• GREE签约四家美国游戏开发商

    早在5月, GREE延长了数月时间,(即五月至九月),才推出他们的全球平台。 作出这一决定的主要原因之一是,GREE需要更多的时间来让更多的第三方开发商加盟 – 毕竟,如果没有这些合作伙伴,Gree是做不成平台的。而在今天,GREE宣布,他们已经成功让四个美国游戏开发商签约加盟:

    2012-08-24
  • Mitch Lasky:高成本使开发商离开Facebook

    据说,随着在社交网络开发游戏代价越来越高,Facebook平台开发商正在流失。Facebook会收取30%的分成,同时,这几年来,要把游戏排到一些大的发行商前面,市场营销的开支也高了许多。许多小型开发商对于在Facebook上发布游戏已经失望了,因为Zynga在市场营销和玩家获取成本上的投入总在别的公司之上。

    2012-08-24
  • LINE Coupon:NHN推出电子优惠劵

    为了将其社交应用LINE改造成一个平台,NHN日本肯定是不会浪费任何时间。继游戏 , 社交网络功能 , 星座 ,贺卡应用,绘图应用,和摄像头应用之后,该公司今天宣布了又一个基于LINE的服务。

    2012-08-24
  • 《忍者龙剑传》变身3D社交手游登陆Mobage

    史诗级电视游戏系列“忍者龙剑传”也加入了社交游戏的行列,KOEI TECMO昨天对Mobage发布了一款名为“100万人的忍者龙剑传”的游戏,将在今年秋季在Mobage平台推出Android以及iOS版本,这是一款融合了3D动作和社交卡牌对战的游戏。

    2012-08-24
  • Unity CEO:Unity 4的破茧之路

    昨天,Unite大会上展示了Unity公司的新引擎Unity 4,据说这将是目前最好的引擎,可以支持多个平台的开发。对此我们向Unity公司CEO David Helgason了解了相关情况。

    2012-08-24
  • GREE进军游戏周边实体商品领域

    这是一个非常聪明的举动: GREE宣布,他们将建立一个全资子公司,这个公司除了销售他们的社交游戏的周边实体商品之外什么也不做。新公司被称为““GREE 娱乐产品”(暂定),预计下个月开始运作。

    2012-08-24
  • 易观:《魔兽》成拖累网易游戏营收元凶?

    本季度网易游戏营收规模环比小幅下滑4.84%,主要原因在于二季度为传统网游淡季,中国客户端游戏市场整体增速放缓。本季度网易代理自暴雪的游戏《魔兽世界》在全球范围内玩家数量大幅下滑,中国市场同样受到影响,加之本季度《魔兽世界》完成合服

    2012-08-24
  • 2012科隆展游戏奖出炉:Dishonored夺冠

    2012年科隆展游戏奖(Gamescom Awards)已经出炉,Bethesda的Dishonored和育碧的Rayman Legends获奖项最多,科隆游戏展于8月15-19日在德国科隆举行,期间参观者高达27.5万。获奖者由20个审核委员和来自游戏行业的专家筛选而出。Dishonored获得最佳PlayStation 3游戏,最佳Xbox 360游戏和最佳科隆展游戏三项大奖。

    2012-08-24
  • 2011年上海网络游戏产业产值达149亿元

    市文化创意产业推进领导小组办公室副主任宗明表示,上海网络游戏产业2011年产值达到149亿元,同比增长24%,约占全国网络游戏产业的30%。上海动漫产业2011年产值约为63亿元,同比增长23.7%。而网络视听产业2011年产业整体规模超过30亿,同比增长超过100%。

    2012-08-24
  • 九城12Q2营收5480万元环比大增13%

    九城2012Q1营收为人民币4860万元环比增长74%,九城2012Q2营收为人民币5480万元环比增长13%,增长主要来自于《神仙传》的净营收增长。九城运营支出的增长,主要由于与《火瀑》和《神仙传》相关的营销支出增长

    2012-08-24
  • Pontiflex:公司平台广告用户超过1亿

    移动广告平台Pontiflex今天宣布通过该公司的Singup Ads和定位AdLeads平台,已经拿到来自商家的1亿个客户的广告签约。90%的来自美国,另外10%是国际客户,但是Pontiflex的自助服务平台40%的客户都来自美国之外,这归功于AdLeads平台在亚洲和西欧的日渐流行。

    2012-08-23
  • 金山12Q2游戏营收2.09亿元环比增9%

    娱乐软件营收为2.09亿元,环比增长9%,同比增长21%;《剑网3》每日平均最高同步用户人数为62万人,较上季度下降3%.月平均付費账户人数为146万人,较上季度上升10%,较上年同期上升17%。于2012年4月《剑网3》的资料片《烛火燎天》的发布驱动了该游戏付费账号上升所致。

    2012-08-23
  • GREE确认参加东京游戏展

    东京游戏展2011 , E3 , China Joy , gamescom : GREE在世界各地展览中设立游戏摊位,并看到了其价值。该公司今天宣布将再次参加东京游戏展(2012年的展览将于下月举行)。

    2012-08-23
  • SongPop 再次蝉联FB游戏榜首

    本周前三名的游戏涨幅百分比不大,但从每日活跃用户而言,涨幅很可观。FreshPlanet的SongPop继续蝉联榜首,DAU增长20万,涨幅只有5%。Social Point的Dragon City排第二,DAU增长20万,上升了4%。Tetris Online的Tetris Battle DAU增长10万,涨幅达4%,排第三。

    2012-08-23
  • Square Enix新手游: KooZac

    KooZac是Square Enix在iOS平台发布的一款新游戏,是一个很受欢迎的页游的移动版本。该游戏目前可以在全球应用商店里以0.99美元的价格下载,可以在游戏内购买游戏币。但是游戏的控制问题使得小屏幕的玩家的游戏体检还是会有所折扣。据说很快就会出针对控制选项的改进更新,但目前来说,在平板上玩比较合适。

    2012-08-23
  • 百度首款客户端网游《西游3》本月内测

    百度游戏首款独代2.5D回合制客户端网游《西游3》将于本月底全面开启圣兽内测,《西游3》由广州狼旗网络开发,集魔幻趣味性的西游背景与经典回合制于一体。此前百度游戏一直都以联运网页游戏为其主营业务,这也是百度首度尝试进军大型客户端网络游戏市场。

    2012-08-23
  • Tagged 获得1500万美元投资

    社交网络Tagged,将自身定义为一个结识朋友的好地方,该公司今天宣布,它已经接受了来自Lighthouse Capital Partners 和Comercia Bank的1500万美元成长资本融资。Tagged 解释说,新的资金将帮助该公司壮大现有主要产品并为其他策略性收购提供资金。

    2012-08-23
  • Red Robot投200万美元支持定位游戏发布

    Red Robot Labs宣布将投入超过200万美元用于在其R2平台帮助定位技术游戏扩展第三方移动游戏发布业务。该平台已经支持Red Robot Labs自己的Android和iOS游戏Life Is Crime,亚洲公司Next Media成为第一个授权使用R2平台的第三方开发者。Box of Robots和50 Cubes也已经宣布计划在该平台上开发游戏.

    2012-08-23