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潜力无限!《太古神王》首日付费率近40%,次留44%
刚刚在5月23日开启首测的超白金IP手游《太古神王》,以优异的首秀成绩赢得了玩家的青睐
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稀缺物种CP聚会:谁说我们死了?
“上周有人说游戏发行和研发的数量是10:1,结果大家看场内举手的都是咱们做游戏的嘛,发行商在哪儿呢?他们都在门外聊天呢”,电魂《野蛮人大作战》的制作人蔡剑卫风趣的一席话,引起全场大…
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QQ炫舞十周年:如何打造一场专属玩家的定制盛典
值游戏十周年之际,QQ炫舞举办了一场声势浩大、为玩家专属定制的“Shining You”炫舞之夜·QQ炫舞十周年盛典。
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从轩辕传奇经典IP的七年成长 探索文化与游戏的相互赋能
这款历时七年从端游到手游的游戏IP,会给游戏IP创造与发展上带来了怎样的启示?
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Epic CEO:《堡垒之夜》团队达500人,Steam不发行因抽成高
前不久,Epic更是宣布《堡垒之夜》将推出1亿美元的电竞赛事奖金池,超过了目前十大电竞游戏之和。
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西山居刘希:信任虚幻4,我们做了款投入过亿的MMO手游
MMO手游研发成本甚至超过了不少端游
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添田武人:PS4国行三年发布150款游戏,8款“中国之星计划”游戏研发中
五仁叔还是辣么帅气
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如何不在红海中淹死:海外独立开发者认为做手游像“捡钱”
都做RPG能不成红海吗?!
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游戏玩坏!这波”奇葩尬舞”把《堡垒之夜》送上欧美人气巅峰
跳舞的堡垒之夜