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DeNA《NBA梦之队》次日留存高达90%
《NBA梦之队》开服当天在线人数即突破1万人次,次日留存率达到90%。而在开服将近一周后,目前的日活跃用户维持在4万人次左右。其推广却严格经历了“IP预热、玩家反馈产品改进、事件营销口碑传播”三个阶段。
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触控获日王牌手游[勇者前线]大中华独代
触控科技和日本知名游戏公司Gumi在北京联合宣布,将由触控科技获得Gumi大作《勇者前线》(Brave Frontier)在大中华地区的iOS+Android独家代理权。包括腾讯、盛大在内的诸多游戏巨头都想签下这款大作,不过最终Gumi选择了交由触控科技代理。《勇者前线》曾取得单月2亿日元(约合1250万人民币)的成绩。
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给独立开发商的5条PR建议
独立研发的生存是艰难的,尤其是没有足够市场营销的独立开发商们。独立开发商们没有太多的预算,甚至没有预算来获得外部的市场营销帮助,而且大多数的独立开发商还不知道如何推广一款游戏。由于没有知名度,很多手游都没有获得应有的成功,以下是一些用来推广游戏的公关策略,独立开发商们可以进行参考:
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Riot实验性卡牌游戏遭黑客曝光
近日,一款名为《英雄联盟:至高权力》(League of Legends: Supremacy)的卡牌游戏遭到曝光,不过这并非商业活动,而是Riot公司CEO暨共同创始人之一Marc Merrill的推特(Twitter)帐号遭到黑客入侵后被黑客披露的,该黑客称“这是款独立的游戏”。据悉,《英雄联盟:至高权力》这一名称早在一年前就已经被Riot所注册。
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中国能否孕育Supercell?
该文作者指出,考虑到政策限制、时间、专业技能等资源欠缺等问题,中国公司无法制作《GTA》级别的主机游戏情有可原,但他哀叹,即便是在技术门槛相对较低的移动游戏领域,在未来3年内,整个中国也很难拿得出一款真正全球流行的游戏——就像Clash of Clans,或Hay Day那样。
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童话式逃脱!Com2us新作《迷之豪宅》
由KUNOINTERACTIVE开发、Com2uS发布的解谜逃脱游戏《迷之豪宅》于10月11日正式登陆App Store和Google play,游戏采用免费内购的运营方式,支持中文显示。Com2uS 表示,《迷之豪宅》是《Rooms》系列的最新作品,《Rooms》系列曾在韩国获得过多个游戏奖项,并曾发行过NDS版本。
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类CoC手游[武士围攻] 9天日收破5万美元
前段时间,Gameloft的山寨CoC作品《全面征服》而且获得了App Store推荐,而就在最近几天,另一款类CoC作品取得了更抢眼的表现,这就是Space Ape Games在10月初推出的Samurai Siege。从视频来看,该游戏的玩法和CoC一样,都需要玩家建造基地,进攻其他玩家并获得资源,不过,画质和人物设计略显粗糙。以下是外媒对该公司的采访整理:
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3D动作MMO!盛大发布手游版《龙之谷》
由韩国EyedentityGames开发、盛大推出的3D动作MMORPG手游《龙之谷:迷宫》(DragonNest:Labyrinth)在第11届网博会上进行了首次发布。该游戏改编自盛大旗下的动作MMORPG端游《龙之谷》,延续了原作清新的画面和干净的动作风格。盛大表示,这款将成为继《扩散百万亚瑟王》之后的又一手游大作,同时,该产品也是盛大今后主要推广的项目之一。
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端游业者转战手游的困惑与建议
手机游戏——2013年整个互联网行业最热的门类,伴随各种火辣字眼“千万流水”、“十亿并购”,摇身一变成为“高大上”。尽管市场规模尚不及端游、页游,但这并不妨碍千军万马进军手游,一年造他个万千款产品,因为只有这个方向才有可能四两拨千斤,一招成功名。
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Square Enix总裁:SE必须进行紧急变革
