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类CoC手游开发商新一轮融资700万美元
最近伦敦的手游开发商Space Ape Games得到了新一轮融资,收到了来自Accel Partners领投的700万美元资金,目前为止,该公司已经获得了1100万美元资金。《武士围攻》是众多类似CoC游戏中最成功的一款,该公司透露,这款游戏已经突破了1000万次下载,总收入超过2000万美元。
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[女神联盟]手游启动全球发行 台版今日上线
12月3日消息,游族网络轻RPG手游新作《女神联盟》继上月13号开启iOS、安卓双端公测并创下一周流水1500万的成绩后,正式宣布《女神联盟》手游繁体中文版于今日(12月4日)在台湾地区上线。
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奥飞投资UBI游戏改编电影《刺客信条》
12月3日,奥飞动漫宣布与好莱坞的新摄政娱乐公司(New Regency Productions)达成长期战略合作关系,同时对该公司制作的三部好莱坞大片,进行总额不超过6000万美元的投资。据悉,奥飞将分享影片在全球的发行收益,并获得大中华区的独家发行权和相关商品化权利。
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游族卡牌手游[少年三国志]今日iOS首测
游族网络旗下立体卡牌手游《少年三国志》今日(12月4日)正式开启iOS首测,这也是《女神联盟》之后,游族网络Q4季度又一款卡牌手游产品。据悉,《少年三国志》由《萌江湖》原班人马全力打造。游戏用少年的视角重新演绎三国故事,对每一个三国人物的刻画都竭力去描绘他们青春年少的光辉岁月。
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年末压力山大:重度端游IP手游一窝蜂登场
2014年年末的国内手游市场,压力山大,连续不断的端游IP产品相继重磅登场,让行业嗅到了一丝异样的味道。gamelook就来为大家数一数即将登场的、那些带着端游IP而来的手游产品。12月,就这么被这些重度端游IP产品包场了。
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Supercell新游《Spooky Pop》是三消!
12月2日,芬兰神级手游公司Supercell在加拿大appstore市场上架了他们的第四款手游《Spooky Pop》(实际上这是Supercell第6款游戏、有2款因为不理想被他们自己下架),这是Supercell继今年3月发布《Boom Beach 海盗奇兵》之后推出的2款产品,看来Supercell认为一年发布2款新游戏是他们的节奏。
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易观:4G将给移动应用分发市场带来新机遇
根据EnfoDesk易观智库产业数据库最近发布的《中国移动应用分发市场季度监测报告2014年第3季度》显示,2014年第3季度中国全渠道移动应用分发总量达286亿次,较上一季度环比增长12.3%。其中百度系稳居市场首位,份额达到41.8%;腾讯系分发量依然保持高速增长,份额达到21.5%,较第2季度提升1.4个百分点。
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gloops社长:向原生手游转型使MAU倍增
10月15日的时候,日本著名手游公司gloops曾经宣布公司接下来将对业务重心进行调整,像原生手游市场挺进。仅仅过去了1个多月,gloops这一改制的效果就已经非常明显了。在今天(12月3日)gloops举行的发表会上,社长池田秀行表示11月gloops旗下运营的游戏的总MAU已经是9月份的2倍,但考虑到手机页游仍然有一定的市场,gloops并不会放弃这块业务。
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[炉石传说]成功:暴雪如何打造‘手游帝国’?
自2014年4月16日上架iOS平台以来,《炉石传说》曾在127国iOS下载榜进入前十,还在104国iPad收入榜进入过前十名,这样的表现是让所有手游开发商都羡慕嫉妒恨的。下面GameLook就来谈谈暴雪是如何通过《炉石传说》来打造手游帝国的:
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乐道互动获SNK授权 发布手游[拳皇97 OL]
围绕IP的话题,从2013年随着手游热潮的到来,被越来越多的人抬到话题的中心。时至2014年的隆冬季节,各家公司已经不再讨论IP是否重要,而是在考虑如何能够获得更有价值的IP。12月2日,乐道互动借着旗下作品《暗黑黎明》公测发布会时机,宣布其获得SNK PLAYMORE公司正版IP授权的格斗手游《拳皇97 OL》。
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[怪物弹珠]超越了[智龙迷城] 可然后呢?
