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2人开发 [Blackwake]2天登顶Steam收入榜
如果你最近登陆过Steam,可能会发现一个叫做《Blackwake》的游戏登上了畅销榜首,而且在制作质量不高、游戏bug不断的情况下,Steam玩家的好评率达到93%。据笔者了解,该游戏由澳大利亚两人团队Mastfire Studios耗时2年研发,不管从游戏类型还是从研发资源来看,《Blackwake》都是一个另类:它有海战和FPS玩法,但实际上更偏重团队配合策略;开发商是个两人团队,可偏偏要做实时多人对战,而且最高支持54人,以下请看gamelook带来的详细介绍:
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2016Q4日本游戏厂商:整体收入上涨1成
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/前段时间日本游戏厂商基本都发布了2016年Q4业绩报告。从整体数据中来看,在32家日本上市游戏公司中23家公司呈现收…
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单月连发两款六星手游 盛大游戏“王者归来”
近日,在手游市场和玩家中掀起了一股《龙之谷手游》风暴。这款于2月27日开启安卓不删档测试的3D动作冒险手游,以超780万的预约量刷新了历史预约记录,游戏在率先开测的安卓渠道上线后,微信、手Q累计开服已近百组,上线当日百度指数总和近40万。据了解,《龙之谷手游》是盛大游戏继《传奇世界手游》之后,本月推出的第二款顶级手游,单月连发两款六星评级产品,作为此前行业领跑者的盛大游戏,颇有上演“王者归来”戏码的意味。
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世纪游轮2016年营收23亿 同比增长17.6%
巨人网络壳公司世纪游轮发布了《2016年度业绩快报》,报告显示,2016年公司营业总收入23.2亿元,同比增长17.60%;营业利润9.8亿元,同比增长363.29%;归属于上市公司股东的净利润10.7亿元,同比增长338.15%。
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VR小报系列沙龙成功举办:FPS游戏设计思路、研发成本、VR现状深度分享
2月28日,VR小报系列沙龙第二期在北京成功举办,这一期的定位是VR游戏制作人分享沙龙。沙龙与往期有很大的不同,比如我们这一次采用闭门方式,只邀请VR游戏制作人参加,在活动流程上,我们也加入了自我介绍,开场后让每位嘉宾都介绍下自己,大家可以更好的交流互动。
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《万王之王》的前世今生 从MUD到中国第一款网游
在此之中《万王之王》作为中国第一款图像网游,扮演着非常重要的角色,甚至可以这么说,直到《万王之王》的出现,才算是真正拉开了中国网络游戏市场的大幕。不妨借此让我们一起来回顾一下,这款堪称中国网络游戏的启蒙之作。
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中青宝2016年营收3.2亿 同比减少5.8%
中青宝发布2016年度业绩快报,报告显示中青宝2016年营业总收入为3.2亿元,同比减少5.84%;营业亏损7164万,与去年相比亏损有所减少,营业亏损同比减少21.79%;亏损总额为4748万元,亏损总额同比增长154.25%;归属于上市公司股东的净亏损为4972万元,净亏损同比增长176.25%。
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从业25年老司机:给VR/AR研发的9条建议
除了是Schell Games公司CEO和VR游戏《I Expect You to Die》的开发者之外,Schell还是Carnegie Mellon的长期教授,主要负责讲授打造虚拟世界以及游戏策划课程,1992年开始就已经在从事VR领域的项目。这个课程最初是Randy Pause创造的,希望创造小型的学生团队,给他们几周的时间创造一个虚拟世界。通过学生们创造的游戏,Schell表示他感到非常惊讶,并且讨论了这些作品的AR/VR游戏设计原则,在周一的GDC演讲中,从业25年的Jesse Schell谈到了从数千个虚拟世界学到的9条经验。
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[我的世界]销量突破1.22亿 MAU超5500万
虽然已经发布了接近6年,但沙盒游戏《我的世界》仍然以不可思议的速度在增长,微软旗下的瑞典开发商Mojang在Twitter中宣布,该游戏累计在全平台销量突破1.22亿,也就是说半年左右的时间里销量就增长了2200万。
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Twitch将成游戏发售平台 主播可享5%分成
玩家在平台上购买游戏之后,将可以在Twitch相关的桌面应用中获得游戏,或是获得游戏的激活码并在游戏发行商自己的平台获得游戏(如:Uplay)。同时玩家在相关主播的直播页面购买游戏不仅可以让主播获得游戏售价中5%的分成,另外平台上游戏发行商获得游戏售价70%的利润(和其他PC游戏发售平台一致),其他部分由Twitch平台获得。