• 《天涯明月刀》:游戏与电影结合有“钱途”

    现在中国电影一个最大的问题,我们只有一个窗口,一个票房;在美国在哪里,其实电影就是你一块钱在票房拿的,有两块钱是票房意外的,不管是DVD或是等等,而在我们这里无论是盗版等等的问题都影响到其实我们的收入99%都是来自于第一次上片的票房。要是电影跟网游结合,你起码这个东西在网游的发展上面也多一个回收的渠道。

    2013-12-02
  • 观点: 不上Kakao很难进入韩国前十

    韩国开发商Yooii Studios称,如果不能在KakaoTalk上成功的话,那么在韩国市场几乎是不可能成功的。如果你做了一个好游戏并发布到Kakao平台,并且取得了Kakao第一名,那你的游戏在韩国市场的日收入就可以超过100万美元。

    2013-12-02
  • 马晓轶:剑灵创造中国游戏业全新历史记录

    《剑灵》确实取得了腾讯游戏旗下MMORPG开放测试阶段史上最好成绩。前面在过来的路上还跟我们团队的成员聊这个事情,无论下载的用户数量、注册数,第一天在线的用户数量,甚至使用的下载带宽都创造了历史性记录。总结来说,应该是一个历史性的突破,也是腾讯游戏在对于中国整个游戏行业来说一个创造的全新的历史。

    2013-12-02
  • 腾讯宣布《斗战神》同时在线破60万

    量子工作室旗下《斗战神》游戏制作人刘丹正式对外宣布,《斗战神》不限号测试同时在线正式突破60万大关,创造了近些年RPG端游在不限号节点期间最好的在线成绩,也刷新了腾讯自研网游从不删档到不限号最快的在线增长速度,这已是腾讯自研产品线RPG端游品类第二款在线超过50万的精品大作

    2013-12-02
  • 《武侠Q传》跨服战新版推出:全球PK!

    《武侠Q传》在手游上开了一个头,于今日正式推出这跨服战新版,但可以预料更多的手游产品将引入这一功能,因为玩家和运营方需要它。但是把“跨服战”演变为“跨国战”,这就罕见了,此次昆仑游戏将继公测之后再度给该游戏投入数百万元用于营销推广,并期望这次的以跨服战为核心的“天下第一武林大会”能成为武侠手游行列中的一个标杆性的游戏赛事,“以赛养人”

    2013-11-29
  • 星米千万买日漫IP:樱桃小丸子手游将推出

    星米互动CEO陈修超近日正式对外宣布,经过长达两年多与日本版权方的沟通与谈判,最终敲定多款一线日漫品牌的手游改编权和发行权,预计在2014年初率先推出《樱桃小丸子》系列手机游戏,届时会与线下多个厂商进行互动式营销,包括麦当劳在内也将会有一个季度推广樱桃小丸子。

    2013-11-29
  • [超级企鹅]下载量破千万 开发商推新手游

    Supersolid曾通过自己的第一款手游《超级企鹅》获得了1000多万次下载,最近这家伦敦手游初创公司又发布了Adventure Town,并同时宣布从欧洲风投公司Index Ventures和Initial Capital获得了投资,该公司的员工大多数前Playfish员工,目前该公司有6名员工。

    2013-11-29
  • 投资商如何选择手游公司投资?

    其实第一轮的移动游戏投资在两年多前就结束了,当时投资商的观点是:游戏如同电影行业,单款游戏卖座不能证明公司的核心竞争力可以持续。所以要么就是通过工厂式的批量生产复制可以做成持续的公司,要么就是通过单款卖座游戏圈住用户然后转做代理运营发行公司获得持续竞争力(回过头看PunchBox是做成功了)。

    2013-11-29
  • 《雪地单车》一天进54国iPhone付费前十

    由Damp Gnat开发、Chillingo发行的iOS益智休闲手游《雪地单车》在App Store发布不到一天的时间就进入了54国iPhone付费榜前十名,《雪地单车》原本是一款页游,经过优化和重新设计之后登陆 iOS 平台,游戏最初在今年的E3展会就已经透露,但直到11月27日才发布,不过,从该游戏的排行榜表现来看,玩家们对Damp Gnat的等待还是值得的。

