• Storm 8推iOS版连连看游戏:不考虑上市

    移动社交游戏开发商Storm 8今天发布了iOS版连连看游戏Fruit Blast Mania,该游戏由Storm 8 旗下位于加州Redwood市的TeamLava团队开发。该公司CEO兼共同创始人Perry Tam称,公司的发展策略是在一个内容上陆续推出多款游戏,Storm 8创建于2009年,目前该公司游戏网络的DAU超过1000万,发布了跨五个内容的40多款游戏。Storm 8游戏累计下载量在2亿设备上达到4亿次。

    2013-04-10
  • AppGratis CEO:难以琢磨的苹果审核条款

    上周末,苹果把AppGratis的所有应用都下架,AppGratis的CEO Simon Dawlat表示,该公司的应用之前曾无数次通过苹果审核,就在新规发布之后仍获得了通过,对这次莫名其妙的下架所有应用感到不解。这家公司刚刚收到了来自风投公司的1350万美元投资,很明显,Dawlat急需对未来的战略方向做出决定。

    2013-04-10
  • 手游改编之殇 看三类游戏如何破局

    比如中国电影一直没拿到奥斯卡,比如中国足球一直冲不出亚洲。手游才发展这么短的时间,也诞生了专属的魔咒:改编难。如同记录都是用来被打破的,魔咒也是用来被破局的。且看以下屌丝是如何完成逆袭的:

    2013-04-10
  • 本周付费移动应用收入排行榜

    iOS付费应用收入排行榜和往常一样保持着高度不稳定性,iPhone榜更是所有游戏排名都出现了变化,新游戏和老游戏重新占据收入排行榜前25甚至前5的都有出现,其中FDG Entertainment推出的Slayin成为iPhone排行榜第3和iPad榜第9。Android的排行榜则变化较为稳定,和上个周相比,没有太大的浮动。

    2013-04-10
  • 《火炬之光2》简体中文版正式上线

    本次简体中文版的上线,主要面向东南亚地区所有华语用户,由完美世界旗下面向东南亚用户的游戏平台4games代理发行。《火炬之光2》是由完美世界旗下控股子公司Runic Games开发的一部付费安装ARPG游戏

    2013-04-10
  • EA一路杀入全美年度最差公司”宝座”

    在由The Consumerist举办的2013全美年度最差公司评选活动中,EA这家游戏业巨头以获得78%投票的压倒性优势在决赛中战胜了美国银行(Bank of America),连续两年成为美国消费者心中的最差公司。

    2013-04-10
  • Mini Golf Matchup:免费iOS游戏榜第一

    美国游戏公司Scopely的第三方游戏,Rocket Jump开发的Mini Golf Matchup曾在30多个国家的免费iOS游戏榜排名第一,自3月中旬发布以来,该游戏还进入了美国地区iPhone收入排行榜前50名内。最近,拥有17年行业经验的Darion Lowenstein在3月份加入该公司担任游戏开发副总裁。

    2013-04-10
  • DeNA高管:移动游戏竞争靠内容取胜

    DeNA在2010年花了3.03亿美元收购了Ngmoco,该团队推出的《热血兄弟》和日本开发商推出的《巴哈姆特之怒》都成为了2012年非常成功的游戏。DeNA欧美CEO Clive Downie称,移动游戏竞争中,最重要的因素就是内容,DeNA的目标是让更多的消费者花更多时间玩游戏,希望DeNA成为全球最好的娱乐公司。

    2013-04-10
  • 如何解决曝光率和免费游戏运营的难题

    大多数的开发商认为曝光率和免费游戏的运营是最大的两个问题。开发商们的经验表明,运营的方式是多元化的,收费,IAP,广告收入,甚至离线物品销售都可能带来很大的收入,因此移动游戏还有非常大的增长空间。分析师认为,未来移动游戏市场将出现销售额高达数十亿美元的作品。

    2013-04-10
  • 史玉柱宣布辞去巨人CEO职务

    巨人今晚在桂林召开的《仙侠世界》内测发布会上,巨人网络创始人CEO史玉柱在现场突然宣布正式辞去巨人公司CEO一职、仅担任董事会主席,史玉柱在现场表示“正式宣布退休!投入"屌丝生活"”,“从此一心一意过乌龟式的屌丝生活,做点慈善”。

    2013-04-09
  • 安卓版《我叫MT》即将公测:封测优异

    本次封测联合7大平台共发放约10万激活码,激活率接近九成。封测期间日活跃玩家接近5万。次日留存和7日留存分别达到了82%和65%。将在4月中下旬正式开启公测

    2013-04-09
  • 城建游戏Megapolis:美国ios收入榜第三

    Social Quantum推出的城建游戏Megapolis已经成为美国App Store收入排行榜第九名,更加令人惊奇的是,该游戏是Quantum公司的首款英语版本App Store游戏。在2013年3月15日之后,该游戏单日下载曾突破21万次,单日收入最高达到12万美元,而且,Megapolis在25个不同的国家达到了收入榜前五名,包括法国,西班牙,德国和英国。

    2013-04-09
  • 趣游3D页游《天界》日营收破200万

    天界》是趣游自主研发和运营的一款3D页游产品,采用Adobe公司提供的专属引擎开发制作,使用Stage 3D加速图形渲染技术,在游戏中,玩家可以随意切换视角,于2012年Q4推出。而昨日趣游CEO玉红对外披露,《天界》单日营收突破200万。

    2013-04-09
  • Distimo:3月份全球应用收入Top 5

    Distimo最新的每月全球应用收入排行榜显示,GungHoOnline的《智龙迷城》成为3月份全球收入最高的应用,Supercell的CoC成iOS收入第一。iOS平台,3月份下载最多的是King推出的Candy Crush Saga,Facebook凭借强大的社交用户群成为Google Play全球第一的免费下载应用。WhatsApp Messenger成为Apple Store付费下载榜第一,SwiftKey Keyboard成为Google Play付费下载第一。

    2013-04-09
  • Kabam:5000万美元基金赞助日本开发商

    《卡米洛特王国》开发商Kabam成立了一个5000万美元的基金用于帮助日本游戏开发商打入欧洲和北美游戏市场。华尔街日报最近报道,通过换取收入分成的方式,Kabam将使用该基金帮助日本游戏进入欧美市场。这些基金将以本地化,市场营销和数据分析形式的帮助实现。

    2013-04-09
  • Capcom:格斗游戏数字版发行将放缓

    Capcom决定“减缓”格斗类游戏数字版的进一步发行。Capcom高级副总裁Christian Svensson在Capcom Unity社区论坛上解释,做出这个决定的原因主要是授权问题以及新游戏的推出销量减少。

    2013-04-09
  • 网页游戏开服分析报告(4.1—4.7)

    《烈火战神》依然问居排行榜首位,开服较为稳定。《街机三国》依然呈现每周持续上升趋势,居排行榜第二名位置。《新梦幻之城》坐稳第三名位置,开服较上周相比稍有减少。本周开服增加游戏中以新游《斗破乾坤》较为明显,开服较上周相比增加28.125%。

    2013-04-08
  • 10年资深猎头:他们为什么能年薪百万?

    遇到问题,他们不会让领导做“问答题”而是做“选择题”。常人遇到问题,首先是向领导汇报、请示解决办法。带着耳朵听领导告知具体操作步骤。这就叫让领导做“问答题”。

    2013-04-08