Square Enix总裁的Yosuke Matsuda在接受Infoseek的采访时指出,为了保持竞争力,SE必须进行紧急变革。Matsuda认为,目前SE在游戏业面临的问题主要来源于游戏行业业务模式转变带来的阵痛,游戏行业的模式已经从定价销售转向了研发与销售互相影响的模式。
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解谜手游Can you escape成美免费榜第三
Can you escape是Kaarel Kirsipuu在今年6月21日发布到App Store的一款密室解谜手游,发布之后曾进入过88个国家的iPhone免费榜前十名。玩家们需要找到隐藏的道具,并破解房间中的所有谜题,才能从神秘的房间中逃脱。目前,该游戏已经重新回到了美国iPhone游戏榜第三名的位置,该游戏之所以如此火爆,除了免费模式的低门槛之外,游戏的趣味性和难度也帮助该公司获得了很好的口碑推广。
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从失业到成功:Drag Racing开发商发展史
有时候,事业中出现最佳时机的时候可能就是被解雇的时候。比如Creative Mobile公司的CEO Vladimir Funtikov,在丢掉工作之后,创立了这家手游公司,而目前该公司的DAU已经突破了200万,游戏下载次数已经突破了1亿。以下是Vladimir接受外媒的采访采访实录:
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韩文版《君王2》创国产手游国外最佳成绩
《君王2》自9月24日正式在韩国市场发布之后,出人意料的创造了国产游戏在国外市场的最好成绩。在美峰数码与昆仑万维的通力合作下,9月28日一举在韩国App Store iphone畅销榜闯入前10,并且连续多日排名第4,ipad畅销榜甚至稳稳占据第2,连续获苹果多日推荐。而在韩国google play上,《君王2》同样创造了畅销榜第7的好成绩
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动视暴雪宣布回购完成 腾讯成功入股
昨天(10月11日),随着动视暴雪“赎身”回购起诉案被美国特拉华州高等法院驳回,由现任动视暴雪CEO Bobby Kotick主导的这场价值82亿美元的投资者收购交易以完成落下了帷幕,动视暴雪终于成功赎身成为了一家“自由”公司。而这也意味着Kotick背后的ASAC II LP投资集团成员之一的腾讯成功入股动视暴雪,这是否说明今后动视暴雪大作的国内代理权有可能将偏向腾讯?
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IMGF:如何面对手游购买用户的成本飙升?
去年这个时候我们推一款产品,HTML5,在IOS上的成本,一个CPA,一个用户4到5块钱,今天一个CPA20块钱以上了,所以我们特别怀念过去的时光。我们内部有一个指标LTV,通常LTV,经常叫30天LTV,30天LTV能达到5块钱,在安卓上未来你的产品能够存活下来。
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Angelababy代言银汉《神魔》:今日不删档
银汉今日宣布,亚洲女星Angelababy(杨颖)将担任银汉旗下动作手游《神魔》的形象代言人,同时《神魔》将于今日启动不删档内测。Angelababy目前在百度搜索风云榜上的位居人物类美女第2,具有极高的人气度、拥有庞大的粉丝。手游产品采用大牌明星艺人“真代言”尚属业内首次,进一步说明手游营销推广将向端游靠拢的发展趋势。
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滚石《疯狂苍蝇》更新V2.0 加入4种小游戏
由滚石移动推出的塔防类单机手游《疯狂苍蝇》安卓版在今年7月底已经上架,该游戏凭借独特新鲜的题材、颇有挑战性的玩法和“驱蚊声波”在当时受到广泛的关注。现在,《疯狂苍蝇》正式更新到V2.0版本,除了增加了3种苍蝇、50个关卡以及3张新场景外,还加入了4种有趣的小游戏玩法。
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DeNA五星酒店包场庆功:中国市场站稳脚根
外资公司要在国内取得成功,接地气很重要。今日日本巨头DeNA用自己的成绩证明已在中国市场站稳脚跟。DeNA中国9月收入再创DeNA中国公司历史新高,整体收入成功在中国市场实现千万级月流水,仅大陆地区业务DeNA已成为中国市场的主流公司。10月10日,DeNA中国在上海静安四季酒店包场全员大摆庆功宴,现场派发现金支票奖励吸金项目组。