• 前诺基亚员工使用Android应用复兴MeeGo

    Jolla 公司由前诺基亚员工组成,先前的工作主要是围绕N9手机(见下图),现在他们表示将通过Android的应用程序库来振兴MeeGo平台。该公司的首席执行官Jussi Hurmola告诉芬兰杂志3T说,公司的MeeGo手机利用了ACL技术以加强其应用程序库,将能够运行Android版本的应用。

    2012-08-21
  • 6Waves代理Ruby Skies:开发一年终有着落

    Ruby Skies是一个关系建立,物品收集和探险类结合的游戏。Ruby Skies已经提交给苹果公司审核通过,并且应该可以在本周早些时候出现在应用商店,首次将在加拿大和韩国发行。如果该游戏在iOS平台表现良好,会扩张到其他平台发行。

    2012-08-21
  • 访[宫爆老奶奶]:只恨经验不足 坚持做单机

    Bluefir是《宫爆老奶奶》这款悲催单机收费手机游戏的开发商,在早先的报道中,很多业内人士对其收入、和上线一周就达98%的盗版率感到唏嘘,而经过众多行业人士的转发、推荐,更多的朋友开始关心《宫爆老奶奶》这款游戏、和这只团队的未来。为此GameLook专访了老奶奶团队运营负责人周巍

    2012-08-21
  • The Ville再登增长最快Facebook游戏榜首

    Zynga的The Ville仍在本周增长最快的Facebook游戏榜首,新增590万MAU,上涨11%。FreshPlanet的SongPop也继续在流量方面跑赢。

    2012-08-21
  • 暴风动漫回应抄袭指责:致歉并愿转交收入

    《天空城与勇士》运营商暴风动漫以email的形式对GameLook解释了《天空城与勇士》抄袭国外Cloudstone的情况,其主要意思是暴风动漫是运营商而非开发商,未能发现这款游戏全盘抄袭Cloudstone的情况,暴风动漫宣布终止与该国内开发商的合作,并将把全部分成后收入转交Cloudstone团队,以表达歉意。

    2012-08-21
  • Nexon高管:还不免费 主机游戏将灭绝

    如果传统游戏主机不顺应市场潮流发展,那么其继续存在的时日已经不多。Daniel Kim说:“主机开发人士也开始意识到这一点。除非他们做出改变,或设法改变他们的商业模式,要不他们将很快走上从前恐龙灭绝一般的道路。”

    2012-08-21
  • 移动游戏开发商须知有关中国玩家的5件事

    中国拥有世界上最大的iOS /Android游戏市场,但对于许多西方开发者来说,中国依然有很多不确定性,忧虑,还有误解。中国苹果商店付费下载由西方游戏主导,但付费下载量很少,中国玩家更喜欢游戏内消费,喜欢移动MMO,市场比较零散,国外开发商可以考虑使用游戏内收费和找本地公司合作以进入中国移动游戏市场。

    2012-08-21
  • Goko撤回其HTML5游戏平台:技术故障

    社交游戏开发商Goko 的HTML5平台在推出仅四天后退回beta测试,该平台专注于棋盘游戏。Goko解释说,这是因为该服务负载很大,公司目前还不能够快速扩展,支持这样的负荷。Goko的网站上可以找到的官方消息说,该平台推出后的第一个48小时进行的“不顺利”,并对玩家以及支持Goko 的HTML5社区表示歉意。

    2012-08-21
  • 年度页游运营平台五强:同比增幅2倍以上

    从去年开始GameLook即开始发布国内网页游戏平台开服数的周统计数字,但我们从没有进行过同比,随着近一年的数据积累,我们拿出一个可供参考的数字来给行业一观,目前国内前五强的独立网页游戏平台其同比增幅普遍超过了200%,在页游已规模化收入的情况下,领先平台大幅增长实属不易

    2012-08-21
  • Broken Bulb趁热打铁推Hero Conquest

    Broken Bulb Studios开发了Facebook上流行的游戏Miscrit,今天他们宣布推出一个原创的游戏Hero Conquest。Hero Conquest 是一个超级英雄为主题的角色扮演和战略游戏.

    2012-08-21
  • 畅游《轩辕剑7》主题电影今日正式发布

    由大宇资讯与搜狐畅游联手打造的武侠网游《轩辕剑7》同名主题电影于今日正式公开。这部影片由唐人电影、大宇资讯、搜狐畅游三方共同出品投资拍摄,其目的不言而喻,为网游《轩辕剑7》打头阵

    2012-08-21
  • 竞技游戏平台未来的路该何去何从?

    时至今日,国内竞技游戏平台市场份额已基本饱和.VS竞技游戏平台、11对战平台与浩方对战平台三家企业抢占了竞技游戏平台行业高达80%的市场份额。但是由于近年来独立平台网游的强力冲击,这日趋平均的市场份额并不能为各大竞技游戏平台带来任何保障,反而是传统竞技游戏整体的市场规模正迅速下滑。

    2012-08-21
  • Riot Games创始人:电竞将最终入奥运会

    如果游戏厂商和赞助厂商持续努力,提升电子竞水平,让选手获得更多资源和更多观众和社会认可,他认为,在他有生之年,可以看到电子竞技选手参加奥运会。

    2012-08-21
  • 第七大道[神曲]北美公测:R2GAMES运营

    由深圳第七大道开发的,长沙R2GAMES 和香港Proficient City Lt. 战略合作发行的国产网页游戏巨制<<神曲>>今日正式在北美公测。R2GAMES创建于2010年10月,目前主要面向欧美及中东市场,由其代理的《魔神战纪》北美开服累计曾超过100组

    2012-08-20
  • GameStop云游戏放弃主机:锁定PC移动及网络电视

    GameStop将会开始与Gaikai和OnLive这样的流游戏公司竞争(他们做这个决策难道不知道Onlive已经挂掉了么?)。明年夏天,GameStop将会推出自己的解决方案(云服务) – 但它不会支持游戏主机。

    2012-08-20
  • GameStop总裁:主流游戏用户存留率上升

    GameStop的DLC一直在商店销售的很好,现在,GameStop正准备探索一个让客户购买DLC更有效的方法,新方法去掉了之前过程中大多数浪费时间的部分。Bartel期望在暑假期间DLC能够热销,他认为游戏型新平板也会热销,因为它是个很有潜力的移动游戏设备,可以预见到将会有更多的游戏加入到平板设备。

    2012-08-20
  • 人气卡牌手游Dragon Collection街机化

    Dragon Collection是GREE平台上的一个社交卡牌战斗游戏 ,表现非常抢眼。不仅有开发商Konami 为它铺平了道路,游戏的生命周期也非常长(例如,在格力的Android的排名中,它在推出了2年后,仍然排第二,这个排名中还包括了gree自己开发的游戏)。

    2012-08-20
  • MoPub:Q2移动广告Android及社交网络增长

    MoPub公布了2012 Q2移动广告市场报告,移动广告收入增加,特别是Android平台和社交网络。报告显示Android变成最受欢迎的系统,广告商正在加大重视。虽然广告商们在ios平台投放的广告多86%,但随着印象的明显增加,Android正在抢占广告商的投入份额。iPhone在MoPub拍卖量份额从四月份的48%降到6月份的44%,而Android的同期从28%增加到38%。

    2012-08-20