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Zynga CEO:未来考虑AR/VR和可穿戴设备
在今天公布的财报中,Zynga宣布第二季度GAAP收入为1.82亿美元,比去年同期的2亿美元略微降低,但超过了该公司最高的预期,而且净损失从此前的2600万美元降低到了440万美元,上任不久的CEO Frank Gibeau在股东问答环节解释称,核心大作帮助Zynga开始逐渐转向盈利,但转型‘还没有胜利,还有很多工作要做’。
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暴雪:[守望先锋]总玩家数已经突破1500万
美国发行商动视暴雪今天透露,该公司推出的团队射击游戏《守望先锋》在PlayStation、Xbox One和PC平台的玩家数已经超过了1500万人,这款非常火爆的动作游戏于今年4月份发布,并很快成为了畅销榜单的常客。
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MMO《醉西游H5》微信裸跑版正式上线
云游控股(Forgame集团)联手引擎与发行商LayaBox聚力打造,MMORPG《醉西游》H5再度发力,已于8月4日上午11时在云游玩家等数十家微信公众号全平台(iOS/安卓/WP)裸跑上线。
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月收入10亿元:[PMGo]创始人20年‘升级’路
gamelook曾在文章中贴出了一张有关《Pokemon Go》开发商Niantic创始人John Hanke的20年游戏从业史的信息,而就在前天,他在接受福布斯采访时详细讲述了自己和游戏业的结缘、加入谷歌和自立门户、以及创造《Pokemon Go》的经历。
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“舰娘”拯救街机市场?世嘉街机厅利润增6倍
街机版的《舰娘》自今年4月上架后,基本上各大街机厅只要是有舰娘街机的,周围免不了围了一圈的人。根据当时的消息,游戏上架初期,在秋叶原的SEGA街机厅,每天会有200多号人在那里排队,最少的都要排2个多小时。更有甚者,直接是在街机厅里搭铺子,只为一醒来就能看到这款游戏。
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日式RPG手游《螺旋境界线》获苹果推荐
本土日式幻想RPG手游《螺旋境界线》(以下简称“螺旋”)于昨日上线中国区AppStore后人气急升。游戏上线后24小时内,便荣登中国区首页精品推荐,以及游戏推荐区首要位置等数个推荐的内容,同时也验证了螺旋获得了苹果编辑们的一致认可。
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腾讯大数据:中国手游行业2016年中报告
在应用宝可监测的手机网民中,49%的用户安装了手游APP。用户日均手游使用时长约32分钟,日均打开手游的次数约3.3次。在没玩过游戏的智能手机用户中,女性用户比男性高出11%。手游类型中,角色沉浸感强和具有画面冲击力的角色扮演类、动作冒险类游戏最受用户欢迎。
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曝光率太低:App Store僵尸应用占比90%
据adjust最新的报告显示,苹果App Store平台的‘僵尸应用’占据了90%以上。2012年的时候,该公司就提出了这个概念,主要是指‘不被关注而且在iOS排行榜没有排名,如果不搜索具体名字就不可能找到的应用。’不管苹果会不会推出更精准的推荐, 曝光率问题始终会不断增加,而且不会有所改善。但是,最近成功的《PokemonGo》向我们展示了更多的可能性,即便是没有大量的市场营销投入,该游戏通过创新的玩法、非常合适的知名IP加上一些运气成分,依然成为了现象级的成功作品。
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观点:电竞游戏开发商应该让社区自然增长
随着电竞的快速增长,它现在需要解决一系列重要的问题。和传统足球或者橄榄球不同的是,电竞没有几十或者上百年的时间在公众当中打造认可度、获得主流人群的理解,而且能够用来广告宣传的平台设施也并不多。所以这个8.92亿美元的市场仍然有很多东西需要学习,海外开发者们在一次活动中‘电竞的机会’环节中讨论了电竞领域的问题,所有参与者们都认同的是,游戏开发商们不应该有意创造一个在他们游戏之外的联赛,而是应该让社区自然增长。
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[天域幻想]登顶iOS付费榜 今日全渠道大推
由西山居研发、胜利游戏发行的3D全景飞天卡牌手游《天域幻想》正式登陆iOS付费榜,并于昨日登顶iOS付费榜榜首。官方表示,《天域幻想》将在8月5日迎来全平台上线并进行大推。《天域幻想》目前安卓版预下载也已经开启,此前曾通过两轮预约活动取得超过30万的预约量。