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完美世界荣膺中国文化企业30强
在由中宣部、科技部召开的文化和科技融合座谈会上,光明日报社和经济日报社联合公布了第五届中国文化企业30强名单。完美世界在继2011年和2012年后,再次入列.
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360 2013Q1页游收入4585万美元
2013年第一季度收入约为1.10亿美元,比上季度的1.03亿美元增长为6.7%。以网页游戏为主的互联网增值业务收入,本季度为4585万美元,同比增长118.9%,环比增长30.4%。强劲的同比和环比的增长主要来自于网页游戏付费用户数量的增长和游戏品种的增加。
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完美公布手游版《神雕侠侣》:5.23开测
完美世界正式公布,其针对苹果系统开发的2D回合制手机游戏《神雕侠侣》5月23日将在91助手和PP助手开启测试。该作品完美移植pc端《神雕侠侣》游戏玩法
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Q版暗黑《地城之光》韩公测首日3万在线
由盛大游戏旗下网游《龙之谷》的开发公司Eyedentity Games研发的第二款动作新游《Dungeon Striker》(中文名:地城之光)于5月15日韩国正式公测后,实现首日3万同时在线的成绩。《地城之光》是一款Q暗黑风格的的动作网游
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King:将把Pet Rescue Saga推向移动平台
Candy Crush Saga的开发商,伦敦游戏公司King宣布今年夏季初将发布Pet Rescue Saga到iOS和Android平台,同时还透露该公司在所有平台(包括移动,Facebook和网页)的DAU超过7000万。对于在Facebook平台的游戏,King公司称Candy Crush Saga目前拥有1470万DAU,Pet Rescue Saga为570万,Farm Heroes Saga490万DAU。
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Crytek:FPS游戏《战争前线》将进军日本
Crytek通过和Nexon的合作将把免费FPS游戏《战争前线》带向日本市场。该游戏目前在俄罗斯有1000万玩家,而且也在韩国和欧洲开启了测试,该游戏国内由腾讯代理。Crytek称,该游戏刚刚结束了公测,并收到了非常积极的反馈,希望通过这次合作在日本市场取得同样的成功。
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百度获游族手游《大侠传》独代:6月推出
百度今起正式宣布与游族网络达成战略合作,将于2013年6月共同推出旗下第一人气页游《大侠传》的手游版本。《大侠传》上线至今月收入峰值已超过7000万,累计国内开服数超过6000组。百度方面将首次深度整合内部资源全线合作,更有可能成为首款展示在百度首页的手游产品
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又一款DOTA题材卡牌手游《多塔联盟》
DOTA题材改编手游产品,正成为手游圈继COC题材之后新的热点,此前gamelook已经爆出过2款此类产品,均引起很多同行的关注。今天要介绍的是成都豌豆黄工作室开发的《多塔联盟》,正寻求国内外代理合作
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Gamevil:Q1收入173亿韩元 同比增4.8%
韩国在线游戏公司Gamevil发布的财报显示,第一财季收入173亿韩元,同比增长4.8%。利润增长2.5%至53亿韩元,海外业务同比增长了41%至92亿韩元。这和韩国本国的收入下降相抵消,该公司第一财季韩国收入82亿韩元,同比下降18.7%。该公司增长缓慢很大程度上由于持续增加的开支和Q1取消了4款游戏的发布,而这个问题不会在Q2出现,该公司计划在第二季度发布22款新产品。
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三大运营商融合计费“再度”推出:详解差别
今日三大运营商公布的融合计费SDK,总体来看更贴近游戏运营业务,也真正实现了3大运营商联合,对游戏开发商来说是一个利好消息,对于前一个Touch-Pay的融合计费方案,开发商同样也可以选择,两套SDK都用上,最终结果将真正实现全面的运营商计费支持
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报告:4月移动游戏市场ARPPU破12美元
调研公司SuperData发布了美国4月份数字游戏市场报告,尽管移动游戏市场整体消费稍微下降,但平均每用户消费却创了新高,首次突破12美元大关。推动收入增长较多的游戏包括:Mobage平台的Marvel:War of Heroes进入4月份收入前三名,King公司的Candy Crush Saga成功超过了Supercell的Clash Of Clans成为4月份收入第一名。
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EA:将不会再为Wii U开发任何新游戏
此前有消息称十家游戏开发商将Wii U开发机退还给了任天堂,在接受采访时候他们表示虽然搞懂了这些开发机,但是完全不知道能够为Wii U带来什么东西,因此也不会有任何新游戏的计划。
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NPD:美4月零售额4.952亿美元 下降25%
NPD Group发布了四月份美国零售市场的报告,由于缺乏受欢迎的新软件出现,整个行业销售大幅下降了25%,只达到4.952亿美元。4月软件销售(包括PC)下降17%至2.678亿美元,硬件销售则下跌42%至1.095亿美元,很可能是越来越多的人听到次世代主机平台即将推出而选择了等待。配件的销售也同步下降,4月销售额1.341亿美元,下降19%。
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第二次上海手游圈高端沙龙观点纪要
5月16日晚,第二次上海手游圈高端沙龙在上海举办,此次会议由GMIC、Cwan联合主办,到场主要嘉宾包括淘米网CEO汪海滨、游族CEO林奇、骏梦CEO许斌、慕和总裁张桀、索乐CEO沈晔、美峰数码CEO李杰、恺英COO赵勇、当乐网CEO肖永泉、掌趣CEO叶颖涛、91副总熊贵成,触控副总贾岩,以及上海地区上百位移动游戏圈的同行。
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丁磊:网易下月推手游产品及手游平台
丁磊财报会议上表示,网易以后最大的一个品类将是移动终端上的手机游戏!下个月或将推出手机游戏平台、及手机游戏产品。“有些是PC游戏的延伸,有些则是转为移动终端定制的作品。”开发团队方面,既有网易投资收购的,也有网易自己研发的。
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2017移动游戏市场规模或达296亿美元
据外媒预测,到2017年,移动游戏市场规模可能达到296亿美元,PC在线游戏规模为290亿美元。至于这一预测是否会发生,有很多的取决因素,但有一个趋势是很明显的,那就是移动市场是增长最快的部分。
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欧美发行商份额排行榜:动视暴雪第一
育碧投资者会议列出了主要发行商的市场份额排名,动视暴雪排名第一,以将近20%的市场份额领跑欧美排行榜,比前一年的15.7%增长迅速。动视成功击败了之前的第一名EA,EA的市场份额从2011年的19.7%降低到了18.4%。该排名和育碧的其他市场数据一样,来自于数据追踪公司NPD和GfK以及Nielsen等公司在欧美市场的数据。
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18款月流水千万国产手游的来龙去脉
千万月流水手机游戏,国内已经出现了好多款,gamelook下面就盘点下目前已知的18款千万月流水产品,逐一做个简短的介绍及点评,说的不准确的多包涵。