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  • VR元年过去了两年 2018年的VR市场会有起色吗? VR

    VR元年过去了两年 2018年的VR市场会有起色吗?

    现在距离这个元年已经过去了2年,似乎也没见到真正的大气象

    2018-01-10
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    自力更生的非洲电子竞技战队:追梦者值得被尊敬

    在非洲这片土地上,仍然也有着对电子竞技充满热爱的一群追梦者

    2018-01-10
  • 微信「跳一跳」带火小游戏,开发者如何快速上手? 开发工具/技术

    微信「跳一跳」带火小游戏,开发者如何快速上手?

    从技术角度给大家科普一下微信小游戏的开发知识

    2018-01-09
  • 许怡然:游戏业20年历史和趋势,中国游戏业未来在哪里 人物观点

    许怡然:游戏业20年历史和趋势,中国游戏业未来在哪里

    对于未来中国游戏业将往何处发展,许怡然对比中国游戏市场和海外主流游戏市场的历史、现状进行了深入思考总结

    2018-01-09
  • 话题虐心游戏“缸人“允许多人联机,和朋友绝交的最速方式 单机游戏

    话题虐心游戏“缸人“允许多人联机,和朋友绝交的最速方式

    新名预定:全民受苦、一起来蹦极。

    2018-01-09
  • 蓝洞惹恼外挂开发者:公布源代码 或将造成游戏环境恶化 资讯

    蓝洞惹恼外挂开发者:公布源代码 或将造成游戏环境恶化

    外挂开源,可能会是《绝地求生》有史以来面临的最大考验

    2018-01-09
  • 米哈游更新招股书:2017上半年净利4.47亿元,人均年薪40万 中国大陆厂商财报

    米哈游更新招股书:2017上半年净利4.47亿元,人均年薪40万

    好的二次元游戏研发靠钱砸。

    2018-01-09
  • 韩游戏业如何看中国冲击波?国产二次元夺韩国iOS畅销榜第1 手机游戏产品/产品分析

    韩游戏业如何看中国冲击波?国产二次元夺韩国iOS畅销榜第1

    中国人来了,这是第三次。

    2018-01-09
  • Steam好评90%:独立RTS游戏《北加尔》融合各种经典玩法 海外游戏

    Steam好评90%:独立RTS游戏《北加尔》融合各种经典玩法

    像CoC的生存RTS你见过么?

    2018-01-09
  • 2017全球手游收入586亿美元:《怪物弹珠》夺冠、《王者荣耀》第二 手机游戏

    2017全球手游收入586亿美元:《怪物弹珠》夺冠、《王者荣耀》第二

    《王者荣耀》第二,但并未计算安卓收入

    2018-01-09
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游戏数据报告

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  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

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