• 各路国产山寨COC齐登场:晒”全家福”

    山寨COC之风袭来,集中来晒。粟加林开发的网页游戏版的COC《大闹森林》,目前已经登陆腾讯QQ空间。这个画风那是相当的雷,还有美少女。其他COC类还包括,金山《争王记》,上海游唐《部落冲突》,《玩具战争》(Toy Battlefield),飞流代理发行的《战火OL》

    2013-04-26
  • 索尼扭亏为盈:2012财年盈利25亿元

    据RecordJapan新闻网4月25日报道,索尼25日公布的2012财年最终业绩结算为黑字400亿日元(约人民币25亿元),自2007财年以来时隔5年首次实现盈利。到2013年3月为止的2012年度财年,索尼的纯利润将会达到2400亿日元,比原先预想的900亿日元高出3倍,是近年来公司的最好业绩。

    2013-04-26
  • 大唐电信发布公告拟并购37WAN

    停牌一个月后,大唐电信发布公告称,拟以发行股份及支付现金的方式购买上海三七玩网络科技有限公司(三七玩网)和北京无限讯奇信息技术有限公司(无限讯奇)的全部或部分股权,同时以非公开发行的方式募集收购资金。

    2013-04-26
  • Facebook收购Parse 为提升移动应用平台

    Facebook今天宣布了收购Parse的协议,该公司是为移动开发商提供工具的一个云平台。Parse提供后台支持服务,数据存储,社交集成工具和其他能够让开发商在不同平台更加有效率的制作大量应用的功能,本周Facebook还雇佣了一个跨平台开发框架Spaceport团队,现在又收购了Parse,Facebook似乎在为提高自己的移动应用平台做关键努力。

    2013-04-26
  • 360首推游戏APP:可看最全DOTA视频

    360首款专供DOTA玩家的APP《游久视频-DOTA版》已于日前登陆AppStore和各大安卓市场,值得注意的是,这也是360在游戏领域的首款APP产品。该产品的最大特点是,可通过智能手机观看最全面、权威的DOTA视频

    2013-04-25
  • MT卡机何时休?技术专家会诊MT服务器

    今天对手游圈是一个值得关注的日子,《我叫MT》安卓版于今天下午2点正式开动服务器,不过这一开动就是个悲剧重现,大量玩家无法登陆,登陆的玩家也会掉线。gamelook下午联系了游族、DeNA中国公司2位资深技术人员,对如何解决手游公测卡机问题给出建议。

    2013-04-25
  • 《智龙迷城》开发商 市值破90亿美元

    随着DS版和英文版Android平台游戏的发布,GungHo股价昨天再次暴涨。目前GungHo的市值达到了90亿美元。在该领域,GungHo的市值以绝对优势击败了日本市场所有移动游戏公司的成绩,甚至超过了日本国有航空ANA,三菱汽车,三洋电子,NEC等巨头。该公司的主打游戏《智龙迷城》创造了日本移动游戏市场的奇迹。

    2013-04-25
  • 完美DOTA2首测临近:Steam出现国服

    为配合DOTA2国服的正式推出,Valve旗下Steam游戏平台已出现“Perfect World(China)”字样的服务器名称,该服务器即为DOTA2中国测试服务器。Steam未来将屏蔽中国地区的玩家IP,目前国内玩家已不可通过Steam访问Dota2官网及下载客户端。

    2013-04-25
  • 如何采用游戏内奖励提高玩家参与度

    奖励应该是认可成就的一部分,而不应该就是成就本身。Amy Jo Kim的玩家旅程分为三个阶段,分别是初步接触,习惯养成,和轻车熟路。奖励和积分真正有帮助的阶段是接触阶段和习惯养成阶段。不过,奖励不可能永远持续,游戏有时候必须依靠资深优势增加参与度。

