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从《征途2X》的市场成功说起:端游如何突破重围
从征途2X中,探究一些关于新时代如何做网游的经验。
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《绝地求生:大逃杀》监制:开挂者99%来自中国
开挂者99%来自中国是喜还是忧
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游戏联动不是“拉郎配” 想要共赢三观合适是基础
如何让游戏联动获得成功呢?关键要看游戏产品是否三观合适
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像素风还能这么炫酷?《一起来冒险》创新玩法致敬经典
由英雄互娱制作的《一起来冒险》的像素风格游戏,就因其独特玩法与亮眼美术被苹果AppStore三度推荐
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Magic Leap终于公布首款混合现实头显 2018年初发售
是时候面对用户见真章了
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微软波兰透露XboxOne系将提供键鼠支持
键鼠党的福音
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苹果全面发力 Pokemon GO将支持ARKit
ARKit开始全面发力
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盛大游戏移动发行持续发力 《神无月》后再树《神域召唤》案例
《神域召唤》宣布与Fate/stay night [UBW]联动正式开放
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为了续航 苹果承认限制了老款iPhone的性能
简单来说,就是为了你们好,卡一点总比彻底不能用要强。
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穿越火线发布双端战术竞技玩法,开放合作构建大生态
12月21日,腾讯旗下国民枪战游戏穿越火线在深圳海上世界艺术中心召开了战略发布会。现场发布了《穿越火线》手游(以下简称CFM)空降竞技开黑版本“荒岛特训”上线后每日活跃用户数突破2…