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索尼克究竟是如何诞生?创作者们畅谈幕后秘辛
索尼克诞生记
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运营干货:在月流水6000W的项目怎么做活动
活动是需要有前瞻性质的,你必须去预先搞定下个周的活动形式或者下个月的
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从娃娃抓起,苹果面向K-12学生推出AR开发课程
现在,苹果希望鼓励新兴的开发者进军增强现实。
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让AI学会玩游戏有助改善游戏开发过程和游戏体验
以后AI会是最大的BOSS
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奋斗者 新征程 多益网络总部大厦举办动工活动
今天,国内游戏行业领军企业多益网络在广州黄埔举办新总部大厦动工活动,为“科学大道-开创大道总部经济走廊”再添一颗明珠。
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手握50亿人气 风格极具游戏化的《驭灵师》如何玩转国漫手游
《驭灵师》手游的出品,是益玩游戏发行策略的年轻化尝试,也是2018年发行业务多元化战略的保证
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VR技术突破 英伟达、Adobe发明眼球扫视重定向行走技术
虚拟世界无穷大,但你的客厅却只有这么大。
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竟是中国公司发行?Steam年度排第13,累计超2.3亿美元!
市场并非手游一处金矿。
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苹果发布廉价版iPad,安卓游戏消费能力或被进一步削弱
苹果用户要从娃娃抓起。
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《暗黑地牢》开发者:合作研发就像处理“婚姻关系”
合作研发就像是夫妻相处