• 传承之上的创新!《轩辕剑6》今日发售

    由大宇DOMO工作室开发,畅游代理的国产单机大作《轩辕剑6》于今日在大陆、台湾两地同步上市发售。同时公布的还有《轩辕剑6》的主题曲《千年醉》MV与同名电影《轩辕剑6》先行版,《轩辕剑6》电影将于8月16日正式公映,这也是“轩辕剑”进军泛娱乐化品牌的一块重要拼图。

    2013-08-09
  • 《热血兄弟》安卓版公测首日收入破10万

    由DeNA开发、360手机助手独家首发的吸血鬼题材卡牌RPG游戏《热血兄弟》安卓版于昨日正式公测,截止到笔者截稿前,游戏下载次数超过40万次,收入超过10万元,但并没有透露包括DAU等在内的其他数据。

    2013-08-09
  • 岩田聪:永远不考虑为其他平台提供资源

    任天堂总裁岩田聪在最近接受采访时表示,自己要为任天堂的长远发展负责,因此永远不会考虑把我们珍贵的资源向其他平台提供,这就是说,任天堂永远不考虑把自己的大作移植到其他平台。

    2013-08-09
  • 完美《神雕侠侣》CG全篇首发:8.22公测

    继上周完美世界手游《神雕侠侣》CG预告片发布后,《神雕侠侣》于今日在全渠道同步首发游戏CG全篇,并且宣布《神雕侠侣》将于8.22在IOS/Android双平台公测。

    2013-08-09
  • 好玩123卡牌手游《史上第一最混乱》首发

    成都好玩123公司昨日推出了其首款卡牌手游《史上第一最混乱》,这是一款充满诙谐元素的穿越题材卡牌策略游戏,《史上第一最混乱》也是继《秦姬》和《凡仙》双双取得千万月流水的佳绩后,好玩123推出的第一款卡牌手游产品,游戏首发于PP助手。

    2013-08-09
  • DeNA:2013Q2营收5.26亿美元 同比增10%

    日本移动游戏大亨DeNA最近发布了2013Q2财报。该公司第二季度销售额增长10%至5.26亿美元,其中只有大约8000万美元来自日本本土之外的海外市场。运营利润为170亿日元(1.71亿美元),同比下降8%。

    2013-08-09
  • 记不能刷榜的日子之:刷榜掩盖那些事

    appstore免费榜不能刷了,已经持续了2周,原因是苹果调整了排名规则,这两周对在苹果市场的卡牌游戏、重度MMO来说不太好过。不能刷榜的日子,我们看到了用户行为的真相,那些掩盖的问题也出现在行业面前。

    2013-08-09
  • 日王牌RPG《龙之联盟X》:团战+聊天战斗

    《龙之联盟X》这是一款在PVP方面非常有特点的手游,不仅能支持20 VS 20的团队对战竞技,而且核心玩法很有特点,有连胜奖励机制,战斗中与其说是玩家操作、倒不如说是在聊天室聊天,言灵系统的设计让玩家敲出的自定义技能名称变成了游戏画面中的技能释放

    2013-08-09
  • Glu:2013Q2营收2320万美元 同比降22%

    Glu最近的财报显示,该公司第二季度收入为2320万美元,比去年同期的2980万美元降低了22%。智能机游戏占据了总收入之中的2180万美元,其中2040万美元都来自于免费模式的产品,整体来看,Glu第二季度亏损380万美元,主要原因是该公司正在向免费模式和服务型游戏转变。目前,Glu准备把免费模式比较成熟的亚洲市场作为未来增长的动力。

    2013-08-08
  • 畅游独代手游《妖界》联手中国好声音

    近日,搜狐畅游与搜狐视频合作花费巨资强势联手中国好声音推广全新策略类手游《妖界》,这是畅游在手游推广道路上首次与选秀节目合作。此前搜狐视频付出2亿元的代价成为2013年《中国好声音》的网络独家战略合作伙伴,最近一期《中国好声音》视频点击量达3500万,搜狐畅游《妖界》也借此搭上了快车道

