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  • 春节档App Store国区手游总流水16.9亿,非游戏产品正在“逼宫” Apple iOS

    春节档App Store国区手游总流水16.9亿,非游戏产品正在“逼宫”

    游戏的挑战者不止是游戏。

    2018-02-23
  • 《头脑王者》借《知乎答题王》还魂,答题游戏主战场向微信小游戏迁移 小游戏

    《头脑王者》借《知乎答题王》还魂,答题游戏主战场向微信小游戏迁移

    答题游戏已经形成固定品类。

    2018-02-23
  • “小鸟折翅”:Rovio股价蒸发近40% 资讯

    “小鸟折翅”:Rovio股价蒸发近40%

    “产品荒”决定了一切。

    2018-02-23
  • 节后三大热门盘点:直播答题阵亡、吃鸡和区块链走红 区块链

    节后三大热门盘点:直播答题阵亡、吃鸡和区块链走红

    春节过后,几家欢喜几家愁。

    2018-02-23
  • 区块链游戏CryptoKitties春节跳票,中国竞争者已大把 区块链

    区块链游戏CryptoKitties春节跳票,中国竞争者已大把

    中国人养外国猫,没那么简单。

    2018-02-23
  • 《火焰纹章》手游年收入破2.95亿美元:是《马里奥Run》五倍 手机游戏产品/产品分析

    《火焰纹章》手游年收入破2.95亿美元:是《马里奥Run》五倍

    不起眼的IP却超过了任天堂最火的马里奥

    2018-02-23
  • 偶像止步:Supercell年营收20亿美元同比减3%,利润减20% 手机游戏

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    你大爷还是你大爷

    2018-02-23
  • 游戏微交易调查:69%玩家认可 仅6%没充过钱 消费者研究

    游戏微交易调查:69%玩家认可 仅6%没充过钱

    玩家似乎对游戏氪金并没有那么深恶痛绝

    2018-02-23
  • 隐秘的腾讯二当家:助马化腾成首富 投600家企业支出千亿 人物

    隐秘的腾讯二当家:助马化腾成首富 投600家企业支出千亿

    他是站在马化腾背后的男人,一站就是14年。

    2018-02-23
  • 不买量怎么活?SLG游戏精细化运营可以这么做 产品运营/数据挖掘

    不买量怎么活?SLG游戏精细化运营可以这么做

    除了买量,厂商能在运营方向下哪些功夫?

    2018-02-23
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