游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • Efun代理手游流出私服:《剑侠情缘》惨中招,Efun报警 国内资讯

    Efun代理手游流出私服:《剑侠情缘》惨中招,Efun报警

    一封电子邮件就能偷盗游戏开发商的心血

    2018-02-28
  • 5年开发再铸精品?雷亚RPG手游《万象物语》获TAP 9.3高分 手机游戏产品/产品分析

    5年开发再铸精品?雷亚RPG手游《万象物语》获TAP 9.3高分

    不得不说,雷亚算是国内独立游戏中的清流。

    2018-02-28
  • 1人开发4年最穷剩千元:高人气游戏《人类一败涂地》幕后 海外网游

    1人开发4年最穷剩千元:高人气游戏《人类一败涂地》幕后

    或许很少有人知道,这个游戏背后只有一名开发者,而且投入了4年的时间研发。

    2018-02-28
  • 网页游戏市场连续四年下滑 明星代言难挽颓废命运 页游产品资讯

    网页游戏市场连续四年下滑 明星代言难挽颓废命运

    当资本涌向手游,成为众星捧月的游戏风口时,殊不知身处另一游戏细分领域的”页游”(网页游戏),已颓废了好几年。

    2018-02-28
  • 美游戏评级委员会:将为含内购游戏提供特殊标记 海外游戏

    美游戏评级委员会:将为含内购游戏提供特殊标记

    从今以后,玩家可以清楚地在实体封面上看到新的“游戏内购”标签

    2018-02-28
  • CDPR确定巫师没有续作 称全新游戏将轰动全球 海外游戏

    CDPR确定巫师没有续作 称全新游戏将轰动全球

    CDPR的CEO Adom Kininski接受外媒访问时表示对《赛博朋克2077》比起《巫师3》有着更大的野心

    2018-02-28
  • 玩家疑惑为何时至今日 国外游戏厂商才配备中文? 海外游戏

    玩家疑惑为何时至今日 国外游戏厂商才配备中文?

    有玩家吐槽到“这些国外游戏厂商现在知道有中文赚钱了?早干嘛去了?”

    2018-02-28
  • 360今日正式重组更名登陆A股 市值超4000亿 国内资讯

    360今日正式重组更名登陆A股 市值超4000亿

    以开盘价计算,360市值为4442亿元。

    2018-02-28
  • 掌趣2017年总营收为17.67亿 利润总额为3.66亿 中国大陆厂商财报

    掌趣2017年总营收为17.67亿 利润总额为3.66亿

    公司自研的重点游戏产品上线时间有所推迟,对公司2017年业绩产生较大影响

    2018-02-28
  • 2017游族网络营收32.42亿元 同比增长28.14% 中国大陆厂商财报

    2017游族网络营收32.42亿元 同比增长28.14%

    游族网络发布2017年度业绩快报。报告显示,2017 年度实现营业总收入 3,242,093,239.98 元,较上年同期增长28.14%;实现营业利润 799,691,499.0…

    2018-02-28
1608 / 4101« 上一页1605160616071608160916101611下一页 »

游戏数据报告

  • 游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

    游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

    游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

  • 国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

    国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

  • 上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

    上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

  • Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

    Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

  • 美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

    美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

  • 游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

    游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

  • 腾讯投资又赢了!《原子之心》官宣玩家破千万,“双子机器人”杀疯全球

    腾讯投资又赢了!《原子之心》官宣玩家破千万,“双子机器人”杀疯全球

游戏监管

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?
  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1