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  • F/GO立了大功!传B站游戏业务四个月营收6.41亿,B站首次实现盈利 中国大陆厂商财报

    F/GO立了大功!传B站游戏业务四个月营收6.41亿,B站首次实现盈利

    B站盈利靠游戏,游戏盈利靠FGO,FGO盈利靠爱氪金!

    2017-10-26
  • 一场音乐会 竟让十五年前的“奇迹”故事重现波澜 手机游戏产品/产品分析

    一场音乐会 竟让十五年前的“奇迹”故事重现波澜

    10月22日,由网禅正版授权,天马时空研发,腾讯独家代理发行的“奇迹”IP正版授权手游《奇迹MU:觉醒》,在北京北展剧场举办了一场魔幻交响音乐会。

    2017-10-26
  • 制作人公开信:"《幻》彻底被喷子喷死了!",为何玩家还不肯原谅它? 独立游戏

    制作人公开信:”《幻》彻底被喷子喷死了!”,为何玩家还不肯原谅它?

    写给“中国玩家,幻的玩家,喷子“的公告。

    2017-10-26
  • 手绘1.5万张!两周销量破百万套的《茶杯头》是如何炼成的? 独立游戏

    手绘1.5万张!两周销量破百万套的《茶杯头》是如何炼成的?

    两名创始人辞掉工作、抵押住房,手绘工作量接近1.5万帧。

    2017-10-26
  • 众筹过时,还是这届游戏不行?海外游戏众筹金额不足四年前1/3 投资/并购/IPO

    众筹过时,还是这届游戏不行?海外游戏众筹金额不足四年前1/3

    2017上半年Kickstarter上的游戏融资额不到四年前的三分之一,主要因支持者对众筹游戏开发者失去信任。

    2017-10-26
  • “吃鸡”的外挂战争:不是干掉外挂,就是被外挂干掉 海外游戏

    “吃鸡”的外挂战争:不是干掉外挂,就是被外挂干掉

    如果说一款网络游戏没有受到过外挂的困扰,那么这款网游就不能称之为好的网游,但一款网游像《绝地求生大逃杀》这样的被外挂所困扰,那么这款网游离死似乎并不远了。 10月23日,《绝地求生…

    2017-10-26
  • 复盘总结才是成为运营高手最重要秘籍 产品运营/数据挖掘

    复盘总结才是成为运营高手最重要秘籍

    我们每个人都在追求所谓的干货,速成的秘籍,这些可能只是运营高手的基本功。

    2017-10-26
  • 从1983年到今天 日本同人游戏走过的三十多年 海外游戏

    从1983年到今天 日本同人游戏走过的三十多年

    “独立游戏(Indie Game)”这个名词虽然是近几年才开始被广泛使用,但由业余或小型工作室自行制作游戏发布或贩卖的模式早已存在。

    2017-10-26
  • 两载执牛耳,《王者荣耀》成功背后的行业思考 资讯

    两载执牛耳,《王者荣耀》成功背后的行业思考

    长远来看,《王者荣耀》必将在整个游戏行业的发展历程上留下浓墨重彩的一笔,可以说《王者荣耀》的成功加剧了手游时代的全面来临。

    2017-10-26
  • 索尼PlayLink要来了,它想让不玩主机的人去尝试主机 海外企业资讯

    索尼PlayLink要来了,它想让不玩主机的人去尝试主机

    索尼推出 PlayLink 的主要目的就是想让包含非玩家在内的更多人接触到主机。

    2017-10-26
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游戏数据报告

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