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2017全球50个顶级手游公司 国内6家入榜
最近,外媒评选出了全球手游发行商Top 50,和往年一样,这个榜单里的国内公司并不多,既没有统计国内安卓市场,也不是按照总收入排名,而是根据游戏产品、玩法、收入以及业务范围等方面综合排序。所以在这个Top 50当中,国内开发商入榜的只有6家,分别是:腾讯、网易、IGG、掌趣、趣加和智明星通。从地区排名来看,如果把并购因素考虑在内,亚洲公司占绝对优势地位,以下是Gamelook带来的榜单解读(排名不是按照收入):
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《少年三国志》联动《妖精的尾巴》:中国手游“东渡”新斩获
一直以来,相对于“西行”——向欧美地区拓展市场,中国手游“东渡”之旅并不算顺利。日本游戏市场的相对封闭,让不少在国内叱咤风云的中国游戏作品屡屡受挫,对日本游戏市场的拓展长期以来处于浅尝辄止的程度,少有突破性的进展爆出。
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一款靠众筹攒出来的游戏,却懂得知恩图报
如果你对一款游戏有诸多不满,你会怎样?大多数人的选择都会是吐槽上几句,然后卸载掉游戏了事,大概不会有人会想到自己做一款游戏超越原作。 而就有这样的奇葩,三个穷小子在几乎没有启动资金…
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泛娱联动新起点:腾讯视频VIP联动《王者荣耀》打造用户流通链
近年来,伴随着市场的大盘逐渐做大,用户价值溢出已成共识,以明星IP产品为核心的泛娱乐概念逐渐被行业认可,成为了娱乐产业向更广维度发展的方向。在现有泛娱乐体系的基础之上,厂商不再满足…
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《英魂之刃》获李小龙全球正版授权 “民族骄傲”首登MOBA游戏
今日,网龙旗下国产游戏IP《英魂之刃》宣布获得全球MOBA游戏李小龙正版授权,将于10月20日在《英魂之刃》端游和手游产品中正式加入“李小龙”这一角色。据悉,此次《英魂之刃》获李小…
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原创IP扛鼎时代,从《崩坏学园2》看二次元手游如何拥抱泛娱乐
Gamelook报道/2013年以前,手游行业的从业人员如果不清楚何为二次元,其实并不稀奇。但在2017年,二次元这个不算新鲜的名词在游戏行业基本已经全面渗透,早已脱离泛泛的卡通风…
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Bluehole确认与腾讯谈代理 《绝地求生》销量破1300万套
从3月底意外成功之后,《绝地求生》这款游戏迅速在国内成为了“香饽饽”,不仅在游戏直播平台的人气越来越高,还引发了业内的热议甚至是模仿。对于国内代理,几个月前就曾有传言称Bluehole将于腾讯合作,但随后被该公司否认。最近,在接受彭博社采访时,Bluehole公司共同创始人Chang Byung-gyu确认该游戏销量超过1300万套,并且和腾讯签署了发行协议,腾讯同时也入股Bluehole,但细节并未透露。
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[Flipping Legend]获谷歌最佳独立游戏奖
对于一个被深度挖掘过的游戏类型,想要做到脱颖而出是非常困难的。在手游市场,跑酷+动作玩法很多,所以此类游戏很难能够获得特别高的销量,但是,《Flipping Legend》却是不容错过的,该游戏与同类作品不同之处在于它独特的移动系统、RPG升级系统,独居一格的美术方向和以及最重要的,也就是该游戏的核心乐趣,在上周结束的Google Play独立游戏节上,该游戏成为了最佳独立游戏之一。
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《星梦学院》内测付费率21% 获SNH48粉丝口碑相传
9月28日,SNH48官方正版授权手游《星梦学院》安卓删档计费测试落下帷幕,这款由富春股份(300299)旗下上海骏梦网络科技有限公司(简称“骏梦游戏”)研发发行的手游延续了首次删档测试的优秀表现,取得了次日留存80%,三日留存71%,七日留存46%,付费率21%的成绩,所有数据均高于业内S级产品水准,且留存较其首次测试进一步提升。
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《守望先锋》启动免费周,试玩促销组合拳直击消费者痛点
国庆长假一直是游戏运营商的兵家必争之地,活动力度往往仅次于春节,而今年难得的国庆中秋8日假期更是让节日气氛空前高涨。《守望先锋》将在此期间推出免费试玩加降价促销活动。作为一款模式成…