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  • 手机游戏数据/报告/分析

    iOS和Android设备激活量在圣诞节创新高

    GameLook 报道/据移动市场调研公司 Flurry的最新一项数据显示,今年圣诞节当天共有680万部iOS和Android移动设备被激活。在12月1日至20日期间,Android和iOS设备平均每日激活量为150万部,680万部激活量较其它月份水平增长了353%。

    2011-12-28
  • 社交游戏产品/分析

    社交版[怪物猎人]GREE第二:一路高歌猛进

    目前Monhan Tankenki Maboroshi no Shima一路高歌猛进,继续在GREE平台上大行其道。据悉,该游戏已经成为了GREE平台上第二大最受欢迎游戏,仅次于科乐美旗下的Dragon Collection。

    2011-12-28
  • 社交游戏产品/分析

    世嘉人气大作KC社交衍生版登陆梦宝谷

    DeNA公司于日前发表声明称,世嘉已经选择了梦宝谷平台作为其Kingdom Conquest新的在线社交衍生版Kingdom Conquest Heaven的发行平台。Kingdom Conquest Heaven将登陆到智能手机和功能手机上的梦宝谷平台。

    2011-12-28
  • 海外网游

    外媒详解星际2在线人数:中国区惨不忍睹

    来自知名站点teamliquid的国外玩家muffley统计了星际争霸2全球天梯联赛的人数,包括美国、欧洲、韩国/台湾、中国以及东南亚5大分区。此外,该玩家还提供了核心玩家、玩家流失率的相关统计等。

    2011-12-28
  • 消费者研究

    俄罗斯成欧洲互联网用户最多国家

    2011年俄互联网用户数量达到7000万,超过德国成为欧洲互联网用户最多的国家。2011年俄网民数量比上年增加5.4%。预计到2013年将有9000万俄罗斯人使用互联网。

    2011-12-28
  • 手机游戏产品/产品分析

    摩卡世界携腾讯进军日本:登陆GREE

    《ねばぎば》作为腾讯和GREE平台合作、在日本市场上线的第一款手机社交游戏,有着非常夯实的国内用户基础。其国内同名游戏《升职记》凭借优越的产品体验以及优秀渠道的用户资源供给,在腾讯无线社区开放平台上累计拥有超过千万的注册用户,成为国内最成功的手机社交游戏之一

    2011-12-27
  • 手机游戏企业动态

    2011移动游戏产业大事件盘点(下半部)

    紧接上文 2011移动游戏产业大事件盘点(上半部)

    2011-12-27
  • 手机游戏企业动态

    2011移动游戏产业大事件盘点(上半部)

    2011已到尽头,在短短十二个月中究竟在移动游戏产业内发生了哪些大事件,GL将为各位朋友归类总结出来。

    2011-12-27
  • 社交游戏数据

    Zynga四游包揽本周FB最快增长游戏榜

    Zynga本周大获全胜,旗下四款游戏CastleVille,FarmVille,CityVille以及 Adventure World分别包揽本周Facebook最快增长游戏榜前四名。

    2011-12-27
  • weekly

    上周日本游戏业界重要新闻

    1:Abel创始人Hiroyuki Kanno离世,2:Fire Emblem成为任天堂支持付费可下载内容(PLC)3DS游戏,3:索尼公司首席执行官Hiroshi Kawano表示PS Vita游戏下载量已达公司预期

    2011-12-27
  • 官司/纠纷

    GameLook:2011年海外游戏业十大官司

    2011年即将离我们而去,GL遴选了2011年全球游戏业发生的各大事件,围绕这些大案要案,GL做一一点评,排名不分先后,先到先得。

    2011-12-27
  • 社交游戏产品/分析

    日游戏公司Comcept推出旗下首款社交游戏

    由知名电子游戏制作人Keiji Inafune创建的公司Comcept于日前面向GREE平台推出了旗下首款社交游戏Dr. Momo’s Island。据悉,该游戏是与日本另一家互联网公司Index联合开发的。

    2011-12-27
  • 手机平台/移动平台

    开心网与Mobage梦宝谷将实现账户互通

    DeNA中国子公司上海纵游网络(DeNA China)与社交网站开心网达成合作共识,将于2011年12月23日实现账号互通,并全面推进双方用户的深度交流与互动,帮助双方在急速成长的中国社交游戏市场中共同拓展事业版图。

    2011-12-27
  • 创业/风险投资

    创业公司CEO每天应做的13件事

    你的创业公司在一段时间内只能把一件事做好;只有当你的团队优秀时,你才一起优秀;你需要付出行动并从个人做起;花至少75%的个人时间在你的产品上;确保公司专注在那些能给公司带来业务的数字上;离开办公室,去和你真正的用户、伙伴讨论;写博客,写微博,阅读,参与CEO论坛;现金是你的生命线;像投资者一样去做;享受乐趣;爱

    2011-12-27
  • 手机游戏产品/产品分析

    Capcom推出《洛克人 X》iOS游戏

    Capcom于12月21日正式发布《洛克人 X》iOS版,售价4.99美元,目前在Appstore位于收费游戏前50的位置,不好不坏。另外值得一提的是,《洛克人》目前由韩国Neowiz正在开发PC平台网络游戏,而另一个知名IP《魔界村OL》正由Seed9开发已在韩国启动了首次测试。

    2011-12-26
  • 社交游戏产品/分析

    知名漫画[足球小将]社交游戏登陆GREE

    日本社交游戏开发商Klab于日前将其发布在梦宝谷平台上的一款足球主题社交游戏Captain Tsubasa《足球小将》移植到了GREE平台上。对于这款游戏,我想80后的朋友一定不会感到陌生,这款游戏正是根据风靡一时的漫画及动画《足球小将》改编的。而Klab公司也是用高价购买了这部动漫的游戏制作版权费。

    2011-12-26
  • 社交游戏数据

    Galaxy Life继续领跑本周FB新兴游戏榜

    Digital Chocolate旗下最新推出的社交游戏Galaxy Life继续领跑本周Facebook新兴游戏榜,而该游戏也只差30万用户就可以突破100万月活跃用户数大关了。

    2011-12-26
  • 社交游戏周报weekly

    一周社交游戏核心要闻(12.19-12.25)

    GameLook一周社交游戏核心要闻(12.19-12.25) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告

    2011-12-26
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