-
8月Android渠道数据:网游榜单集中度降低
2016年8月360游戏上线新游中,RPG占比28.38%,遥遥领先于占比14.86%的卡牌;当乐8月上线新游117款,其中RPG占比高达55%,重度手游平台特色一览无余;爱游戏8月共上线62款新游,单机以益智休闲为主,网游中RPG占比63%。综合三大平台新游类型分布,可见RPG在当前手游市场中已稳坐头把交椅。
-
从[仙境传说:复兴]看S级端游IP的手游之路
将端游改编成手游的成功案例最早可以追溯到2013年完美世界的《神雕侠侣》,随后《天龙八部3D》、《梦幻西游》悉数登场,掀起了端游IP改编手游的一个高潮。然而细心观察可以发现,这些端…
-
[Fate/Grand Order]iOS版今日正式上线
作为一个二次元,你不可能不知道Fate,而作为一个游戏迷,你不可能不知道《FGO》。Fate系列首款正版手游,《Fate/Grand Order》(国服译为《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)国服iOS版本今日正式上线,Fate史上最大规模圣杯战争终于开启了。
-
育碧收购法国休闲手游发行商Ketchapp
今天,法国发行商正式宣布已经与手游公司Ketchapp达成了并购协议,具体条款未透露,目前该交易仍在管理成交条件期内,预计在育碧第三财季完成。为了避免被维旺迪收购,育碧正在尽全力保持自己的独立,在重要的年度大会开始之前还刚刚斥资2.225亿欧元回购了3.2%的股份,收购了Ketchapp之后,这家法国发行商现在有了更多的筹码。
-
日系RPG手游[战国修罗魂]今日安卓首发
随着近两年二次元风渐起,不少产品都在向二次元的方向靠,但是相对于庞大的用户数量来说,纯正二次元的产品却相对较少。日前,上海火溶发布消息说《战国修罗魂》将在国内上线,并将在9月28日首先登陆安卓平台,后续将登录iOS平台。
-
FPS还能这么玩?CF手游新推“三合一”玩法
玩法融合是如今游戏行业比较时髦的一个话题,几乎所有的游戏厂商都绞尽脑汁地在游戏玩法上寻求创新,业内也不乏一些优秀作品,但大多是独立游戏,例如《纪念碑谷》、《Lifeline》、《L…
-
掌游天下何鹏:独立游戏该如何做大做强
随着行业竞争的日益加剧,和产品同质化,“出奇制胜”的独立游戏正逐步成为各大发行商重视的新领域,今日gamelook专访了一位谙熟独立游戏的“老法师”–掌游天下CEO何鹏,何鹏本人接触过大量的国内外独立团队,过去几年掌游发行的独立游戏更是不计其数,这其中就包括国内休闲游戏的常青树:《PopStar!消灭星星官方正版》,以及近期发布的韩国Hidea开发的创新独立休闲游戏《魔灵战纪》。
-
6年手游公司2月内关闭:资金链断裂的背后
上周,我们提到过一个成立了6年的加拿大工作室Roadhouse突然关闭的消息,虽然是独立工作室,但该公司的规模达到了125人以上,六年多的时间里通过收购和内部自研的方式打造了很多客户端和服务器端的基础设施,这是很多中小团队都少见的配置。之前我们曾提到过CEO James Hursthouse确认9月初关闭的消息,但早在7月份的时候,Roadhouse就曾裁员25人,而且据他透露,短短2个月之间就快速导致公司关门,是因为一系列的事件影响,其中最初的重大诱因就是一个关键合作伙伴退出手游行业。
-
3天开发[100万的蛋]广告收入破3800万日元
都说日本的开发者奇葩,但是能奇葩到这种地步的开发者还是非常少见的,一个由3人组成的手游开发团队,花了3天时间“堆”出来的游戏《100万的蛋》,没想到却在全球收获了800万的下载量,并为开发团队带来了3800万的广告收入。
-
[仙境传说:复兴]制作人:再创全新普隆德拉
而今,骏梦游戏携手韩国原端游制作团队Gravity共同打造的RO正统手游《仙境传说:复兴》研发工作已经进入尾声,即将与大家见面。骏梦团队远赴韩国认真接受韩方监修,并为大家带来了韩方端游制作人的专访。这个移动端的仙境世界还原度究竟有多高,让我们从下面参与监制的韩方制作人专访中一窥端倪。