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完美世界Q3营收14亿元 同比增长20.42%
完美世界发布公告,公告显示完美世界2016年第三季度营收14亿,同比增长20.42%,归属于上市公司股东的净利润为3.35亿,同比增长173.05%。2016年前三季度营收35.4亿,同比增长5.77%,归属于上市公司股东的净利润为7.17亿,同比增长700.01%
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独立手游[呆萌小怪物]2年累计收入3.3亿元
在周五(10月21日)App Store推荐位更新之后,一款名为《呆萌小怪物永恒(Best Fiends Forever)》的手游迅速获得了苹果在157个地区的iPhone首页大图推荐,开发商Seriously同时宣布,其前作《呆萌小怪物》发布2年的收入超过了3.3亿元,累计下载了超过5000万次,目前仍有200万以上的日活跃玩家。
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1人开发[49人的少女]月收入超1300万日元
之前的一段时间,我们曾介绍过一款叫做《今天女朋友死了》的放置类游戏,该作上线半个月广告收益超过3000万日元,游戏的开发商Nagisa作为一个独立游戏团队,说是以小博大的典范。而事实上,在这款游戏之前,这个团队就已经取得过一定的成绩,《49人的少女》单月的收入超过1300万日元,甚至可以说《49人的少女》就是《今天女朋友死了》的前作。
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《新莽荒纪》限号测试:次日留存达49%
据了解,由掌上纵横发行、风猪互娱研发的正版授权手游《新莽荒纪》于10月13日展开7天的官网删档测,因游戏是由小说原著作者“我吃西红柿”(简称“番茄”)亲自担任游戏架构师,自公布便吸引了大量读者的密切关注。此次限号测试,仅仅10分钟一万个激活码便被一抢而空。游戏凭借高还原度的剧情体验和别具一格的创新玩法获得玩家们一致认可,在收获众多好评的同时,游戏数据的表现也可圈可点,次日留存达49%,七日留存20%。
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FunPlus携手Schoolism将顶级美术培训带到中国
世界顶级美术培训Schoolism已于上周在北京成功举办,这也是该活动在亚洲地区的首秀。本次活动邀请到了Paul Lasaine以及Nathan Fowkes两位美术界的大咖,共同分享其在美术设计方面的灵感与诀窍。而在活动结束之后,两位大师Schoolism的活动负责人Tee以及FunPlus COO陈琦也接受了媒体的采访。
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CF手游第一届超级联赛总决赛圆满落幕
《穿越火线》正版FPS手游《穿越火线:枪战王者》(以下简称CF手游)第一届超级联赛总决赛已于10月20日圆满结束。活动现场,SC战队凭借出色发挥以3:0淘汰EP战队,获得CF手游第一届超级联赛的总冠军,并获得50万元的奖金。
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《MOBA Legends》携手好莱坞知名IP 开启万圣节特别版
近日,Kick9宣布与好莱坞著名电影公司,Universal Picture(环球影业)达成IP合作,针对即将在十月底到来的万圣节,推出《MOBALegends》特别版本。
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2016年Q3中国iOS市场规模17亿美元 全球第一
据App Annie最近发布的第三季度手游市场报告显示,中国已经超过了美国,成为iOS应用收入最高的市场,在Q3期间,中国区iOS商店收入超过了17亿美元(约合人民币114.8亿元)。自从2010年以来,美国已经连续6年成为iOS应用收入冠军,该公司曾在Q1的预测中表示,中国有望在今年实现反超,取代美国成为第一大iOS应用(收入)市场。
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[看火人]收入破亿元:创业动力是害怕安逸
【Gamelook专稿,转载请注明处处】 Gamelook报道/今年2月底的时候,我们曾介绍过一款名叫《看火人(FireWatch)》的独立解谜游戏,凭借独特的叙事方式和出众的美术…
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开发者自述:[寻找迷你大叔]背后的故事
昨天的时候,我们已经介绍过一位叫做贝森的开发者,在学了3个月编程之后就做了第一款手游《CUBIC ROOM》。而在介绍贝森这位开发者的时候,也提到了他还是2014年话题性游戏《寻找迷你大叔》的开发者,要知道这款游戏在早些时候曾入选fami通2014年日本十大独立手游。今天我们就来讲讲《寻找迷你大叔》的开发故事。