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  • 海外企业资讯

    老外也会集体刷差评:Steam玩家评价体系何时走回正轨?

    随着steam等以玩家为主导的游戏平台和游戏社区崛起,玩家评价不再充当可有可无的游戏销量附属品,开始拥有了独立的意义。但当这种意义被玩家用评价游戏以外的其他方面上,显然就有些不太乐观。

    2017-09-14
  • 手机游戏产品/产品分析

    唐德影视携手心光流美打造泛娱乐IP精品

    日前,杭州心光流美网络科技有限公司(简称心光流美)对外发布了其首款自研的影视IP改编游戏作品《赢天下》,引发业内广泛关注,此举也让心光流美与唐德影视(300426)的战略合作关系就此公开。

    2017-09-14
  • 手机游戏产品/产品分析

    《三国志2017》领航国内SLG 天戏互娱宣布强势出海在即

    天戏互娱作为此次《三国志11》IP合作的桥梁,一方面负责与日本光荣特库摩合沟通,寻找到优质的国内合作方,将《三国志11》IP引进国内,改编至移动端; 另一方面也将全权负责《三国志11》手游的海外发行工作。

    2017-09-14
  • 手机游戏产品/产品分析

    网易代理陈星汉新作《Sky光遇》现已开启预约

    2017年Apple秋季新品发布会上,华人独立游戏游戏制作人陈星汉携新作《Sky光遇》首次亮相,也让这款作品一夜之间成为了除iPhone新产以外最火热的话题。秉承自陈星汉“禅派”的…

    2017-09-14
  • 国内资讯

    CS:GO国服公测在即,“宣传链”规模空前助力提前锁定发射台

    由于如今游戏的生命周期越来越短,行业中慢慢形成了一股特别拧巴的刻板印象,一款海外游戏,无论成名经典与否,都需要在生命周期伊始、甚至未上线前就引进。从现行普遍环境来看,这种观点能够适用绝大多数场景,但针对特定经典产品却容易失灵,造成误判。即将在9月15日正式展开国服公测的CS:GO(Counter-Strike: Global Offensive,《反恐精英:全球攻势》),正受到了这种思维定势的影响,一款已经发布5年的产品,其前景到底几何,引发了激烈讨论。

    2017-09-14
  • 游戏产业数据

    2017Q2网络游戏市场规模达594亿

    2017Q2,中国网络游戏市场维持低水平增长,市场规模595.2亿元,环比增长2%,同比增长38.8%。

    2017-09-13
  • 海外游戏

    强中更有强中手!《命运2》发布2天在线破120万,PC版将登陆战网

    自今年三月份以来,业内最热门的游戏可能就是《绝地求生》,就在上周末,该游戏刚刚在Steam平台的PCU达到111万,超过了《Dota 2》成为该平台同时在线人数最高的游戏,这是绝大多数网游产品都难以达到的记录。不过,几乎是同一时间,另一款游戏的PCU则达到更高纪录,而且目前还只发布了主机版本,强中更有强中手!

    2017-09-13
  • 移动平台投资/融资/IPO

    印度最大手游公司Naraza计划IPO 市值或破35亿元

    位于印度孟买的Nazara已经联合ICICI证券以及Edelweiss Financial Services,计划在财年结束前融资100亿卢比进行IPO,据熟悉游戏研发的两个消息渠道透露,这可能使印度首次游戏公司上市。如果顺利的话,这家由Nitish Mittersain于17年前成立的公司估最高可达到300-350亿卢比(折合人民币35亿元),预计长期投资者WestBridge Capital有望从这笔12年的投资当中获得75-80倍收益。

    2017-09-13
  • PS4/SONY

    国行即将到来!《NBA 2K18》标准版售价299元

    北京时间2017年9月13日,Gamepoch星游纪在上海举办了《NBA 2K18》国行媒体见面会。Gamepoch星游纪CEO陈乐,Take-Two亚洲发行副总裁Erik Ford,索尼互动娱乐(上海)总裁添田武人到场,向受邀媒体介绍了《NBA 2K18》国行版信息。

    2017-09-13
  • 手机游戏产品/产品分析

    陈星汉新作惊艳Apple发布会,国服网易代理

    在首次于乔布斯剧院举行的2017Apple秋季新品发布会上,除了最耀眼的iPhone新品,华人游戏设计师陈星汉的最新作品《Sky光遇》也成为了大家所讨论的热点话题。

    2017-09-13
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游戏数据报告

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