• 《绝地求生》开发商否认已被腾讯投资

    北京时间8月16日上午5时,外媒Polygon报道,《绝地求生》开发商Bulehole就近期传闻腾讯投资Bulehole一事做出回应,称传言并不属实。

    2017-08-17
  • 腾讯2017Q2游戏业务营收238.61亿元

    8月16日,腾讯公布截至2017年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。财报显示,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%;按非通用会计准则,期内盈利为人民币308.59亿元(45.55亿美元),比去年同期增长43%。

    2017-08-17
  • 助力经验传递,首届腾讯游戏开发者大会即将开幕

    9月23日,“梦想·匠心”首届腾讯游戏开发者大会将在深圳南山区华侨城洲际酒店举行。近年来中国游戏市场持续高速增长,一些独具匠心的优秀游戏开发者始终坚持梦想,为国内游戏市场和游戏爱好者带来多款优秀的游戏作品。据腾讯官方透露,本次大会旨在为国内游戏行业从业者分享优秀行业专家的经验,鼓励优秀的游戏制作人开发出更多优秀游戏作品,协助推动中国游戏行业的发展和进步。

    2017-08-17
  • 掌趣科技《龙王传说》全渠道预约开启 大IP手游更具市场价值

    《龙王传说》手游由掌趣科技和大神圈联合发行、唐家三少和炫世唐门共同监制。近日,以硬核联盟、UC、小米、360等安卓渠道为首,《龙王传说》手游全渠道公测预约正式开启。从目前各个渠道对于《龙王传说》的支持和推荐不难看出,大IP会因其更加可观的粉丝经济而备受青睐。

    2017-08-17
  • Paradox首席产品官:游戏涨价遭玩家社区抵制

    对于一款付费游戏而言,价格对于购买者的影响力比较高。但是,由于汇率波动的影响,不同区域的价格差给给开发商带来经济收入上的损失。但从目前来看,涨价策略显然很难被玩家们接受,比如策略游戏开发商Paradox此前就因此遭到了玩家社区的指责,首席产品官Johan Sjober表示此次风波仍未结束,Paradox未来再考虑价格因素时会更加谨慎,甚至考虑不增加价格。

    2017-08-16
  • 《绝地求生》在线破60万稳超CS:GO

    根据Steam官方统计的数据显示,《绝地求生》今日峰值在线人数为617480名玩家,而《CS:GO》今日峰值在线人数则为526784,两者相差了将近9万。而截止发稿前的实时数据中,也依旧是《Dota2》排名第一(730835),《绝地求生》第二(521388),《CS:GO》则是第三(480289)。

    2017-08-16
  • 再塑武侠经典 游族新《射雕英雄传》页游今日公测

    8月16日,由完美世界授权、游族网络打造的全新ARPG游戏——新《射雕英雄传》页游正式开启公测。作为金庸经典武侠IP最新力作,新《射雕英雄传》页游内容上高度还原小说和2017版电视剧剧情,制作上由游族旗下王牌团队大侠工作室亲自操刀,欲在经典之上再塑经典,打造2017ARPG页游的又一惊喜。

    2017-08-16
  • 致敬PMGO [Nexomon]进35国付费前十名

    上周,一款名为《Nexomon》的独立RPG手游成功拿到了App Store的全区推荐,最高曾达到35国iPhone付费榜Top 10。除了名字与Pokemon比较接近之外,该游戏的玩法也有一部分与之类似,你可以在冒险途中捕捉300个不同的怪兽。

    2017-08-16
  • 《英雄联盟》遭《王者荣耀》冲击致用户流失:LOL手游需提上日程

    近日,国内网吧平台运营商顺网科技发布了2016年7月的网吧游戏数据。数据显示,今年7月《英雄联盟》的网吧点击量(启动次数)为3.94亿,与去年相比同比减少了20%、少了一亿点击量。这也是《英雄联盟》自公测以来首次出现网吧启动次数同比大幅下降的情况。

    2017-08-16
  • AppStore中国单月收入60亿 王者荣耀份额超10%

    近日,市场调研机构Sensor Tower宣布,2017年7月份,中国App Store市场总收入已经超过美国和日本,跃居全球第一大手游市场。

    2017-08-16