• 育碧:将进军好莱坞 拍游戏电影

    随着游戏行业的持续转变,育碧准备扩张业务范围,进军好莱坞,进行游戏改编电影的制作过程。目前已经对《刺客信条》和《细胞分裂》系列开始进行了改编工作,预计2014年初电影可以上映。

    2012-11-26
  • 传任天堂计划推出mini版Wii游戏主机

    似乎现在的电子产品厂商都开始将目光投向了mini这一行列。据Nintendo World Report(简称NWR)报道,近日,任天堂公司计划重新对Wii进行设计,推出一款尺寸更小的游戏主机–Wii Mini。NWR指出,他们的消息来自于任天堂产品的一家主要零售商的一名职工。根据这位内部员工提供的信息,这款Wii Mini将在下个月的7日正式推出。

    2012-11-26
  • 《英雄联盟》在TGC宣布与招行战略合作

    全新英雄对战类网游《英雄联盟 》于腾讯游戏嘉年华(简称:TGC)上正式宣布与招商银行达成战略合作。这是自去年四月腾讯游戏和招行联名发行“腾讯游戏”系列信用卡以来,再度携手达成战略合作。

    2012-11-26
  • 网龙12Q3营收2.9亿元环比增11.7%

    Q3营收2.9亿元,环比增11.7%。网游业务收益为2.04亿元环比增1.5%。无线业务收益8610万元,环比增长46.2%,同比增长370.9%。91助手累计用户数达1.27亿环比增27.2%,安卓市场用户数超4800万环比增57.5%

    2012-11-23
  • 德国页游厂商InnoGames玩家数破亿

    InnoGames旗下目前有6款游戏,本月初,该公司宣布游戏玩家达到1亿的里程碑数据,公司的收入也比2年前增加了50%。鉴于公司的发展,InnoGames为其60人的游戏开发团队引进新的主管Wim ter Schuren。

    2012-11-23
  • 《刺客信条3》简体版已送审:系列首入中国

    《刺客信条3》简体中文PC版已提交送审,这是《刺客信条》系列游戏首次有望进入中国大陆发行,今日简体中文版LOGO正式发布,UBI表示,将联手国内大型单机频道采取相应措施,共同打击盗版,维护正版游戏娱乐。

    2012-11-23
  • 平板游戏之战

    随着苹果,谷歌,亚马逊,三星和微软的加入,大范围的平板“战争”在这个假期季达到了新的高度。为争夺市场份额,各个商家都在硬件和软件方面拿出了看家本领。游戏在这场战争中将是最关键因素,因为在平板应用里,游戏占据最大分量。

    2012-11-23
  • 泛游郭锋:详解HTML5手游《卡牌三国》

    郭峰有着多年日本工作经验,其表示,卡牌游戏基于web架构,利于游戏内容的随时更新,这点为重视日常运营的理念提供了决定性条件,非常容易与各种题材结合,他认为中国的手游市场很快就会越来越像现在的日本

    2012-11-23
  • 日版微信LINE推虚拟世界游戏LINE Play

    拥有7500万用户、及3300万日本地区用户的日版微信LINE于本周推出了其虚拟社区应用LINE PLAY,玩法非常类似于CyberAgent 运营的 Ameba Pigg,采用道具收费制。LINE实现了,腾讯微信还远么?

    2012-11-23
  • 淘米iOS游戏《赛尔号》本周末限免2天

    《赛尔号》曾在App Store收费双榜排名第一,而随着感恩节的到来,淘米网11月23日-11月25日18:00限时免费下载。淘米Q3手游及应用下载量达到约430万次,主要受益于赛尔号手游及动画的欢迎

    2012-11-23
  • 游戏百度指数异常怎么办?无解

    百度指数已经成为游戏业监测市场营销结果的指标,不过如果出现异常该如何办?近期就出现了这样的情况,蓝港《黎明之光》心动《神仙道》出现了指数大幅异常波动,百度相关人士表示最好直接联系大客户经理

    2012-11-23
  • 网易2.5D暗黑风《藏地传奇》将开启首测

    由网易游戏战魂工作室历时3年研发的MMO ARPG新游《藏地传奇》如期于今天揭开了神秘的面纱,口号叫“第三代战斗网游”,其全职业全技能无锁定战斗,并宣布启动首次封测的激活码申领,暗黑风及藏地背景为最大特色。

    2012-11-23
  • 研究:Windows Phone玩家消费比例最高

    游戏调研公司EEDAR的调查报告显示,Windows Phone用户在玩游戏方面的消费比iOS和Android玩家多,更有可能成为“高消费游戏人群”。该报告显示,Windows Phone不消费玩家比例为21%,为3大平台最低,每月消费5美元以上玩家比例居3大平台之首。不过,鉴于Windows Phone平台用户基数的差距,总收入还有待提高。但是,至少对于一些开发商来说,这绝对是个不错的机会。

    2012-11-23
  • 91副总张宇:推进应用资源的正版化

    对于应用商店的历史遗留问题,张宇表示正不断推进应用资源的正版化。我们不收取其他一些平台所谓的“上架费”、“进场费”,免费上架,自主上传。并采取了包括首发制度等制度来保证中小开发者的推荐。

    2012-11-23
  • DeNA:Mobage和Mixi移动游戏平台合作

    东京社交游戏大亨DeNA和页游社交网络Mixi建立了商业合作联盟,双方公司的开发平台将在2013年初进行联盟。不过,两个公司的社交独立地位将继续保持。Mixi目前在日本有800万智能机MAU,DeNA的Mobage平台有总共超过4500万注册用户。

    2012-11-23
  • 百度首款跨平台游戏《东风破》亮相

    《东风破》由无端科技研发的策略游戏,号称百度旗下首款跨平台游戏产品,由百度独家代理,玩家可以用电脑、平板等通过浏览器进入游戏体验,也可以用安卓手机进入。

    2012-11-23
  • TeePee:将推游戏社交网络GamesGrabr

    TeePee Games今天宣布将在明年年初发布一个新的网页和智能机应用,GamesGrabr是一个社交网络,玩家们可以寻找,创建并管理游戏收藏,UI有点像Pinterest。开发商和发行商可以通过截屏,连接和游戏细节创建自己的收藏供玩家浏览,试玩或者购买。

    2012-11-22
  • UC《混沌与秩序》尴尬:一小时流量60M

    《混沌与秩序》是一款3DMMO手游,新国服投入运营后遭遇了一些尴尬,其一就是玩家反映的流量高的问题,部分玩家反映60M/小时的流量消耗伤不起,其二就是网游的痼疾:外挂问题,手游屏幕小外挂依旧肆掠

    2012-11-22