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万代南梦宫2017财年营收374.8亿元
日本万代南梦宫HD公司公布了2017年3月期的通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年营收6200亿日元(约合人民币374.8亿元,同比增长7.7%),营业利润为632亿日元(约合人民币38.2亿元,同比增长27.4%),经常利润为632亿日元(约合人民币38.2亿元,同比增长24.7%),当期纯利润为441亿日元(约合人民币26.6亿元,同比增长27.7%),整体成增收增益状态。
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欢聚时代2017Q1净收22.6亿 同比增37.4%
欢聚时代(Nasdaq:YY)今日发布了截至3月31日的2017财年第一季度财报。净营收为人民币22.670亿元(约合3.293亿美元),比去年同期的人民币16.493亿元增长37.4%。净利润为人民币5.432亿元(约合7890万美元),与上年同期的人民币2.083亿元相比增长160.7%。不按照美国通用会计准则,净利润为人民币5.657亿元(约合8220万美元),与去年同期的人民币2.623亿元相比增长115.7%。
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周鸿祎创业记:反思才是成功之母
周鸿祎身上的缺点不比一般人少,甚至比许多人还极端。但他比许多人强在能把优点发挥到极致,其中一个优点就是善于反思。这种反思已经变成了他的一种行为习惯。就连在记者的采访过程中,他都隔一段就回头梳理一遍思路。在企业家里都极为少见。所以,不要害怕面对自己的不完美,重要的是能否变得好一点儿,再好一点儿。
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日本畅销榜Top50中 上线不足半年的仅6款
在过去的5个月时间中,日本的手游厂商新游上线的速度开始逐渐放缓。从AppStore的榜单来看,老游戏持续霸榜,畅销榜Top50中,11款游戏上线超过3年。与之相对的是,榜单中上线半年内的新游只有6款。与去年同期相比,海外的产品出现明显增长,Top50的产品中有10款游戏来自于海外,其中4款是来自于国内的游戏厂商。
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VR行业钱很多:但要寻找游戏之外收入渠道
在上周德国举行的Quo Vadis会议上,开发者们表示,如果想要进入新兴的虚拟现实市场,那最好不要把赌注全押上,VR领域有很多钱,但如果把希望全部寄托在游戏方面是非常有风险的业务。Force Field VR工作室共同创始人Martin de Ronde说,“不要只和一家硬件制造商合作,不要只登录一个平台,也不要只是做游戏行业,还可以尝试VR领域的LBS娱乐、主题公园、品牌B2B业务,我们还在涉足AR等方面”。
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选择比努力重要:独立开发者如何挑对项目
随着独立游戏的兴起,很多开发者都辞掉了工作,把自己的积蓄投入到了独立游戏研发当中。可能不少人会发现,自己的游戏做好之后,市场上已经有同类的独立游戏了,这时候资金耗尽,接下来该做什么呢,是贷款,还是做一些市场营销?《Overland》开发商Finji的创始人Adam Saltsman通过亲身经历讲述了他们是如何决定投入某个游戏的研发,以及如何防止损失、衡量风险并管理风险的方法:
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暴雪《炉石传说》游戏总监:一个测试员与一款意外成功的大作
前不久,暴雪宣布其卡牌游戏《炉石传说》的用户超过了7000万,而此前有数据公司表示该游戏的年收入超过1.73亿美元(约合人民币12亿元)。不过,游戏总监Ben Brode表示,炉石的成功是所有人没有想到的,在发布之后的3年里,该游戏的玩法经历了重大的改变。
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格斗之王重归荧幕 3D动画《拳皇命运》今夏全平台上映
2017年5月9日,“格斗不死,青春再燃”《THE KING OF FIGHTERS》联合发布会在北京召开。这也是日本老牌游戏厂商SNK首次在中国召开发布会。发布会上,SNK公布了诸多“拳皇”系列新品消息,其中系列首部大型3D动画季播剧——《拳皇命运》,将于今年夏季全平台上映的消息令人尤为好奇。昔日的格斗之王,时隔12年再次重归荧幕,是否意味着SNK将涉足动漫行业,正式发力中国市场?
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SNK中国举办年度战略发布会 打出《拳皇命运》动画+手游组合拳
5月9日,“THE KING OF FIGHTERS联合发布会”在北京柏悦酒店举行。对于所有“拳皇”爱好者而言,这无疑是一场回忆与期待相互交织的盛事。SNK在发布会上展示了“拳皇”系列最新的战略布局,从今年起将通过主机游戏、手机游戏、动漫、影视、小说、衍生周边等多个领域全面提升“拳皇”整体品牌, 让“拳皇”这一经典IP以全新姿态重新点燃中国市场。
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邢明:天涯17年,我得出的5个反思
天涯的基因中非常致命的就是对商业并不敏感甚至有些排斥,这是天涯社区活下来的原因,也是很久都不盈利的主因。但如果没有成熟的赢利模式支撑,网络社区生死难料,更别提保持独立的人文风格。本文是天涯邢明总结创业17年来他得出的5个反思。