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    功劳在网恋?H5游戏平台同桌游戏MAU或超千万

    处对象吗?

    2018-01-31
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    2018-01-31
  • 《暗影之手》开发者:独立游戏研发时间超过2年还不如低保工作 独立游戏

    《暗影之手》开发者:独立游戏研发时间超过2年还不如低保工作

    研发时间太久,还不如低保工作!

    2018-01-31
  • 《怪物猎人:世界》3天出货量达500万 打破该系列最高纪录 深度话题

    《怪物猎人:世界》3天出货量达500万 打破该系列最高纪录

    3日销量破500万,不得不说是全平台的功劳。

    2018-01-31
  • 《旅行青蛙》DAU超800万排名中国第6:荣耀、恋与、吃鸡玩家最好奇 手机游戏企业动态

    《旅行青蛙》DAU超800万排名中国第6:荣耀、恋与、吃鸡玩家最好奇

    旅行青蛙数据大揭秘。

    2018-01-31
  • “点亮独特创意”!腾讯游戏学院与极光计划联合发力,征集原创手游 资讯

    “点亮独特创意”!腾讯游戏学院与极光计划联合发力,征集原创手游

    今年,腾讯游戏进一步整合资源,助力游戏行业成长。

    2018-01-31
  • 2017年Switch总出货量达到1486万台 任天堂NS

    2017年Switch总出货量达到1486万台

    Wii U总销量不及Switch 9个月的销量

    2018-01-31
  • 关于游戏UI界面设计的一些心得和思考 游戏美术

    关于游戏UI界面设计的一些心得和思考

    样才是一个好的UI界面呢

    2018-01-31
  • EA CEO:《星战前线2》不算失败 不会放弃微交易 海外企业资讯

    EA CEO:《星战前线2》不算失败 不会放弃微交易

    EA承认这款游戏中使用微交易的方式并不正确

    2018-01-31
  • 游戏直播/游戏视频

    直播打赏缺乏监管 几乎没有主播主动缴纳个税

    如果网络直播算一个真正的职业,应该对主播收入征收税费

    2018-01-31
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