• [英雄联盟]开发商创始人带头研发新游

    作为全球最成功的端游MOBA,《英雄联盟》带动了全球电竞的迅速发展。不过,作为大作开发商,Riot从2006年成立以来都只有这一款游戏持续在线运营,虽然也曾发布过《吉格斯电玩爆破》以及《魄罗快跑》这样的手游,但该公司一直没有把它们列入自己的游戏产品范围内。实际上,2014年的时候就已经有消息称Riot正在研发新游戏,2016年该公司CEO Mark透露确实是在研发新游戏,但很不幸,新项目搞砸了。不过,这次是真的,而且新作将由创始人Brandon Beck和Mark Merrill领衔研发。

    2017-10-16
  • 首届腾讯游戏家盛典顺利举办,推崇玩家正向精神价值

    2017腾讯游戏家盛典10月15日在海南三亚顺利落下帷幕。现场腾讯互动娱乐运营部总经理崔晓春首次提出“游戏家”概念,敬重并推崇玩家的正向精神价值;腾讯互动娱乐运营部助理总经理郑磊发…

    2017-10-15
  • 52TOYS ×《王者荣耀》原型创作大赛正式启动 —引领文创生态新方向

    今日,中国第一文化衍生品品牌——52TOYS正式对外宣布与腾讯《王者荣耀》强强联手,共同打造“王者·匠临”原型创作大赛,面向全球原型设计师征集以《王者荣耀》为主题的创意原型作品。

    2017-10-15
  • 首届“腾讯游戏家盛典”即将开幕,亮点抢先看

    2017腾讯游戏家盛典将于10月15日(周日)下午14:30在海南三亚举办,活动也将通过企鹅电竞、斗鱼直播、龙珠直播、虎牙直播、熊猫直播、全民直播、大神直播、狮吼直播、火猫直播、KK直播、一直播、战鲨直播各直播平台进行直播,博纳影院北京悠唐店、上海中原店、重庆恒星店以及深圳皇庭店也将举办线下直播观影活动,欢迎各位玩家关注。

    2017-10-14
  • 网页游戏开服数据报告(2017年9月)

    本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《龙神契约》、《传奇世界》;优质开服数据共23602组,其中上榜游戏开服9671组,占一线平台总开服数41%,较上月涨幅1.3%;榜单前三游戏开服总数4144组,占榜单开服总数42.8%。

    2017-10-13
  • 众筹1.59亿美元:[星际公民]或成烂尾项目

    最近,众筹金额最高的游戏《星际公民(Star Citizen)》宣布研发接近重要的里程碑,Chris Roberts和他在Cloud Imperium Games(简称CIG)的团队表示,3.0版本更新已经开始交由特定测试组进行测试,如果一切顺利,将可以在本月底进行公开测试。

    2017-10-13
  • [中土世界]两天创收千万美金但躲不开吐槽

    《中土世界:战争之影》预计10月11日发售,但提前在10号偷跑,根据Steam Spy的数据,实际发售两天后《中土世界:战争之影》销量约为19万份。如果粗略按照59.99美元计算,即使不算上氪金开箱的部分,2天时间《中土世界:战争之影》就已经赚到约113万美元,折合人民币744万元。

    2017-10-13
  • 月留存8% 《悬空城》主打年轻化SLG首战告捷

    万达院线游戏继4月份新品发布会以来,先后发布了《豪门足球风云》、《射雕英雄传手游》等多款流水破千万的产品,而在经过六轮测试调优后,全次元英雄乱斗策略手游《悬空城》也将于10月26日进行全平台公测。

    2017-10-13
  • 吃鸡助攻:[堡垒之夜]两周玩家数破千万

    《堡垒之夜:大逃杀》可能并没有能够吸引《绝地求生》的核心玩家,但这让然无法阻止它获得成千上万的玩家。据Epic官方透露,自今年9月26日发布之后,这个大逃杀玩法的免费模式已经获得1000万以上用户。对于一个刚刚发布了2周的模式而言,这个成功背后最大的原因,可能就是“吃鸡”爆红让大量玩家对大逃杀有了更广泛的认可度。

    2017-10-13
  • [茶杯头]steam下载破54万 收入破千万刀

    对于一款独立游戏来说,游戏收入达到千万美元并不是一件简单的事。作为独立游戏在游戏内容和宣发上的能力局限,往往会导致独立游戏无法达到一个过高的量级。但凡事总有例外。不久前gamelook曾经报道过的国外独立游戏《cuphead》在近日就达到了这个数字。

    2017-10-13