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移动游戏中是否有必要创造独特角色?
当我们回顾目前全球市场的顶级游戏,比如Supercell的Clash of Clans或者GungHo的《智龙迷城》,似乎没有特别突出的角色。具有特别角色的游戏系列会被玩家们记住很久。很明显,移动游戏并不需要创造独特的角色来获得成功,但是,如果想要被两三代玩家记住,创造可识别性角色是有必要的。
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Com2us用户量增长迅速 1年几乎翻3倍
韩国游戏发行商Com2us称该公司的移动游戏用户自2012年7月以来增长了近三倍,目前每个月用户达到2800万。这个数据来自Tech In Asia,目前Com2us的DAU达到了480万。Com2us的财报显示,该公司之前季度的收入为249亿韩元(将近2240万美元),环比增长了17%。
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国内页游移植手游产品排名:现状和未来
2013年,是游戏业各主力部队会师手游领域的一年,这其中一股重要的力量,就是网页游戏开发商、网页游戏平台。他们目前的产品在移动游戏圈有怎样的表现呢?最近半年的主力页游移植产品又有哪些?下面就来做个盘点,多款移植产品收入数据是首次通过gamelook对外披露
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iOS和Android游戏开发的常见误区(图)
移动游戏开发商Robot Invader工作室创始人Chris Pruett在GDC Vault上发表过一个谈话,说到了人们对于iOS和Android游戏方面的一些常见看法。并通过该公司旗下两款游戏在iOS和Android平台的表现提供了数据证明,以下是对他讲话的整理:
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一站式解决方案 炎龙COG新海外平台上线
专业海外游戏发行商炎龙COG日前推出全新的海外出口平台。而与之前国内诸多出海平台所不同的是,该平台将服务对象聚焦于业内中小型研发企业,针对其自身特点进行定制,为其进行从沟通到出海的一站式出海解决方案。
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台湾育骏“盲签”傲世堂新SLG《攻城掠地》
三年半前《傲视天地》台湾单月收入超过5000万台币,2013年4月,时隔整整三年,傲世堂携全新SLG力作《攻城掠地》低调内测。在没有大规模推广联运的情况下,预计7月大陆月流水将轻松过千万。台湾老牌页游运营商育骏在大陆地区开服只有20组的最早阶段, 以接近傲视的价格高价“盲签”下游戏。
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《大掌门》与《妖姬三国》卡牌差异化
在游戏性上,《妖姬三国》虽有着一颗卡牌游戏的心,却带着一层RPG的皮,着实是头披着羊皮的狼,也因这层“RPG的皮”有了玩法上的更多创新。图腾系统和妖姬妖姬又引进了一些养成的概念,妖姬的策略性更强,强调以策略RPG为主导的概念
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分析称 King IPO或不会重蹈Zynga覆辙
本周早些时候,社交游戏开发商King开始寻求银行帮助该公司做上市准备。该工作室有望年内实现IPO。King公司以移动游戏Candy Crush Saga出名,不过可能仍有人会对该公司的IPO产生怀疑,因为首个主要的社交游戏开发商Zynga在2011年的IPO就令人不太满意。不过WedBush分析师Michael Pachter称,King或许不会重蹈覆辙,因为该公司比当时的Zynga情况要好。
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DeNA高管:给移动游戏开发商的三建议
DeNA欧美区CEO Clive Downie在最近接受电话采访时给移动游戏开发商们提供了三条建议:做游戏之前先了解市场;免费游戏时代不要只重视盈利,更要重视参与度和在线运营;和发行商或者伙伴合作节省开支。
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网易曝光《梦幻西游》手机游戏
手游版《梦幻西游》依然保持了经典的中国传统建筑风格,和Q版可爱的人物造型,战斗方式为回合制。端游中的经典玩法,如帮派、副本、任务、摆摊等内容都得到完好保留。PC版《梦幻西游》和手机端版《梦幻西游》未来可以实现数据互通并互相影响。
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澳政府资助独立游戏开发商600万美元
澳大利亚政府媒体近日宣布,将在未来的3年内出资600万美元支持国内的独立游戏开发人员。而这样的情况在国内却是倒过来的,政府退税、奖励的永远都是哪些不缺钱的公司。澳洲政府此举是为了促进游戏产业的就业率和产业效益。
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Rovio代理发行新作《破冰者:维京之旅》
今天Rovio Star发行的首款游戏《破冰者:维京之旅(Icebreaker: A Viking Voyage)》在这个炎热的夏天与大家见面了,这是一款结合了探险、解谜等多种元素的益智闯关游戏,共有三个风格迥异的场景,共计95个充满挑战的关卡
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Peter Molyneux:游戏业不进则退
在上周的E3期间,22Cans工作室的Peter Molyneux在展会上发表了他对于索尼和微软之间次世代主机战争的看法。Molyneux在最近在谈话中讲述了游戏行业扩张的必要性,云游戏的影响,任天堂的硬件的坚持,当然还有他自己对于Project Godus项目的期望。
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中手游《降魔神话》不删档:菲音页游移植
ARPG仙侠题材手游《降魔神话》已于今日上午在八大平台开启不删档内测。《降魔神话》是CMGE中国手游与广州菲音合作,由中国手游根据菲音旗下月收入流水值超2000万页游《洪荒神话》改编移植而成。最大的竞争力就是在MMO类手游中拥有更成熟的玩法
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SponsorPay上月移动广告额同比增308%
据广告平台SponsorPay透露,该公司2013年五月份的移动收入同比增长了308%。或许更值得注意的是,这是该公司第一次收入的大多数来自移动设备,SponsorPay的技术支持Facebook平台,网页平台,iOS和Android平台。该公司称,每24小时就可以增加30万次下载量。CEO Andreas Bodczek准备在7月份把公司总部迁往旧金山湾区。
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心动3D科幻动画《纳米核心》印象站上线
由心动网络联手动画工作室“海岸线”历时两年的创作的国产3D科幻长篇动画《纳米核心》印象站今日10时登场,《纳米核心》第一季共10集,预计将于明年正式播出。作为心动2013年重磅压轴大作,并不是游戏而是动画,目标成为一部国产良心动画大作
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完美COC类[部落冲突]更名[这就是战争]
由完美世界代理、上海游唐开发的COC类移动游戏《部落冲突》正式更名为《这就是战争》,事实上,这款COC类手游的英文名本就是《This is War》,于此同时,完美《这就是战争》也发布了一条CG动画视频
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Tapjoy:两年为开发商带来2亿美元收入
Tapjoy报告称在2010到2012年间,该公司网络平台的开发商通过其运营策略获得的收入超过2亿美元。Tapjoy也提供了该公司排名前50的开发商的信息(根据通过Tapjoy运营策略获得收入排名),该公司透露,其中有29家是位于美国的,9家在亚洲地区,6家位于加拿大,5家是欧洲公司。