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  • 人物观点

    [猫头鹰男孩]开发者:为何一个游戏做了9年

    去年,很多研发了特别长时间的项目都陆续发布,比如《最后的守护者》、《最终幻想15》等项目都是七年甚至十年前公布的,但跳票多年之后终于完成了研发。另一款独立游戏也是如此,经过了9个月的研发之后,D-Pad团队的2D像素风平台游戏《猫头鹰男孩》最终在2016年11月推出。

    2017-06-22
  • 手机游戏产品/产品分析

    一周进50国付费榜前十:被苹果全球推荐的物理解谜《Poly Bridge》

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/上周,一款名叫《Poly Bridge》的物理解谜游戏成功拿到了苹果全球推荐,而且刚发布一周就在50国iPhone付…

    2017-06-22
  • 手机游戏产品/产品分析

    存量市场如何突围 看《齐天战神》如何平衡创新与传统

    移动游戏市场的的改变,实际是用户需求的改变。如何尽可能多的留住目标用户,并提升他们的消费意愿,关键在于产品本身的品质和差异化创新。当然,这种差异化创新并不是闭门造车,而需要厂商建立在用户需求之上进行创新,而这则需要厂商对当下游戏行业的目标用户有着极深的了解。

    2017-06-22
  • 电子竞技

    进军TI7 哈啤电竞军团正式成立

    “一起哈啤“,”对不起这局我要赢“,“RUA!这波我很强”…这些在各大DOTA2赛事上越来越耳熟的口号不仅让更多人了解了中国DOTA2军团不懈的竞技精神,也看到了中国无数DOTA2粉丝的热情。近日,哈啤电竞军团成立仪式在上海隆重举行。成立仪式上,哈尔滨啤酒集结中国最强5支DOTA2战队iG、iG.V、LGD、Newbee和VG,成立哈啤电竞军团。

    2017-06-22
  • 手机平台/移动平台

    Immersion发布最新中国安卓开发者计划

    6月21日,全球领先的触觉反馈技术开发商和授权商Immersion公司在金茂北京威斯汀酒店举办“TouchSense SDK for Mobile Apps”中国区开发者计划发布会暨安卓开发者体验日。大会围绕“体感娱乐,触摸未来”展开,同时,Immersion大中华区总经理刘硕先生与Immersion资深技术大咖方建国先生一起全面解析了TouchSense SDK解决方案的使用场景以及如何为游戏用户带来创新体验。

    2017-06-22
  • 手机游戏企业动态

    腾讯入股掌趣科技 天然互补打造全产业链布局

    6月20日晚间,掌趣科技发布公告引入腾讯战略入股,本次交易完成后,腾讯将持有55,417,497股掌趣科技股份,占公司总股本的2.00%。

    2017-06-22
  • 国内资讯

    游族迎来八周年司庆 创造娱乐经典之路树新里程碑

    游族网络近来不仅新产品频发,更在六月迎来了公司成立八周年的重要时刻。6月22日,游族网络以举办公司庆典以及系列活动的方式,与数千员工共度温馨而又充满活力的八周岁生日。

    2017-06-22
  • 手机游戏企业动态

    掌趣科技拟推员工持股计划 深度绑定核心团队

    6月20日晚间,掌趣科技宣布,为了进一步激励核心人员,姚文彬先生拟通过大宗交易方式向公司拟设立的员工持股计划转让不超过5,200万股股份,占公司总股本1.88%,并为员工持股计划提供资金支持,在员工持股计划草案获得股东大会批准后实施。

    2017-06-22
  • 产品代理/联合运营

    不向快餐化妥协, 解读《黑色沙漠》国服之路为何曲折

    早在2014年,PearlAbyss便有意进入中国市场。然而两次谣传代理,三月内必须上线,数年从未间断的传闻,直到昨天才算尘埃落定。作为一款颇受关注的客户端网游,《黑色沙漠》为何最终会花落蜗牛,个中曲折无疑值得我们细细探索。

    2017-06-22
  • 手机游戏产品/产品分析

    乐逗游戏旗下独立游戏《机械迷宫》再获Google Play推荐

    6月22日,由乐逗游戏发行的独立游戏《机械迷宫》获得Google Play首页大banner推荐。这款游戏在Google Play上线的短短二十天内已获得2次专题推荐,同时,在App Store上线至今三个月内已获得3次苹果首页精品推荐。

    2017-06-22
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游戏数据报告

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