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社交移动游戏发行商Storm8裁员130人
据国外媒体报道,社交移动游戏发行商Storm8近日裁掉约130名员工,公司员工总人数从240下降到了110。据了解,Storm8成立于2009年,佩里·塔姆(Perry Tam)和几位前Facebook员工是这家公司的联合创始人。在过去几年,Storm8在社交游戏和移动游戏发行领域都有布局,公司规模最大时曾雇佣数百名员工。
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投入回报率百倍:ARK累计收入破2亿美元
《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved,简称ARK)》是2015年最成功的PC游戏之一,该游戏不仅发布一年就获得了1.5亿美元以上的分成后收入,其玩家数量也越来越多,开发商Wildcard工作室最近宣布,ARK在PS4平台的销量破100万,而且各平台累计销量突破了700万,对于这个PC版定价30美元的生存游戏而言,意味着其总收入已经突破2亿美元,对于这个初期研发费用仅200万美元的项目来说,其回报率达到了100倍。
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Exiii推出外骨骼VR手套 模拟触觉体验
谈起VR,就不得不提到沉浸式体验,除了视觉和听觉上的感官,技术人员还想通过其他手段全面提高VR体验的真实性。日前,来自日本的Exiii开发了一款叫做EXOS的支持触觉反馈的VR手套,其采用力反馈来实现沉浸式坏境内的物理感知,对用户的动作提供反作用力,让人真实地感受到虚拟物体。
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“响云山、忆轩辕”千人交响音乐会奏响,轩辕剑再度拔剑出鞘
2月19日,深圳华夏艺术中心,由中手游与台湾大宇联合举办的“响云山、忆轩辕”暨轩辕剑2017新春交响音乐会正式奏响。在这场超过千人规模的音乐会上,中手游和大宇邀请了广东知名交响乐团–双双交响乐团进行演奏,所有演出曲目均出自华人游戏巅峰RPG《轩辕剑》系列游戏。同时,《中国好歌曲》全国总决赛前三强的王思远作为特邀嘉宾,也在音乐会现场演唱轩辕剑同人歌曲《轩辕剑赋》。
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中文互娱与AcFun联合运营《诺文尼亚》
近日,中文互娱与AcFun联手,借助中文互娱拥有的大量IP,以及AcFun平台聚拢的无数ACGN文化爱好者的基础,联合运营了一款二次元连珠RPG手游《诺文尼亚》,目前已进入畅销榜前十。《诺文尼亚》是中文在线入股AcFun以来的首次合作,这也是AcFun第一次参与游戏的运营。
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收入三连冠:Supercell如何应对’成长的烦恼’
随着2月16日早上公布了2016年的收入数字,Supercell再次成为了全球收入最高的手游公司,这家芬兰公司已经连续三年蝉联世界冠军,但是,不难发现该公司实际上已经开始遇到了‘成长的烦恼’,而且,彼时与该公司并驾齐驱的佼佼者们都遇到了不同程度的困难,比如《智龙迷城》开发商GungHo、《糖果传奇》开发商King以及《怪物弹珠》开发商Mixi。当然,后三者的收入依旧惊人,只是大作巅峰过后出现了自然下滑。那么,这家芬兰公司是如何应对的呢?请看Gamelook带来的介绍
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浮躁的玩家:手游玩家30日流失率达95%
据AppsFlyer最近的应用用户参与度报告显示,下载应用30天之后,95%的手游用户都会流失。该报告还发现,应用的平均七日留存在10%至12%之间,30日之后就降到了4-5%。该报告数据统计了5000款应用,涉及安装次数35亿次。
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AppAnnie日本1月手游指数 FGO畅销第二
GameLook报道/昨天gamelook已经整理了2017年1月AppAnnie全球手游指数,今天我们具体来看看日本手游市场的具体情况。从榜单的情况来看,下载榜方面最大的黑马是一…
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G胖:Vavle不做项目预算 时间比资金宝贵
自成立20多年来,《半条命》开发商Valve从一家游戏开发商逐渐演变成了游戏市场运营商、硬件开发商和业内活动举办方。那么,不同项目之间,该公司是如何管理预算的呢?最近Valve的CEO Gabe Newell在接受采访时表示,Valve公司实际上没有做预算这个过程,他说,“我们的预算主要是计算投入的时间,这才是最稀缺的”。
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网易财报解读:手游营收占比达64%
网易(Nasdaq:NTES)今天公布了2016年12月31日的第四季度及2016财务年度未经审计财报。报告显示,网易2016年第四季度净收入为120.99亿元(17.43亿美元),同比增长53.1%;净利润36.83亿元(5.30亿美元),同比增长70.2%。财报发布后,网易CEO丁磊及CFO蔡安活等出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。