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将诱发抄袭盛宴!DOTA2正版卡牌游戏Artifact或8月发布
有很多玩法的影子,但不像任何卡牌游戏。
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四家游戏厂商遭处罚:TapTap停业整顿3个月,外服游戏又惹祸
如何降低产品合作上的风险、可能是TAPTAP今后运营中需要着重考虑的部分
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超高画质Crytek要翻身?《猎杀对决》Steam收入TOP10
有人说,它是Crytek的翻身之作,也有人戏称其为“猎杀显卡”
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年轻人为兴趣买单?电竞营销不容忽视
办大学生电子竞技联赛,腾讯助品牌收割年轻消费力量
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直播答题欲“卷土重来”:搜狐百度纷纷宣布回归市场
冬眠并未结束。
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超级大黑马:《堡垒之夜》称霸海外PC/主机月收入TOP10
《堡垒之夜》后来居上
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春节狂飙:王者荣耀DAU过亿、两绝地求生手游DAU超3000万
在QuestMobile报告中,《王者荣耀》春节期间增幅是最为夸张的
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MMO+二次元,是《幻想神域》手游获TapTap的20W预约和9.2分的原因吗?
不到1个月的预热期内,仅在核心向玩家社区TapTap上预约人数就超过20万,并斩获9.2分的超高评价
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腾讯刘铭谈功能游戏:提升生活品质,代表未来趋势
刘铭指出,在公益性之外,还认为功能游戏代表着游戏的未来发展趋势。
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组队开黑必备:如何做好游戏内实时语音体验
移动游戏内集成轻量级的语音聊天能力已成为各手游厂商的必然选择