• 中国能否做出三国题材的世界级作品?

    三国题材,一直以来都被游戏行业信奉为上等IP、超级IP,也一直是海内外玩家追捧的热门题材之一。相信任何一个玩家都可轻易说出两三款红极一时的三国游戏,比如早期的《吞食天地》、《三国志》等经典作品,再到如今世界闻名的《真·三国无双》系列。但这些称得上“世界级”的三国题材大作都归属于日本厂商,却是不可回避的事实。

    2017-08-01
  • 比ChinaJoy还“老三岁”的盛大游戏 2017CJ却玩出新态度

    以“同行十五载,共享泛娱乐” 为主题的2017ChinaJoy于7月30日完美收官。转眼间,这个全称叫做中国国际数码互动娱乐展览会的年轻人娱乐盛典,已有15年历史,年年携手CJ的盛大游戏也正在迎来十八周岁的成人礼。这两位老朋友一同见证着中国游戏业的崛起,更是在2017年的碰撞中玩出了新的态度。

    2017-08-01
  • 还原纯正中国味,《寻仙》手游坚守传统文化阵地

    8月1 日,纯正中国味MMORPG《寻仙》手游正式在安卓端上线,并随后在8月3日iOS端全面上线。《寻仙》手游延续端游风格,承载传统文化精髓,以纯正中国味为核心,坚持传统中国美术风格与神话故事,打造原汁原味的中国风。

    2017-08-01
  • 完美落幕!2017ChinaJoy万代南梦宫(上海)展区精彩回顾

    第十五届ChinaJoy展会已于7月30日圆满落幕,尽管展会期间上海持续高温,但却依旧挡不了游戏迷的热情,位于N3馆的万代南梦宫(上海)展馆的气氛更是热火朝天,来自二次元的躁动点燃整个夏季。在这短短的四天里,万代南梦宫(上海)展馆精心打造的娱乐盛宴让无数人为之疯狂,在场的游戏迷们纷纷直言四天太短!万代南梦宫(上海)的展馆到底为何有如此大的魅力,让游戏迷们恋恋不舍呢?接下来让我们回顾一番。

    2017-08-01
  • 金科文化ChinaJoy惊艳首秀 文化产业布局加速

    在刚刚结束的2017ChinaJoy 上,金科文化所打造的《会说话的家族》乐园城堡惊艳亮相,成为现场粉丝们关注的焦点。此次金科文化不仅是首度参展,带来了多款精品游戏新作,还在与全球著名的移动互联网高科技企业Outfit7达成战略协议的基础上,推出多款《会说话的家族》系列周边及智能家居产品,进一步加快其在文化产业的战略布局。

    2017-08-01
  • 360游戏推“5A星耀伙伴计划” 游戏开发者要关心的新风口

    7月28日,在第六届星耀360游戏全景颁奖盛典上,360游戏将大量篇幅放在新推出的“5A星耀伙伴计划”上。5A星耀伙伴计划所关注的对象是全体开发团队,甚至包括独立游戏开发者。作为中国最大的游戏平台之一,360游戏发布5A星耀伙伴计划的背后,自然是360对游戏行业未来演进方向的思考。事实上,随着移动互联网时代全面到来,游戏行业的生产模式正在逐渐发生变化。

    2017-08-01
  • 《迷城物语》月流水5000万之后:玩心游戏携新作《吟游战记》再出发

    对于大多数人来说,可能《迷城物语》这个名字略显陌生,在收入榜头部被大厂垄断的情况下,中小CP的产品的确很难被多数人看到。不过,这款MMORPG手游在去年的时候却曾一度达到收入榜第6,创下月流水5000万的好成绩,在香港第一个月流水2000万,台湾是3000万,同时在东南亚地区很多国家上线都是iOS畅销榜冠军。虽然这个收入量级没办法和顶级厂商相比,但对于一个中小团队来说已经可以活的很滋润了。和《迷城物语》一样,它的开发商上海玩心游戏同样比较低调,在2017年Chinajoy期间,玩心游戏的副总裁李诺先生接受了Gamelook的采访,介绍了该团队的游戏研发理念以及新作品《吟游战记》

    2017-08-01
  • 超炸裂!2017ChinaJoy光影之夜酒会圆满结束

    7月27日晚,在2017年ChinaJoy期间,由国内首个游戏媒体联盟游联社以及电魂网络联合主办的“光影之夜”全球答谢酒会,也顺利落下帷幕。

    2017-08-01
  • ChinaJoy人气创15年新高:观众达34.27万

    第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)昨日在沪落下帷幕。本届展览观展人数累计高达34.27万人次,比去年增长1.72万人次,再创15年来历史新高。本届展会规模再创历史新高,共涵盖15个展馆,总面积达到17万平方米。展商总数也进一步提升,BTOC 展商总数近300家,展出展品达4000款,现场体验机5000台以上;BTOB 展商总数600余家,其中海外展商约四成

    2017-07-31
  • 2017上半年手游出海市场大盘同比增2.3倍

    App Annie近日发布了2017上半年中国手游厂商出海报告,报告统计了国内厂商在海外发行游戏的整体市场状况,对出海产品的营收能力、用户获取能力、市场占比做了详细对比分析,并按照业绩情况,对综合表现最好的20家出海厂商进行了排名。

    2017-07-31