    2013-08-08
  • 2013Q2网游市场超200亿 环比增8.1%

    今日,艾瑞发布网游Q2报告,2013Q2中国网络游戏市场超过200亿元,环比增长8.1%,同比增长26.6%。PC端方面,客户端游戏总体营收保持稳定,部分经典游戏营收的提高以及新游戏多于Q2末期推出;网页游戏依然保持较高增速,《街机三国》、《大侠传》、《烈火战神》等游戏在大量的广告曝光下,获得了大量营收。移动游戏是网络游戏行业保持较快增速的新亮点,大量企业及资本进入。

    2013-08-08
  • 摩托快艇竞速游戏:《激流快艇2》

    《激流快艇2》(Riptide GP2)是Vector Unit在今年7月26日发布到App Store的一款赛艇竞速游戏,该游戏发布一个多周以来,最高曾进入51个国家的iOS下载榜前十名和19个国家的iOS收入榜前十名。游戏画面和动作效果却非常优秀,游戏中配音非常精彩,游戏操作非常容易上手,但也非常难于精通,相信随着新玩法的推出,该游戏会获得更为优秀的表现。

    2013-08-08
  • 恺英魔幻手游《天使之战》iOS版正式发布

    《天使之战》是由上海恺英网络开发的魔幻风格手游,已于今日正式登陆苹果appstore。《天使之战》汇集了RPG、策略、经营元素,使用了西方魔幻的题材和画风,游戏讲述了玩家扮演的拯救世界的英雄与魔族抗争到底的故事。恺英网络是一家老牌的社交游戏公司,成立于2008年,移动游戏浪潮袭来的2013年,恺英网络CEO王悦表示,手机游戏将是公司未来发展的重点

    2013-08-08
  • 魔兽题材3D塔防手游《为了部落》开测

    由TipCat研发的《为了部落》是一款取材于魔兽世界的3D塔防类手游,横版出兵,即时战斗加上多样式的卡牌养成,这款游戏今日正式启动首次iOS越狱版本封测。游戏最大的革新之处在于不同于一般的塔防游戏的防守模式,玩家不再一味充当防守的一方,而是率领所属将领主动出击

    2013-08-08
  • 文明系列RPG网游《文明帝国OL》曝光

    由韩国XL GAMES开发、2K games授权的《文明》系列首款网游《文明帝国OL》于今日正式曝光,游戏使用Cry3引擎打造,游戏使用Cry3引擎打造,游戏类型为MMO沙盒式RPG,此前据知情人士透露,腾讯将会获得《文明帝国Online》的大陆运营权。

    2013-08-08
  • WOW水墨动画:少昊皇帝系列第三章曝光

    继上周暴雪于上VGL北京站上曝光了《少昊的罪责》续篇,本周暴雪又陆续公布了三段动画。分别是第一篇:困惑、第二篇:绝望和第三篇:恐惧。剩下几章还会出现恨、怒、狂之煞。而在所有动画放松完毕之后,玩家就要做好在5.4版本中挑战各种新BOSS的准备了,其中便包括第七个“煞”——傲之煞。

    2013-08-08
  • Com2uS:13Q2收入203亿韩元 同比降8%

    韩国移动游戏发行商Com2uS发布的第二季度财报显示,该公司第二季度的收入为203亿韩元(大约1800万美元),同比下降8%,净利润33亿韩元(300万美元),同比下降46%。该公司指出,实际上2013上半年的销售同比增长了38%至428亿韩元(3750万美元)。该公司将在今年第三季度发布10款新游戏,其中7款是第三方发行项目的作品。

    2013-08-08
  • 欧美市场的“平台游戏”是什么?前世今生

    平台游戏指的是玩家控制一个或多个角色在多个平台之间进行跳跃或者突破障碍物等动作才能完成进度的游戏,最初起源于20世纪80年代的2D横版游戏,在20世纪90年代中期出现了3D平台游戏,在当时,大约四分之一到三分之一的主机游戏都属于平台游戏。不过到2006年,平台游戏只占据了2%的市场份额,自2010年之后,很多的跑酷类平台游戏出现在移动设备上并且重新把平台游戏推向了大众。

    2013-08-08