这几天日本手游市场一哥易主的消息在国内也引起了一定的反响,GameLook在11月24日就发现《智龙迷城》连续30天内的霸榜率低于《怪物弹珠》,并发布了一篇报道。就像在以前文章中提到的,《怪物弹珠》超越《智龙迷城》只是一个时间问题,从最新的数据来看mixi只是通过运营手段将这一时间提前。然而,《智龙迷城》的霸权时代虽然落下了帷幕,但《怪物弹珠》这个皇帝会不会《智龙迷城》更稳当却还不一定。
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动画IP另一个来源 14年日本轻小说畅销榜
2014年伊始,接二连三的手游IP天价交易,IP已成为兵家必争之地。但GameLook发现,国内的厂商大多都是在一款作品改编动漫火了以后才想去强他的IP,那我们是不是能向前一步,将目光瞄准在当他还只是轻小说的时候。近日,ORICON发布了日本地区年度畅销书籍榜单,告诉大家日本地区什么小说最红。轻小说是一种源自于日本的小说体裁,从字面简单理解为可轻松阅读的小说。像前段时间的当红动漫《刀剑神域》、《全金属狂潮》,都是根据轻小说改编过来的。原本的ACG文化,现在正逐步发展,渐渐转变为ACGN文化。
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Peter Molyneux:手游开发商不要过早众筹
最近资深游戏开发者Peter Molyneux表示,众筹既有利也有弊,他建议开发商们不要在很早的时候就使用Kickstarter为游戏进行筹资,但也不要完全拒绝这种众筹服务方式。“在你确定自己的游戏想法是完善而且具有可玩性之前,使用众筹是具备很高风险的,因为这对于游戏的最终质量是很大的影响因素。”
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金山向小米提供5亿贷款并订立框架协议
金山软件有限公司为进一步加强集团与小米集团之间的业务合作,促进业务共同发展,并更好地规范双方之间的持续关连交易,公司与小米于12月1日订立框架协议,以取代先前框架协议。同时,金山软件还将提供小米集团的合资公司金山云提供5亿美元的贷款。
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腾讯发布[刀锋铁骑] 打造新生代电竞游戏
从腾讯游戏2014年整体的战略布局来看,随着玩家对游戏需求的日益多样化,为确保准确覆盖到每一块细分市场,进一步细分受众,腾讯游戏在推出自研新品完善产品线的同时,也正在不断尝试开拓国内网游产品的空白品类。腾讯首款自研冷兵器战争竞技网游《刀锋铁骑》在TGC2014上所公布的年度战略“雏鹰计划”,也印证了腾讯布局电竞游戏新品类,拓展电竞版图的决心。
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Valve在Steam商店推出游戏视频直播服务
Valve今天宣布在Steam商店推出游戏直播服务Steam Broadcasting功能,目前为测试状态。目前,用户们必须加入Steam Broadcasting测试才能进行游戏直播或者观看其他用户的直播。Valve目前还没有透露视频主播如何通过该项目获得收入的具体细节。
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GREE、COLOPL等6社集体注资Lancers
昨天(12月2日)晚些时候,包括KDDI、GREE、COLOPL等6家公司宣布集体对日本最大众包服务的运营商Lancers进行注资,此次注资的总额为10亿日元。同时Lancers也宣布与KDDI、intelligence、GREE这三家公司达成业务合作,由此日本中小企业(特别是IT行业)人才短缺的现象或许可以得到一定程度上的缓解。
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EA高管:大笔并购交易不划算 近期不考虑
EA CFO布雷克·乔根森(Blake Jorgensen)在今天参加Credit Suisse年度科技大会的时候明确表示,EA的大量并购交易几乎是不赚不赔的,带来的收入仅能够维持支出费用。乔根森表示,EA现在不愿意用现金进行并购,更愿意用股票的形式收购。他还说,公司目前没有任何理由尝试或者进行另一次大规模并购,因为EA现在内部的人才已经非常多了。