• 23个要点带你全面掌握苹果搜索广告

    App 在搜索广告上的展示内容与其在自然搜索排名下的内容相同,开发者不必也不能单独为搜索广告设置素材,也无法选择或设置广告具体以某种方式展现。搜索广告会计算每一条 app 的展现分数,展现分数越高,展示优先级就越高;另,所有相关性低的广告都不被展示。

    2016-11-01
  • 任天堂社长首谈新主机:目标仍是扩大用户

    君岛达己接替接替岩田聪成为任天堂社长已经一年有余,这位银行家出生的社长已经成功帮助任天堂度过了最为重要的转型期。在上个月的时候任天堂也是首度发布了全新的主机Nintendo Switch(以下简称NS),但是近一段时间内,任天堂对于这台新主机也是三缄其口,除了最初公布的那段3分钟的视频外,很少有新的内容出现。而就在日前,彭博社采访到了君岛达己社长,也从侧面了解到了新主机的一些情况。

    2016-11-01
  • 腾讯游戏齐上阵 助力《梦幻诛仙》手游上线

    11月1日,腾讯首款回合制手游《梦幻诛仙》手游开启不删档测试,而从此前放出的8张倒计时海报来看,腾讯对此款产品颇有信心,《CF穿越火线》、《全民斗战神》等7款来自腾讯平台的不同游戏类型产品,在游戏上线前共同为其发声。

    2016-11-01
  • 360游戏10月报告:揭秘假期手游“黄金48小时”

    今年10月的手游市场,是续集大爆发的一个月。11月1日,360游戏10月手游报告正式发布。从整个榜单看,以自研IP、精品续作和二次元题材冲榜势头最为强劲,其中《放开那三国2》和《崩坏学园3》强势上榜表现抢眼,《命运-冠位指定》、《异次元战姬》、《怪物×联盟2》等优质新游受到玩家的热捧。同时,根据360游戏的调查,对于假期来说,刚刚开始的48小时是手游推广的“黄金时段”,“提前备战”和“先下手为强”是保证假期手游推广效果的重要策略。

    2016-11-01
  • 《仙境传说:复兴》苹果首发 仅5天登入畅销榜 Top10

    由骏梦游戏携手韩国RO端游研发团队Gravity共同打造的诚意之作——RO正统手游《仙境传说:复兴》已于10月28日在App Store首发公测。上线五天,《仙境传说:复兴》便强势登入畅销榜TOP 10,颠覆性的仙境冒险新玩法深获玩家好评。

    2016-11-01
  • 新东家不买帐:独立开发者分成仍难索回

    最近,收购了独立游戏分销平台Desura资产的OnePlay公司明确表示,此前该平台欠独立开发者的收入不属于其债务,而上一家收购了该平台的Bad Juju Games去年宣布破产,这就意味着,独立开发者们在Desura平台的收入仍然难以索回。

    2016-10-31
  • 网页游戏开服数据报告(10.24—10.30)

    本周网页游戏开服排行前三游戏为:《蓝月传奇》、《魔法王座》、《盗墓笔记》。一线平台共计开服6086组,其中上榜游戏共开服3023组,占一线平台开服总数的49.7%;榜单前三游戏共开服1367组,占榜单开服总数的45.2%,较上周减少了0.6%。

    2016-10-31
  • 网页游戏发行商转Steam平台:最大化收益

    虽然近些年手游平台迅速崛起,越来越多的玩家和开发商都转型移动游戏市场,但PC仍是游戏业不可忽视的一部分。最近,网页游戏发行商Kongregate宣布在Steam平台发布首款付费游戏,并表示以后会帮助更多独立开发商在PC平台发布游戏。据笔者了解,Kongregate此举应该是为了最大化收入,此前Steam平台用户突破数百万的《AdVenture Capitalist》就曾是该公司网页游戏平台的一个创意原型,开发商Hyper Hippo Games随后把它发布到了Steam并且表现非常成功,通过支持PC游戏发行,Kongregate可以把更多优秀的游戏收归自己麾下,最大化收益和用户量。

    2016-10-31
  • 手游[超级六边形]:6个月开发 收入破千万

    如果一款游戏不可能被完成,那么它绝对是没有趣味的;优秀的游戏往往可以测试玩家极限,而最关键的就是把挑战做的既能够带来满足感,又能让他们对游戏着迷。《超级六边形》从某些方面来说是非常经典的游戏,就像《暗黑之魂》和《洞穴探险》一样,它们的游戏设计师都加入了非常困难的游戏玩法,虽然理论上只需要60秒就能通关,但很多人投入几十个小时都未能如愿,据开发者透露,该游戏通关率只有万分之四。

    2016-10-31
  • [暴走的松尾芭蕉]下载翻40倍只是昙花一现

    日本的游戏开发者一向都以脑洞奇大著称,在这之中也诞生了不少奇葩的游戏。但事实上,很多时候像这样的奇葩游戏想要变成话题作品,时机在此之中起到非常大的作用,今天我们要讲的《疯狂的松尾芭蕉》就是这么一款游戏,在上线一年半之后一位播客在twitter上的一条消息却一下子引爆了这款游戏,成为了当时的话题作品,下载量疯涨40倍。

    2016-10-31