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《堡垒之夜》手游月流水2500万美元:今年收入或破5亿美元
又一款大逃杀手游月流水破1.5亿
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热度下降的Q1市场:新游和老产品抢用户,王者荣耀中枪负增长
新游强势的新格局,依然是巨头们的舞台。
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《尼尔机械纪元》创意总监:游戏设计不需要全球化思维
游戏鬼才的另类观点
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莉莉丝第三款手游是MOBA:热门玩法大杂烩,游戏名差点意思?
任何行业坐大,都要讲究风水。
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独立游戏开发者已经变得越来越不“独立”了
曾几何时,独立游戏开发者们是独立的。
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QuestMobile报告:跳一跳累计活跃用户3.89亿 吃鸡手游MAU突破6000万
2018年Q1王者荣耀用户稳定增长,吃鸡手游行业全面爆发。
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爆款的背后并非偶然:浅谈“鬼蟹”与“吃鸡之父”的探索之路
一朝成名和滴水穿石,这是游戏行业两种截然不同的成功方式,而布兰登和鬼蟹,恰恰是其中的佼佼者
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网咖老大网鱼亮剑2018,7大翻牌政策剑指百亿市场
今日,“网咖”行业开创者和领导品牌网鱼,在上海举办了主题为“翻牌网鱼,翻番业绩”的中国网咖新风口新闻发布会。
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蜗牛数字被动中止IPO 游戏公司或将迎来“过会大考”
终止或者中止,都意味着企业主体在资本市场上正在经历波折。
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在电子竞技的世界中 兴奋剂同样需要封杀
电竞圈也开始传出服用禁药