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谷歌应用和游戏总监:如何从根本上解决新兴市场低收入问题?
如何解决高下载低收入问题?
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VR游戏迎来寒冬?开发者正在陆续撤离 从VR转入AR
VR游戏的春天什么时候到来?
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今日头条年度报告:2017游戏类文章阅读量226亿,全国十分之一用户关注游戏
头条游戏用户中最多的广东省18至30周岁的男性。
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测试4年的独立游戏大作:《腐蚀》玩家数超过650万
测试与正式发布的界限,越来越模糊了
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年度黑马《迷你世界》MAU达5000万,专访迷你玩创始人古振兴
《迷你世界》MAU已经突破5000万,这匹黑马的潜力还远未到挖掘完
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独立游戏开发者:变现盈利是把双刃剑
大部分开发者并不看好游戏变现这一商业模式,这与主流思想大相径庭
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三七互娱谈欧洲发行:定制游戏是加分项,本地化是基本功
出海变现,一直是摆在中国文化内容产业面前的“老大难”问题。
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调查报告:65%的台湾人每月玩游戏花费超千元
受访者对于游戏电竞的刻板印象已逐渐消失