• 韩国取消Android应用商城游戏在韩禁售令

    继韩国游戏分级委员会取消了苹果应用商城游戏在韩地区的禁售令后,韩国政府又于日前宣布取消Android应用商城游戏在韩地区禁售令。根据Distimo最新数据表明,在韩国政府对苹果应用商城游戏解禁不到一周时间的时间里,iOS游戏产品就已经占据了韩国App Store前100佳免费应用榜43%的份额,而前100佳付费应用榜的占有率更是高达50%。

    2011-11-30
  • CTIA ESRB移动应用分级系统详解

    美国无线通信和互联网协会(CTIA)和娱乐软件分级委员会(ESRB)于日前宣布推出一个新的移动应用自愿分级系统,该系统支持移动应用像传统电子游戏一样添加分级标注,例如“E”代表适用所有人、“T”代表适用青少年 ,“A”仅适用于成人。

    2011-11-30
  • 分析:Zynga已难以实现整体用户数增长

    一项来自市场分析公司Cowen的最新数据报告显示,尽管Zynga公司最新推出的游戏Castleville取得了巨大成功,并在短期内收获了大量用户,但这款游戏的成功并没有让Zynga公司在其总用户数上获得增长,鉴于旗下其它游戏的近期疲软表现,Castleville的巨大成功以及潜在增长趋势仅仅只能抵消Zynga公司旗下其它游戏的用户数下滑。

    2011-11-30
  • Nival宣布投资HTML5游戏开发商Bytex

    总部位于莫斯科的游戏开发和发行商Nival于日前宣布投资位于俄罗斯萨兰斯克市的HTML5游戏开发商Bytex(旗下最新一款游戏是在线交换卡牌游戏Berserk: The Cataclysm)。

    2011-11-30
  • 宇峻奥汀获巨人《征途2》台湾代理权

    巨人公司今日宣布,旗下MMO游戏《征途2》台湾代理权正式授予台湾游戏公司宇峻奥汀,目前《征途2》已着手台湾市场的针对研发工作,预计明年正式推出。台湾市场由于文化接近、消费水平高,一直是国内游戏厂商必争之地,金山、完美、巨人、九城等多家公司在此布局

    2011-11-30
  • UBI宣布《全民足球》12.1正式公测

    《全民足球》公测媒体发布会于11月29日在UbiSoft上海工作室举办。《全民足球》是育碧首款3D网游,是首款UBI为中国市场定制开发的网络游戏,该游戏由上海碧汉网络运营,将于12月1日开启公测,明年将会有线下的全国联赛等精彩竞技活动

    2011-11-30
  • 淘米高管解读财报:品牌和用户是价值核心

    北京时间11月29日上午消息,淘米网 (NYSE:TAOM)今天发布了截至9月30日的2011财年第三季度未经审计财报。报告显示,淘米网第三季度总净营收为1270万美元,比上一季度的1180万美元增长7.8%,比去年同期的1030万美元增长23.7%,超出公司此前预期;归属于普通股股东的净利润为440万美元,上一季度归属于普通股股东的净利润为430万美元,较去年的640万美元下滑31%。

    2011-11-29
  • Zynga高管曝公司新项目ProjectZ最新进展

    Zynga公司首席技术官Cadir Lee在日前接受CIOL采访时透露了Zynga公司旗下新项目Project Z(又名Zynga Direct,是一个半独立的社交游戏网络平台)的一些信息,他表示Project Z是一个巨大的项目计划,而该项目发展初期将会运营Zynga公司所开发的游戏,到该平台随后将会支持第三方游戏开发商接入该平台并投放游戏。

    2011-11-29
  • CastleVille继续领跑本周FB最快增长游戏榜

    Zynga公司旗下新游CastleVille继续领跑本周Facebook最快增长游戏排行榜。Bubble Witch Saga和Tetris Battle两款游戏紧随其后,分列二,三位。

    2011-11-29
  • 印第安纳琼斯终登Adventure World

    Zynga公司曾于今年就九月宣布与卢卡斯影业公司签署合作授权协议,并将印第安纳琼斯这一品牌形象角色植入到旗下游戏Adventure World中。Zynga公司许诺会给玩家带来非比寻常的冒险体验,而Zynga公司最终于日前兑现了这一诺言。

    2011-11-29
  • 苹果iTV即将量产 预计2012年发售

    据海外媒体消息称,苹果公司即将商业量产旗下新一代智能电视iTV ,而iTV也将会在2012年下半年面世。

    2011-11-29
  • [黑手党2]表现糟糕 未达Zynga预期水平

    据AppData流量跟踪服务数据显示,Zynga公司旗下游戏《黑手党2》目前遭遇大规模用户流失。据悉,该游戏日活跃用户数曾在十月达到250万的峰值水平,但该游戏在随后便一直出现用户数剧烈下滑的现象。目前该游戏的日活跃用户数仅为100万,在不到一个月的时间里日活跃用户数下滑近150万。

    2011-11-29
  • 淘米网Q3净利440万美元 同比下滑31.3%

    北京时间11月29日消息,淘米网(NYSE:TAOM)今天公布2011年三季度财报。截止9月30日的3个月,淘米净营收1270万美元,同比增长23.7%。净利440万美元,同比下降31.3%。

    2011-11-29
  • 企业文化导致Zynga未能收购宝开及Rovio

    GameLook 报道/据《纽约时报》报道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio曾拒绝Zynga公司提出的22.5亿美元的收购提议。 据悉,Zynga公司曾于今年夏天提出以22.5亿美元…

    2011-11-29
  • 艺电将于下月推出iOS版[模拟人生]

    艺电公司将于下月面向iPhone和ipad推出一款新模拟人生品牌游戏:The Sims FreePlay。据悉,该游戏在游戏周期时间上与传统主机版以及社交版的模拟人生游戏有所不同。

    2011-11-29
  • Konami启动新一轮网络安全防御计划

    日本知名电子游戏公司Konami于日前宣布,公司将会把Digipass安全技术整合到旗下在线游戏以及电子商务服务中去,希望以此来增强对其用户信息数据的保护。

    2011-11-29
  • 台湾社交游戏公司SNS+获1250万美元融资

    GameLook 报道/位于台湾的社交游戏发行商SNS Plus(又名SNS+)于日前从多家风险投资公司获得总计1250万美元的融资。 据悉,本轮融资的领投方包括WI Harper…

    2011-11-29
  • 货币化平台LunchMoney获一百万美元融资

    移动应用货币化平台Lunch Money于日前获得谷歌风投,首轮资本公司, Scott Banister, Baroda Ventures, David Sacks, Mike Jones, Kamran Pourzanjani 以及 Alan Braverman在内的总计100万美元的融资。Lunch Money公司表示将会把该笔融用于扩充其开发和运营团队。此外公司还宣布将会正式更名为Pocket Change。

    2011-11-28