• Gamevil Q2 2012 销售轻微下降7.8%

    韩国Gamevil已经公布其2012第二季度财报,总收入达152亿韩圜(1340万美元),同比增长96%,环比下降了7.8%,第一季度销售总收入为165亿韩圜(1460百万美元)。 该公司本季度的净利润为59亿韩元(520万美元),同比增长56%,环比增长13.4%,第一季度的数据为52亿韩圜(460万美元)。

    2012-08-16
  • 试图摆脱Win8:EA Origin另觅新欢

    EA不满足于只把数字游戏营销平台Origin放在Windows和iOS平台,目前正准备扩张到其他平台,比如Mac和Facebook。许多业内人士都说Windows 8这种封闭的服务会对游戏开发商不利,应该使用开放平台,鼓励竞争并邀请个体开发商参与。除了把Origin推向其他平台,EA还宣布将为该服务增加成就支持和免费游戏。

    2012-08-16
  • DeNA营收再度超越GREE

    Mobage的运营商DeNA已在季度销售额方面超过了GREE 。两家公司刚刚公布的四月至六月季度财务报告:GREE 在这段时间内的销售收入达到 400亿日元(5.1亿美元),DeNA的收入达到476亿日元(6.09亿美元)。今年四月至六月间,GREE 营业利润达190亿日元(2.41亿美元),而DENA则“只有”184亿日元(2.33亿美元)。

    2012-08-16
  • CSR Racing 首月收入超1200万美元

    游戏开发商,发行商和中间件供应商NautralMotion从最近发布的iOS游戏CSR Racing里获利不少,这款游戏在第一个月的收入就超过了1200万美元。CSR Racing由英国Boss Alien公司开发,NautralMotion决定收购这家公司以开发更多的移动平台游戏。最近CSR Racing的成功可以使得公司业务增长,尤其在英国的业务。

    2012-08-16
  • 动视《Pitfall!》登上本周ios付费应用榜

    Activision的PITFALL! 在本周的iOS付费应用程序榜中的表现令人印象深刻,在iPhone榜上排第4,在iPad榜上排第2。 游戏是基于1982年Atari 2600 同名经典之作而创作的,但是也受到了IOS大作Temple Run的影响。 Temple Run: Brave在本周iPhone榜上排第16,在iPad榜上排第10。

    2012-08-16
  • 网易2012Q2财报分析师会实录

    关于《暗黑破坏神3》我们和暴雪还在紧张地准备中。今年下半年游戏类型会与之前的MMO不大一样,会推出一些ARPG(动作角色扮演游戏)游戏。游戏收入下滑的确主要源于《魔兽世界》。《熊猫人之谜》倾注了很多中国元素,暴雪对中国的用户是非常在意的

    2012-08-16
  • GDCE Funcom:MMO策划者不该本末倒置

    MMO策划者们需要停止纠结于搞清楚玩家在在线游戏里想要做什么,他们需要更多的时间考虑为什么玩家选择花这么多的时间玩一个MMO游戏,Funcom Montreal公司创意总监Craig Morrison如是说。

    2012-08-16
  • Rage Of Bahamut 即将推出韩国版本

    Rage Of Bahamut 即将推出韩国版本。 就像日本版和英语版一样,Cygames已选择Mobage作为分发平台。

    2012-08-16
  • 本周ios游戏榜:Kingdoms of Camelot夺魁

    kabam的社交城市建设游戏Kingdoms of Camelot: Battle for the North表现很好,在iPad和iPhone的排行榜上都排第1。 游戏原本在Facebook上发布,免费下载,并提供应用内支付服务。

    2012-08-16
  • 网易12Q2游戏营收17亿环比减5.5%

    在线游戏服务收入为17亿元人民币(2.75亿美元),上一季度和去年同期分别为18亿元人民币和16亿元人民币。下半年,将重点发布几款新游戏,并推出现有游戏大型资料片。《武魂》《斩魂》计划在Q3或者Q4正式面对普通用户。《龙剑》《英雄三国》年内规模测试

    2012-08-16
  • 新浪2012Q2营收1.316亿美元

    净营收1.316亿美元,较上年同期增长11%。广告营收1.031亿美元,较上年同期增长12%,非广告营收2850万美元,较上年同期增长5%。新浪应占净利润3320万美元

    2012-08-16
  • EA宣布《命令与征服》永久免费

    来自国外媒体报道,EA今日较早时间宣布《命令与征服》(Command & Conquer)全新作品将会永久免费推出,新作品将交由BioWare Victory负责开发,目前官网已接受申请Beta测试。

    2012-08-16
  • UBI免费页游《猎杀潜艇OL》将内测

    育碧公司在德国科隆游戏展前发布会上正式宣布新作网游《Silent Hunter Online 猎杀潜航OL》正式进入内测。采用Flash技术开发,是一款免费模式网页游戏。改编自UBI广受欢迎的主机游戏系列《猎杀潜艇》

    2012-08-16
  • Q2智能手机占全球手机出货量36.7%

    Gartner发布市场调查报告,2012年第二季度全球终端用户手机销量达到4.19亿部,与2011年第二季度相比下滑了2.3%,而智能手机的销量却同比增长42.7%,占到全部手机销量的36.7%。

    2012-08-16
  • Facebook App Center用户达1.5亿

    Facebook今天宣布超过1.5亿用户使用其应用中心。该社交网站去年新增3000万用户,使得它的游戏社区人数达到2.35亿。Facebook有9.55亿用户,意味着只有15%的人在使用应用中心,其中只有24%的人在该平台上玩游戏。因此该应用中心很有发展潜力。

    2012-08-15
  • 团队大小很重要:大中见小的公司最最好

    Moo Yu是一个游戏开发者,在主机,社交和手机游戏领域都工作过。五年前,我住在洛杉矶,为Insomniac Games工作。 那时我抓住同事吃了一次午餐。我当时不知道这个午餐会导致我改变生活,搬到伦敦。

    2012-08-15
  • 腾讯12Q2游戏营收55.6亿元环比增4.6%

    网络游戏收入比上一季度增长4.6%,达到人民币55.647亿元。由于学校考试而正值淡季,我们在国内运营的游戏第二季度略有增长。QQ空间月活跃帐户数同比增长12%至5.98亿;“朋友网”的月活跃帐户数达到2.48亿,同比增长31%。“QQ游戏”平台PCU同比增长17%至880万

    2012-08-15
  • Zynga谈首款代理发行移动游戏《Horn》

    Zynga是以免费Facebook游戏起家的,移动游戏方面它的商业模式一直微妙。Phosphor Games的虚幻引擎冒险动作游戏《Horn》将是Zynga首款通过Zynga Partners for Mobile推出的游戏,售价6.99美元。Zynga移动游戏发行主管Adam Sussman解释了代理第三方移动游戏的情况

    2012-08-15