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前索尼高管:中国主机市场潜力大 云游戏是未来
索尼互娱及PlayStation的CEO表示,主机市场有着美好的未来
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《彩虹六号:围攻》玩家突破3000万 平均每月新增100万
育碧官方宣布,随着游戏新赛季“奇美拉”行动的上线,目前的玩家数量已经达到了3000万
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再造3D ARPG经典 盛大游戏《刀锋之怒》首测开启
由盛大游戏推出的超真实战斗魔幻ARPG手游《刀锋之怒》今日正式开启首测
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《Pokemon Go》公司CEO:新技术就像魔术 游戏是最好的试验场
AR游戏就像变魔术?
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2018年Q1中国手游买量市场分析报告
买量市场知多少
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《绝地求生》之父2018GDC演讲:我过去四年的故事
大作背后的男人
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《上古卷轴OL》制作人:开放世界RPG的三大注意事项
做游戏设计需要注意的三大事项
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短视频、直播、新闻端整风:短期将冲击手游买量发行
近期,国内新闻端APP、以及短视频应用迎来了全行业的整风行动。
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玩家新洗脑梗:吞吞吞,大肆买量走红的”巨鲲游戏”是啥?
教练,我也要养鲲进化。
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分享:优秀关卡设计的10个原则
关卡设计的10个原则来了解一下