• 从上市公司主推网游看今年端游市场趋势

    2012年已经接近过半,各家上市游戏公司的第一季度财报纷纷出炉,虽然是几家欢乐几家愁,但各公司其产品线及主推的新游戏也已基本亮相。下面就让我们看一下国内主要上市公司今年的主推新品,以了解近期客户端市场的整体趋势。

    2012-06-13
  • 百游单机游戏《风卷残云》销量破30万套

    百游正式公布旗下由“上海秋千”研发的中国首款大型功夫动作单机游戏《风卷残云》自4月25日正式上市以来,首月销量突破“30万”套大关。秋千软件表示,联网对战模式有望在暑期推出。下半年,百游还将有新的单机游戏发布

    2012-06-13
  • 马化腾否认将推智能机 不特宫做扣费机

    针对今日有报道称腾讯将推出QPhone智能手机一事,腾讯CEO马化腾通过微博对此予以了否认。言辞中,特别提到“不特宫做扣费机”,其意隐射360推出的“特供机”为扣费机,杀气腾腾。

    2012-06-13
  • 《愤怒的小鸟》新版明日上线 中电信“爱游戏”全球首发

    ROVIO“小鸟系列”2012最新版《愤怒的小鸟:夏季版》将于14日全球同步发布,国内最大的正版手机游戏平台之一——中国电信“爱游戏”获全球首发权。《愤怒的小鸟:夏季版》在内容上融入了夏日元素,小鸟们将在水上迎战绿猪,游戏在趣味性和可玩性上都有较大提升。

    2012-06-13
  • “口水战”背后的网页游戏行业新格局

    “ 腾讯开放平台上的页游市场在明年将达到100亿市场规模,后年市场预期更是200亿,将比联合运营市场大4-5倍” 。这意味着腾讯平台目标是形成接近百款盈利产品的独代网页游戏产品梯队,这对联合运营市场意味着什么?

    2012-06-13
  • 菲音CEO黄凯激烈反驳:称热酷挖角在先

    菲音CEO黄凯在微博给出了另一番解释,称“不惜代价反击热酷挖菲音人才”,并给出了之前热酷猎头想挖菲音人员的证据若干。多家知名网页游戏公司CEO均力挺菲音和黄凯,认为热酷挖人在先。

    2012-06-13
  • 热酷CEO刘勇发内部邮件:驳斥菲音挖角

    昨日在微博上爆发的挖角口水战还在继续,这次的事件显然不是两个公司业务部门层级的战斗,热酷CEO刘勇昨日上午在公司内发送了全体员工邮件,对员工慷慨陈词,驳斥了菲音对热酷骨干的挖角。

    2012-06-13
  • 热酷与菲音因“挖角”爆发口水战

    我们之前曾多次听说过业内各种挖角事件,有“一锅端”的大手笔、也有定向爆破、逐个击破的精确打击,擅长此道的多是上市公司。而今天,在微博上,爆发了新一轮的口水仗,主角是社交游戏公司热酷、及网页游戏公司广州菲音。

    2012-06-12
  • 业绩不佳 任天堂夏季年中奖削减20%

    《日本经济商业日报》(Nikkeibusinessdaily)报道,任天堂因业绩不佳将员工夏季年中奖削减20%。自2011年4月1日到2012年3月31日,任天堂运营亏损为373亿日元(约合4.69亿美元)。这是该公司自1981年公开财报以来首次出现亏损。

    2012-06-12
  • 沈国定:中国移动社交游戏给美国的启发

    许多美国公司都试图掌握将社交游戏移植至移动平台的方式。而中国可以为他们提供一些经验。中国游戏市场早已经历了美国市场正在面临的转型阶段。

    2012-06-12
  • Wooga宣布7.1停运Google+旗下游戏

    Wooga准备移除该公司在google+推出的游戏产品,包括了Diamond Dash, Monster World以及 Bubble Island,这些游戏到7月1日将不再运营。悲观主意者的观点是,google+根本不明白如何构建一个健康的游戏平台,他们甚至都没有足够的游戏用户。

    2012-06-12
  • 2012ChinaJoy新形象揭晓:Zynga设计

    展会新形象由Zynga概念设计师钟明娟设计而成,基于简称CJ,以“C”代表男性角色,“J”代表女性角色,两者颜色形成鲜明对比,两个角色五官只保留眼睛,去掉手臂连接,易于表现角色的各种动作,设计者还将字母“C”和“叹号”融入至角色眼部,且“C”以像素形式呈现,以增强角色的生动感。

    2012-06-12
  • 爱游戏构造互利共赢新模式

    随着3G智能终端的普及,国内手游市场发展迅猛.在智能手机终端日渐趋于同质化的情况下,手机搭载的应用及平台成为新的竞争点,如何在确保自身平台有序、规范和快速发展的同时,兼顾开发商与终端玩家的利益,实现三赢,成为当前众多手游平台所面临的重要问题之一。

    2012-06-12
  • 网页游戏市场常用推广方式

    CPS:按照用户消费情况分成。目前网页游戏方面主要是工会类的CPS较为盛行。CPC:点击付费。目前游戏公司也有不少采用,一般都是谷歌adsense和百度联盟以及部分传统大联盟内。CPM:弹窗。游戏公司采用最广泛的推广方式。

    2012-06-12
  • 盛大2012Q1营收13.89亿环比增2.5%

    净营业收入达到13.89亿元人民币,较上季度增长2.5%。净利3.82亿元较上季度增长13.8%。MAU为1910万,上季度为2040万,月度ARPU为99.9元,海外业务收入为1.01亿元人民币较上季度增长7.2%。《九阴真经》获得了非常好的表现

    2012-06-12
  • 彩云浏览器页游用户数超500万

    6月11日,宸康在北京召开了“创新.共赢”彩云新品发布暨三周年庆典会议。在这次发布会现场,盛大游戏与彩云达成战略合作。彩云浏览器在页游领域拥有已超过500万用户。

    2012-06-12
  • 中移动6.15首发奥运官方授权手游

    中国移动手机游戏基地将于6月15日全球同步首发由伦敦奥委会和ISM许可,由韩国著名游戏设计公司NEOWIZ开发的奥运主题手机游戏《LONDON 2012 OFFICIAL MOBIE GAME》。这款游戏将于6月15日通过线上首发的模式正式发布

    2012-06-11
  • 网页游戏开服分析报告(6.4—6.10)

    37wan依然开服稳定,以绝对优势位居开服排行榜第一。本周《龙将》以较小优势领先《神仙道》,位居页游开服排行榜首位。新游《惊天战神》开服势头迅猛,较上周增加96.55%

    2012-06-11