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官媒再度痛批游戏业,一线监管部门:内容爆炸、人手不足
被审核的、负责审核的各有各的苦。
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画风奇葩笑出腹肌!《全面吃鸡模拟》Steam好评率83%,前4天白送
吃鸡没吃到,还把肚子笑疼了。
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发布首日Steam畅销榜第二:《Vampyr》可能是剧情最好的RPG
救人的吸血鬼了解一下?
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盛大游戏CEO谢斐:携手保护知识产权 打造全球文创品牌
2018中国·绍兴上虞e游小镇招商入驻仪式暨打造知识产权保护标杆小镇媒体见面会在浙江上虞e游小镇门户客厅正式召开。
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上虞构筑中国文创发展新标杆 盛大游戏知识产权保护成典型
6月9日,2018中国·绍兴上虞e游小镇招商入驻仪式暨打造知识产权保护标杆小镇媒体见面会在浙江上虞e游小镇门户客厅正式召开。浙江省人大常委会副主任李学忠、浙江省文化厅副厅长黄健全、…
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大作开发者:独立游戏如何形成自己的品牌?
独立游戏形成IP的不同方式
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峡谷重案组系列爆红的背后:内容IP的生态构建
《峡谷重案组》第二季势如破竹拿下了5亿播放量,全系列近10亿,在腾讯视频、B站等平台的评论和弹幕量也十分可观。
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博弈宣告终结?任天堂“幕后社长”的苦恼
该如何令一直以开发者具有更强话语权的任天堂转变方向,成了这名新社长苦恼的难题
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游戏开发商:苹果抛弃OpenGL 我们就抛弃Mac
苹果受到了游戏开发商的猛烈抨击
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工信部:2018年1-4月网络游戏业务营收587亿
网络游戏收入的增速相比2017年总体处于下滑趋势