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  • 今日头条年度报告:2017游戏类文章阅读量226亿,全国十分之一用户关注游戏 数据/报告

    今日头条年度报告:2017游戏类文章阅读量226亿,全国十分之一用户关注游戏

    头条游戏用户中最多的广东省18至30周岁的男性。

    2018-01-25
  • 测试4年的独立游戏大作:《腐蚀》玩家数超过650万 海外游戏

    测试4年的独立游戏大作:《腐蚀》玩家数超过650万

    测试与正式发布的界限,越来越模糊了

    2018-01-25
  • 这游戏有毒:Steam好评率90%以上的《人类一败涂地》销量破170万套 海外网游

    这游戏有毒:Steam好评率90%以上的《人类一败涂地》销量破170万套

    这游戏有毒

    2018-01-25
  • 年度黑马《迷你世界》MAU达5000万,专访迷你玩创始人古振兴 资讯

    年度黑马《迷你世界》MAU达5000万,专访迷你玩创始人古振兴

    《迷你世界》MAU已经突破5000万,这匹黑马的潜力还远未到挖掘完

    2018-01-25
  • 最早成名的80后创业者茅侃侃走了:爱你不后悔 尊重故事结尾 国内资讯

    最早成名的80后创业者茅侃侃走了:爱你不后悔 尊重故事结尾

    一声叹息

    2018-01-25
  • 独立游戏

    独立游戏开发者:变现盈利是把双刃剑

    大部分开发者并不看好游戏变现这一商业模式,这与主流思想大相径庭

    2018-01-25
  • 三七互娱谈欧洲发行:定制游戏是加分项,本地化是基本功 资讯

    三七互娱谈欧洲发行:定制游戏是加分项,本地化是基本功

    出海变现,一直是摆在中国文化内容产业面前的“老大难”问题。

    2018-01-25
  • 调查报告:65%的台湾人每月玩游戏花费超千元 消费者研究

    调查报告:65%的台湾人每月玩游戏花费超千元

    受访者对于游戏电竞的刻板印象已逐渐消失

    2018-01-25
  • 多玩《我的世界》盒子涉嫌侵权 被罚款27万元 国内资讯

    多玩《我的世界》盒子涉嫌侵权 被罚款27万元

    在“剑网2017”专项活动中,“多玩我的世界盒子”因涉嫌侵权被处以27万元的行政处罚。

    2018-01-25
  • Denuvo被安全大厂收购:联手让破解游戏消失 海外企业资讯

    Denuvo被安全大厂收购:联手让破解游戏消失

    就在收购宣布的前一天,困扰0元玩家们多时的Denuvo 4.8告破

    2018-01-25
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游戏数据报告

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  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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  • 韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

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  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

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游戏监管

  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
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  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
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  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
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