    2013-11-29
  • 正版页游《火影忍者》亮相TGC:12.5首测

    为期三天的TGC2013腾讯游戏嘉年华于今日在上海世博展览馆正式揭幕,由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室制作的RPG网游《火影忍者OL》于本次嘉年华上亮相,并宣布将于12月5日进行全球首测。《火影忍者OL》以“COMBO战斗体系”玩法为核心,以还原原著内容为主,对广大火影动漫爱好者来说具有很大的新引力。

    2013-11-29
  • [侠盗猎车手]开发商:移动版支持手柄

    Rockstar Games最近宣布,即将在移动设备平台发布《侠盗猎车手:圣安地列斯》,这款沙盒游戏对移动版本进行了重新设计,加入了触屏控制支持并改进了画质。该游戏还将为iOS 7系统添加手柄控制支持,并且将在下个月发布到iOS,Android,Amazon Kindle以及Windows Mobile设备。

    2013-11-29
  • 《剑灵》百万在线:发布日表现为Aion两倍

    昨日,腾讯代理、NCsoft开发的次世代网游《剑灵》正式启动开放测试,在公测前一天,《剑灵》的百度日搜索量即达41.6万,而今日,最新的百度指数显示,《剑灵》11月28日发布日日搜索量高达106万次/天,或破百万在线,创下了MMORPG发布日最佳成绩。昨日公测首日,腾讯累计开放了120组服务器,预计今日还将继续加开30组服务器迎接玩家

    2013-11-29
  • 07073董事长王嵩投资传奇类手游[大城主]

    07073董事长王嵩以个人名义投资浩望游戏《大城主》项目500万人民币,他与许多游戏人一样有着深厚的“传奇情结”,对于以传奇为背景的手机游戏特别感兴趣,浩望游戏CEO为王嵩多年的事业合作伙伴张腾,制作人为前盛大产品经理“老熊”,“传奇手游”《大城主》也将在近期公布。

    2013-11-29
  • 嫡系CoC手游[岛屿冲突]进加拿大收入前15

    Supercell在本月初推出的CoC自克隆产品《岛屿冲突》已经稳定在加拿大iPhone收入榜前15名长达一个多周。从策略塔防类游戏内容本身来看,其他开发商们的机会其实是非常大的,之所以没能成功,还是应该从自身产品多找原因,对于同类游戏开发商来说,Supercell留给空档市场的时间不多了。

    2013-11-29
  • 憋招超一年:《人人秀舞》今日多平台发布

    音乐类游戏这个曾在PC网游领域的老题材在新兴的移动平台上端上逐渐开始抬头。今天,由人人游戏出品的音乐舞蹈手游《人人秀舞》终于正式上线。本次游戏上线接入了多家渠道,安卓端将包括 360、安智、UC、小米、当乐、91等;iOS平台则接入UC、PP助手及同步推等。此外,《人人秀舞》还在包括酷我和酷狗两个音乐媒体播放器应用进行安卓平台的首发。

    2013-11-28
  • 《天天爱西游》收入榜第8是如何炼成的

    近日,金山网络《天天爱西游》登陆APPStore,上线当日冲进免费榜单第5,此后连续三天位列榜单前10名,畅销榜也随后杀入前10,引发了行业的关注,在不能刷榜的日子里,《天天爱西游》是如何做到的?

    2013-11-28
  • 飞流获《我去西游》独代权 自造动漫IP

    跨界风在时下的游戏业内是越来越流行了,而作为国内知名手游发行商的飞流也赶了次“时髦”。据悉,由飞流代理、乐卓网络打造的萌系卡牌手游《我去西游》在今天开启了封测,而这款游戏有特色的地方就是会推出同名动画。从动漫走向游戏的套路业内已经见得多了,像这样的“逆袭”还真是不多见,如果该模式能获得成功,那或将开辟出游戏细分市场中一块新的“蛋糕”。

    2013-11-28
  • 《剑灵》今日开放测试:产品力的胜利

    今天对端游公司来说是个既好又不好的日子,霸占新游期待榜6年的《剑灵》终于下榜了,不好的是《剑灵》今日开始开放测试!各端游公司有多少立场不坚定玩家会流失到《剑灵》呢?这是一个无法公开谈论的话题。昨日已高达41.6万的日搜索量,《剑灵》在MMO市场立下了一个很难超越的标杆,并对端游市场展开新一轮洗牌

    2013-11-28