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社交游戏公司ONEofTHEM融资390万美元
日前,越来越多的风投资金正不断涌入日本社交游戏市场。日本移动社交游戏公司ONE of THEM就于近日获得了一轮3亿日元 (390万美元)的融资。ONE of THEM公司于今年一月在日本东京正式成立。ONE of THEM公司专注于为日本功能手机以及智能手机平台开发社交游戏。该公司曾于上月在新加坡设立了一个营销中心。
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GundamMasters平均每时收获1262名玩家
日本游戏公司Bandai Namco(百代南宫梦) 于日前宣布,公司旗下在GREE平台上推出的以高达为主题制作的科幻社交游戏Gundam Masters目前已经突破了100万的注册用户。事实上,Gundam Masters这款游戏仅仅在9月1日才正式推出,这意味着这款游戏自推出以来,正以每小时新增1262名玩家的数量持续上涨。
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传乔布斯去世前曾为苹果拟定四年发展计划
据国外媒体透露,西方科技龙头苹果公司的核心人物Steve Jobs(乔布斯)曾在去世之前为公司起草了一份长达四年的苹果产品路线图。
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手游公司Mobile Pie获Tapjoy安卓移植基金
移动游戏开发商Mobile Pie于日前宣布,公司获得了Tapjoy所设立的Android Fund(安卓移植基金)。Mobile Pie公司旗下游戏My Star将会按照相关计划时间表在Android平台上推出。iOS版的My Star于今年三月推出。
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[水果忍者]新版将植入梦工厂新电影角色
澳大利亚移动游戏开发商Halfbrick于近日宣布,旗下热门大作Fruit Ninja 《水果忍者》的iOS版将会于本月晚些时候推出。此外,此次推出的增强版本中还将整合Dreamworks(梦工作)即将上映的电影Puss In Boots中的品牌人物角色。
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游戏电影再度融合 ZW2将引入电影元素
社交游戏开发商RockYou在近日与Sony Home Entertainment签署了一项新的合作协议,RockYou公司将会把后者卖座电影Zookeeper整合到旗下流行社交游戏Zoo World 2中。
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腾讯平台发布社交游戏开发商评级标准
游戏开发商评级,M值<3为普通级,3
500为三星级,对应的最直接的权益:M级广告无折扣,1星级95折、2星开发商90折,3星85折。同时,第一期腾讯应用奖励基金将于2011年10~12月进行 -
腾讯开放平台沙龙10月15日深圳举行
为提供创业者和投资机构互相探讨和交流的机会,腾讯开放平台将举办“平台·资本·创意面对面”沙龙活动。参加本次活动的创业者,将有机会现场向投资机构推荐自己的创业项目。每个现场宣讲的项目都将获得价值1万元的腾讯应用奖励基金
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台湾OrangeNose益智手游Stupidness 3创佳绩
来自台湾的OrangeNose Studio的新款益智游戏Stupidness 3目前在AppStore已取得了免费榜第1名、及收费榜第12名的佳绩,主要以海外市场为主,OrangeNose目前发行了3款游戏,成员位于新加坡和台北,正在开发移动购物应用Moody Dolls
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迪士尼鳄鱼霸占AppStore榜首已半月
迪士尼第一个为手机游戏而设计的卡通形象“Swampy鳄鱼”已经在Appstore收费榜第一名待了半个月了,没有丝毫下来的意思。生活在下水道里的Swampy是一只有洁癖的小鳄鱼。玩家需要将水引到小鳄鱼 Swampy 的浴缸里,好供它洗澡时使用
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《屋顶狂奔》开发商:如何看待iPad移植
自从iPad成为新晋游戏平台,不少iPhone开发者开始考虑究竟该创建一个可兼容iPhone和iPad且售价相同的通用版游戏,还是针对iPad重新推出一个高清版本。Semi Secret Software这家新兴开发商表示看好“一次性付费”策略
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Unity中国区营收同比狂增280%日本897%
Unity Technologies于本周宣布,公司在亚太地区的营收与去年同期相比增长258.7%,并指出盗版行为推动提高了Unity工具在当地的市场需求。Unity公司在中国地区的营收同比去年增长了280%,而在日本地区的增幅更是达到897%。
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DeNA英文版Mobage进军欧美出师不利
JP Morgan在9月29日发布的一项报告中显示出日本社交平台Mobage(梦宝谷) Android英文版应用程序的下载量“十分可悲”(不超过10万次)。更重要的是,现有用户对Mobage(梦宝谷) Android英文版应用程序大多数都给予了负面评价。
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2011年全球游戏市场规模将超600亿
据一项最新的分析数据报告显示,2011年全球电子游戏市场规模将超600亿美元,这一数字将超过全球硬件及软件销售额。数据分析公司Robert W. Baird & Co的分析师Colin Sebastian还指出,预计2014年全球电子游戏行业将产生超过800亿美元的收入。
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eMarket:全球社交网络广告收益预测
市场数据分析公司eMarket于近日对全球社交网络广告收益做出了一个预测。该公司指出,Facebook将成为当之无愧的最盈利社交网络,而Twitter则会紧随其后,位居第二。值得一提的是,今年全球社交网络广告收益将达到55.4亿美元,而其中美国市场将占27.4亿美元,约为全球总收入的一半。
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EA《极品飞车16:亡命狂飙》宣传片放出
《极品飞车16:亡命狂飙》将于2011年11月18日正式发售,游戏对应平台为XBOX360/PS3/PC/3DS/Wii。采用DICE的寒霜2引擎开发,更加注重剧情和动作要素
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新游无限HTML5移动社交游戏《玛雅2012》登陆GREE
《玛雅2012》基于HTML5技术的动画引擎,是一款集世界冒险、宝藏收集、互动PK玩法于一身的角色扮演游戏,游戏以2012世界毁灭后的时代为背景,引导未来的冒险家去征服新世界为主题,展开的一系列精彩的冒险故事。
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Kabam CEO:精准游戏定位创造更多机会
“绝大多数开发商都未发觉精准的游戏定位可以为他们创造更多机会。“ Andrew表示,“Kabam的策略与其他社交游戏公司完全不同,更注重开发吸引硬核游戏玩家的新游戏,用户则大多是25岁以上的男性。而盈利能力好比《使命的召唤》《星际争霸》等游戏的吸金能力,这是我们为何看好这个市场机遇的原因所在。”