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腾讯宣布代理《H1Z1生存王者》,伞兵 No.1 !
大家来数一数,腾讯现在有多少款“吃鸡”了
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从广告定位与制作的角度 揭开页游广告闷声吸金的秘密
大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。
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两张王牌持续领先,网易向全球电竞游戏市场发起总攻
一直以来网易给人的印象都是“自顾自玩”的状态,如稳扎稳打的绅士,风度翩翩,不紧不慢的在所有领域做起跟随者,很少看到所谓从0到1的创新。 一个公司的风格和决策者的风格息息相关,这…
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2017Q3中国App Store卡牌类手游收入增长236%
哪些手游作品带领了这些子类别的快速增长?
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天神娱乐拟作价34亿元收购幻想悦游93.5%股权
双十二快到了,厂商也是“买买买”
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99%不盈利?游戏直播平台如何打破魔咒
如何实现盈利一直是各大游戏直播平台难以言说的痛点
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守望先锋联赛凉了?暴雪中国电竞总监齐将离职
守望先锋电竞赛事不太乐观
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Xbox年度报告:独占游戏阵容薄弱
独占作品仍然是Xbox最大的问题
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PS4年度报告:独占大作耀眼 PSVR缺乏支持
索尼至少证明了一点:游戏本身才是最重要的。
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索尼PS4游戏机全球销售突破7000万台 PSVR销量破200万台
PS4至2017年12月3日为止,全球累积销售量已超过7060万台