    2013-04-25
  • COG陈居丰:盲目抄袭复制造成市场混乱

    页游的真正优势在用户门槛低,所需游戏经验少,社交性强,盲目的抄袭复制只会造成市场的混乱与淘汰,无论是做海外还是做国内,都应从市场需求出发,培养用户,才能让游戏市场更加健康和长远。韩国厂商直接从端游转型到手游,一定程度上给中国厂商制造了机会;但是国产页游太急功近利,不符欧美习惯,加以文化、题材差异,八成出口产品集中于东南亚地区。而产品空缺较大的欧美市场注重长远发展而非短期收益。

    2013-04-25
  • Unity:看不到Flash未来 终止支持Flash

    Unity公司CEO David Helgason在一个官方博客中称,自今天开始,Unity停止销售Flash开发授权。尽管Unity Technologies已经为一个Flash开发插件工作了将近18个月,但Flash Player Next的取消以及Adobe从Flash转向更多项目的决定,使得Unity看不到Flash的未。Unity开发商们纷纷通过Twitter表示这个消息是不可避免的,Flash现在正式被边缘化了。

    ,该公司

    2013-04-25
  • 《战龙三国》3月收入破2000万

    龙战三国》在中国大陆名为《战龙三国》,由动网先锋首款独家代理发行的网页游戏。该产品由墨麟集团CEO,游戏制作人陈默亲自执导开发。据了解,4月初该游戏大陆代理运营商动网先锋在微博公布《战龙三国》3月收入已突破2000万大关。

    2013-04-25
  • Farm Heroes Saga成FB游戏DAU增长冠军

    King公司的三消游戏Farm Heroes Saga占据了本周Facebook游戏DAU增长冠军宝座,新增288.4万DAU,增幅371%,另一款来King的三消游戏,Pet Rescue Saga占据第四名,新增322861 DAU,增幅6%。Social Point的Dragon City位居第二名,新增791614 DAU,增幅17%。排名第三的是我的傳奇(I Am Legend),新增403920DAU,增幅489%。

    2013-04-25
  • 中国电信爱游戏累计游戏下载破5亿次

    中国电信旗下爱游戏平台总经理张鹏昨日在微博宣布,爱游戏平台游戏下载量突破5亿次,其发布了一条数据图来展现整个爱游戏平台的发展过程

    2013-04-25
  • 《我叫MT》安卓版正式推出:7平台首发

    国内手游市场的年度游戏《我叫MT Online》安卓版今日正式公测,七大平台联合发布。在iOS版运营过程中,大师的王牌就是送符石,此次android版推出也是继续采用这种手段。对封测玩家、及新进玩家大笔符石激励,拉升活跃度。

    2013-04-25
  • 完美将推出首款移动游戏《国王万岁》

    端游公司进军移动游戏并不是秘密,此前盛大在去年已经开始陆续推出手游产品,而北京的畅游、完美、广东的网易已经在投入相当的团队研发移动游戏产品。最新露脸的是完美世界,其第一款手机游戏《国王万岁》或将于近期正式推出。

    2013-04-25
  • Big Fish Casino成iOS赌博游戏收入冠军

    Big Fish Games今天宣布,该公司的赌博游戏Big Fish Casino成为苹果iOS平台全球赌博类游戏收入最高的应用。Big Fish Games创建于2002年,并已经变成了最大的休闲游戏制作商,拥有600多名内部开发人员以及3000多款PC游戏和250多款移动游戏。该公司有史以来销售的游戏已经超过20亿。

    2013-04-24
  • 人人游戏多端手游《千城破》4.27公测

    《千城破》主打“霸气无界”概念,为三国题材,其设计方式就是“跨服城战”这一手游玩法,每个服务器就是一座城,所有服务器共同筑成游戏版图,每个城池会诞生一位城主,他们将成为第一批城主。第一批城主不仅拥有领先全网玩家的至高荣誉,还将拥有服务器“命名权”,并“管理”所在服务器。

    2013-04-24