• 电视广告擦边球时代终结:龙之谷“海投”

    近日盛大游戏突然刮起电视广告“龙”卷风。7月起,盛大游戏《龙之谷Lv60》电视广告登陆湖南卫视、江苏卫视、安徽卫视、东方卫视和南方经济五大电视台全天轮播,其中含《天天向上》、《快乐大本营》、《非诚勿扰》等高收视率王牌节目广告时段。盛大游戏此轮“龙卷风”被称为网游电视广告擦边球时代的终结,游戏亲密接触电视的时代终于到来了。

    2012-07-12
  • 蓝港曝3D动作游戏《黎明之光》:端游+页游

    蓝港在线今日宣布将在年内推出一款全新的3D动作网络游戏《黎明之光》,这款游戏除客户端版外,还已经完成了网页游戏版本的开发,将同步支持客户端及网页端互通,成为一款“双端网游”。采用自研Saturn 3D游戏引擎。CJ期间将提供网页版试玩.

    2012-07-12
  • 37WAN独代《秦美人》:原傲剑制作人担纲

    37wan网页游戏平台官方正式公布独代的《傲剑》原制作人陈默制作的ARPG武侠页游《秦美人》。如何做一款有持久品牌力的游戏,解决页游“短寿”问题,李逸飞表示“将借鉴端游运营手法,投入百万市场费用,后续重点产品都将按此手法运作,突破页游原有的弹窗粗放式运营手段,以期配合开发商有效延长产品周期”

    2012-07-12
  • 腾讯独代RedAtoms安卓版《三国来了》

    由RedAtoms开发的三国题材移动游戏《三国来了》、已确认由腾讯获得Android版独家代理权,这款移动游戏也将在本月底Chinajoy上被腾讯重点推荐。《三国来了》3月6日在苹果Appstore上架,近一个月来,这款游戏一直位居中国区收入榜前五名

    2012-07-12
  • 《伏魔者》开发商寅酷网络融资千万美元

    上海寅酷网络正式对外宣布,公司成功进行了A轮融资,金额超千万美元,由国际知名投资机构华映资本领投。旗下核心产品3D魔幻网游《伏魔者》完成全球30多个国家和地区的出口。葛斌虎透露,“《伏魔者》是先攻下国际市场,再回头进军大陆,在《伏魔者》的研发过程中,就收到了超过130多家代理商的邀约。”

    2012-07-12
  • 《剑网3》连续2季增长:今日发布新版

    作为一款已经有3年历史的老产品,金山《剑网3》迎来了第二春,《剑网三》已经保持了持续2个季度的破记录增长。今日,金山《剑网3》推出了新的资料片“洱海惊龙”,并且公布了“不好玩就退人民币”活动.新资料片中,单人秘境也首次发布,一个100层地图、每层10个关卡

    2012-07-12
  • 传EA掌门人或将换届 Peter Moore有望上位

    传EA现任CEO John Riccitiello可能会在7月30日的公司第一季度财报听证会之后被董事会要求下台,原因是John Riccitiello对公司股价不断下跌难辞其咎,并且他的运营方针导致公司内部的众多工作室普遍无法摆脱紧张的情绪。

    2012-07-12
  • UC开放游戏平台:十款游戏月入百万

    “我们的五五是指毛收入,并不剔除各种成本。”目前UC游戏开放平台月活跃用户已经超过5000万,上线手机网游超过200款,合作伙伴超过500家,月营收过百万的游戏十余款。

    2012-07-12
  • 《马克佩恩3》开发商温哥华工作室关门

    知名的开发商Rockstar Games宣布,其旗下的一些加拿大游戏工作室将有重大变故:它将解散Rockstar温哥华工作室——制作《马克思佩恩3》的主要团队之一,把资源重点转向另一间加拿大工作室Rockstar多伦多。

    2012-07-11
  • 《伏魔者》全球运营计划曝光 国服8.1首测

    《伏魔者》已经完成了的30多个国家和地区的出口,由昆仑代理的国服将于8月1日开启首测,寅酷网络CEO葛斌虎透露,正在加紧研发新的对战系统,用于实现全球运营国玩家之间的直接对抗,实现跨国对战。

    2012-07-11
  • DeNA Mobage日本平台与FB账号互通

    DeNA近日宣布,旗下Mobage手机游戏社区将和Facebook在日本市场上实现账号互通。DeNA在进入它的本国市场之前,一开始只是在日本以外悄悄地试验着它与Facebook的账号互动,随后合作涉及到了日本市场。6月中旬,Mobage在美国开始接受Facebook登录,

    2012-07-10
  • 传完美世界获得Valve《Dota2》代理权

    消息人士透露,完美世界获得由Valve推出的Dota竞技网游《Dota2》代理权,这也为旷日持久的《Dota2》中国地区代理权之争画上了句号。Valve早先表示,《Dota2》中的英雄将会全部免费开放,采取装饰性道具收费方式。Valve认为《英雄联盟》限制使用英雄破坏平衡性。

    2012-07-10
  • 迅雷周伟:国内多数RPG降低玩家智商

    MMO网游已经变成了一个“小世界”,因为庞大所以复杂,何谓简单的游戏乐趣?开发者如玩家一样迷失。迅雷《修魔》立志成为一款“有技巧”的MMO,每个玩家仅几个技能但却实现了技巧性,做减法不做加法。高难度“地狱式PVE”关卡甚至让研发团队都过不了关,但这难不倒玩家。

    2012-07-10
  • 任天堂:将为游戏主机设立统一账户系统

    7月10日据外媒报道,任天堂方面透露,将在未来构建一个游戏主机的统一账户系统。据了解,此次的统一账户系统将在未来向wii U和3DS间开放,未来的名字可能为Eshop。

    2012-07-10
  • 《笑傲江湖》次世代化:采用Angelica III引擎

    《笑傲江湖》是“完美世界史上最庞大”的项目,完美世界于今日正式对外公布新一代游戏引擎Angelica III,同时宣布旗下武侠网游《笑傲江湖》将作为第一款搭载此引擎的作品,并首次公开了一批其基于新引擎下的高清游戏截图。

    2012-07-10
  • 心动游戏Chinajoy期间举办大型现场招聘

    黄一孟:“ 是一辈子玩别人做的游戏然后无力吐槽,还是做款牛B游戏让世人顶礼膜拜?CJ期间心动展台,哥等你!。”本次心动游戏ChinaJoy现场招聘活动中,其公司高层将悉数出马,对于优秀的求职者,黄一孟承诺会当场给予Offer。ipad、iMac和价值超8000元的豪华座椅Aeron Chair将成为每个入职员工的标配

    2012-07-10
  • CryEngine Unity Unreal3引擎演示对比

    CryEngine、Unreal是两个主机游戏引擎,Unity则是一个轻量级针对移动平台及PC的引擎,光从画面来看,Unity当然无法与引擎界老大哥比较,毕竟适用的平台有较大的差异,不过看看无妨。

    2012-07-10
  • 9家在iOS平台上收入最高的中国公司

    美国知名移动数据监测机构App Annie披露了中国iOS收入排名前10位的发行商,它们全是游戏开发企业,分别是博雅互动、LV1、HappyLatte、PinIdea、Haypi、人人游戏、胡莱游戏、Tap4Fun、iFree Studio和顽石互动。

    2012-07-10