• COC交出满意答卷 腾讯与Supercell合作或将继续深化

    对于腾讯86亿美元收购Supercell的举动,基本已经没有人会怀疑其正确性。腾讯的巨资收购,换来的是一家擅长产品长线战略的优秀开发商,而Supercell同腾讯携手,则是既能够获得腾讯强大的资源与资金支持,又能够借助腾讯的力量来提升其在中国这个全球最大手游市场的影响力——双方可谓各取所需。

    2017-06-15
  • 成立一年发布16部作品 影视和游戏将成为蓝港内容的双引擎

    6月14日,蓝港影业在上海静安香格里拉大酒店举行“怒Fun影漫游”2017年度作品发表会。著名作家天下霸唱、蔡骏、十四夜、张皓宸、知名制作人编剧白一總、导演邓科、演员戚薇等一众业内大咖前来捧场,与蓝港互动集团创始人王峰、总裁廖明香、首席战略官钱中华、蓝港影业CEO任兆年、总裁严雨松、COO齐云霄,一同揭开新品面纱。

    2017-06-15
  • 《龙王传说》手游首测在即 掌趣科技欲打造书游联动爆款

    日前,人民日报官方数据显示,我国阅读网络文学的用户多达3.3亿,接近全国网民总数的一半,并且超过90%的用户使用手机阅读。2016年中国网文市场产值超过5000亿人民币。中国网络文学在国内的盛况可谓史无前例,未来网文及其衍生产品的市场价值,大到难以估量。强流量自带强变现,关键在于方式的选择,而通过手游变现不失为一个好的方式,各大手游厂商目前也正在就网文IP手游,有针对性地布局海内外市场。

    2017-06-15
  • 京东游戏泛娱乐产业联盟成立 泛娱乐生态聚变在即

    2017年6月14日,“泛玩时代·京东游戏泛娱乐产业联盟发布会”于京东总部召开,京东集团完成对原LPL队伍QG战队及LSPL队伍NON两支战队的收购,并正式更名为LPL职业战队分部JDGaming与LSPL职业战队分部JoyDream,向职业联赛进军。此举不仅彰显京东深耕职业电竞领域的决心,也标志着京东Game+生态圈成功迈向了泛娱乐新台阶。

    2017-06-14
  • EA CEO:游戏业未来五年变化比过去更大

    我们常听说的一句话是,游戏业唯一不变的就是变化,不过EA公司CEO Andrew Wilson认为,在接下来的五年里,游戏业的变化比过去45年还要多。42岁的Andrew Wilson出生于澳大利亚,加入EA已经18年,担任CEO职位也超过了4年。在成功运营了《FIFA》足球游戏系列多年之后,他在前CEO John Riccitiello辞职之后六个月上任,但随后却发现,公司正在经历的恰好是过去35年来变化最大的时代。

    2017-06-14
  • 英国64%主机用户一年未购买实体版游戏

    三月份的时候,全世界最大的游戏零售商GameStop宣布关闭全球将近两百家实体零售店。从最新的业内数据来看,这个情况未来还可能会更加糟糕。调研公司Kantar Worldpanel最近发布的报告显示,英国64%的Xbox One用户在去年之间没有够买过实体版的游戏,也就是说作为Xbox One最大的市场之一,英国的零售游戏业或面临更大的危机。

    2017-06-14
  • 首月收入破750万美元的《缺氧》:国内外评价却两极分化

    大多数情况下,出了名的独立研发团队,往往他们后续的作品也会被很多粉丝喜爱。而在独立游戏当中,模拟生存类的成功者不在少数。不过,加拿大团队Klei Entertainment的新游戏《缺氧(Oxygen Not Included)》似乎就是个例外,确切的说,是国内和国外玩家的评论出现严重的两极分化。

    2017-06-14
  • 腾讯姚晓光首度解读《王者荣耀》:已成为一种新的社交方式

    《王者荣耀》是姚晓光带领的腾讯互动娱乐天美工作室群旗下产品。在这款游戏获得巨大社会关注后,姚晓光对外一直非常低调,本次论坛是他首次正式针对《王者荣耀》对外发声。在演讲中,姚晓光披露了研发过程中的一些故事,并鼓励青年人要“不断超越认知的边界、不做自己认知框架的囚徒,勇于探索未知和不可能”。

    2017-06-14
  • 网龙2017年Q1游戏业务营收3.99亿元

    网龙网络控股有限公司(代号:777;以下简称:网龙)公布截至 2017 年 3 月31 日的第一季度财务业绩,总收益为 7.13 亿元,同比增长 24.8%。其中,网龙在 2017 年第一季度,游戏业务的收益为 3.99 亿元,占集团总收益的 55.9%,同比增长 40.3%;教育业务的收益为人民币 2.98 亿元,占集团总收益的 41.7%,同比增长 6.4%。

    2017-06-14
  • 股权纠纷尘埃落定 盛大游戏迎来新时代

    6月13日,A股上市公司世纪华通(002602.SZ)发布公告,公司控股股东及大股东已经于12日完成对盛大游戏47.92%的股权收购,收购后控股股东及大股东合计间接持有盛大游戏90.92%的股权。此次收购完成,不仅利于盛大游戏与世纪华通体系展开业务合作,也让盛大游戏重回公开资本市场的进程再进一步。

    2017-06-14