• Tiger Style将推出旗下新游Lost Mars

    继2009年推出了一款广受好评的iOS游戏《蜘蛛:布莱斯庄园的秘密》之后,独立开发商Tiger Style于近日宣布,公司即将推出旗下另一款游戏,这款融入科幻色彩的侧卷轴设计游戏被命名为Lost Mars。开发商Tiger Style会于9月4号在今年的Juegos Rancheros独立游戏节上揭开这款新游的神秘面纱。

    2011-08-31
  • 盛大11Q2财报:总营收17亿元 环比增5%

    8月31日上午消息,盛大网络刚刚发布截至2011年6月30日第二季度未经审计财报,财报显示,财报显示,盛大网络第二季度营收为人民币17.098亿元(约合2.642亿美元),较上一季度增长5%,较上年同期增长26%。

    2011-08-31
  • [巫师2:国王刺客]已售出接近100万份

    CD Projekt Red公司旗下的角色扮演游戏《巫师2:国王刺客》自五月份发售以来已经售出了接近100万份。CD Projekt公司曾在早些时候透露,《巫师2:国王刺客》在其发售的第一周时间里就售出了超过400,000份。

    2011-08-31
  • AmosLaber:独立游戏开发商是否要制作人

    在本文中,独立游戏开发者Amos Laber 以自己的亲身经历为例探讨独立游戏开发商是否需要制作人。

    2011-08-30
  • [现代战争3]PC版将使用SteamWorks组件

    Valve(维尔福)公司于今天确认,动视旗下的Modern Warfare 3《使命的召唤:现代战争3》将使用SteamWorks组件,这意味着任何形式的Modern Warfare 3《使命的召唤:现代战争3》PC版本都将强制要求安装Steam。

    2011-08-30
  • Taitale Studios首款游戏亮相西雅图游戏展

    Taitale Studios公司目前正致力于旗下一款名为Novus Aeterno的MMORTS(多人在线即时战略)游戏开发中。款融合了MMO和RTS元素的游戏于上周在PAX Prime(西雅图游戏展)上亮相。Taitale Studios公司是由一名19岁男孩Nick Nieuwoudt所创立的。

    2011-08-30
  • 上海魔笛音乐网游《劲唱团》出口东南亚

    8月30日消息,马来西亚网游运营公司Eagle Game(飞鹰游戏)已获得上海魔笛旗下网游《劲唱团》在新加坡、马来西亚的代理运营权。 《劲唱团》在新马市场将更名“showtime”,预计在今年10月开启首测。

    2011-08-30
  • EA推出免费版手机游戏[俄罗斯方块]

    继推出免费版本的《拼字游戏》后,EA于近日又推出了一款免费版本的游戏Tetris《俄罗斯方块》。这款免费版本游戏采用了 Marathon游戏模式。EA表示已经对这款游戏的整体视觉效果和控制系统进了优化,并在游戏中植入了一个统计页面用以追踪用户的游戏时间。

    2011-08-30
  • 应用搜索引擎Quixey获一轮380万美元融资

    应用搜索引擎Quixey于近日宣布获得了一轮380万美元的融资。Quixey公司表示这笔资金将用于扩大公司规模,以及尝试与网站、应用商店、搜索引擎和运营商建立相关的业务合作关系。Quixey公司正试图依靠其所谓的“功能性搜索引擎”在整个应用引擎市场中脱颖而出。

    2011-08-30
  • Pete Collier: 游戏设计的节奏

    独立游戏开发室Hogrocket 的联合创始人及创意总监Pete Collier 在本文中介绍了为什么开发者在设计游戏时需要考虑玩家们的行为节奏。

    2011-08-30
  • WP7平台已有3万款App 17%为游戏应用

    ,微软旗下的Windows Phone 7平台目前已经拥有了3万款应用程序,并聚集了8000名开发者。其中,游戏应用程序占到了应用程序总数的17%,这意味着Windows Phone 7平台目前已经拥有了超过5千款游戏应用。

    2011-08-30
  • Google张伟彬:详解Admob iOS应用推广

    全球 20 大 PV 来源,去年中国是第十名,而今年7月中国已经排到第二位了,韩国已经排到第五位了。 iOS 占全球 PV总量的 35%,日本占了 54%,中国占 72%,中国大致还是iOS市场。中国平均每个有 15 款的 APP,使用量 30 天以内6 个APP,平均购买2个APP.

    2011-08-30
  • 社交游戏[Baby & Me]受FB平台玩家追捧

    Baby & Me这款游戏是由开发商Grab开发完成并由6waves Lolapps公司发行的一款模拟游戏。该游戏于七月底登陆Facebook平台,并在本周跻身了Facebook最快增长游戏排行榜。

    2011-08-30
  • 谷歌关闭社交应用和游戏开发工作室Slide

    Google于近日宣布,公司已经决定关闭旗下社交应用程序和游戏开发工作室Slide。搜索引擎巨头Google公司于一年前收购了Slide工作室。Slide工作室的领导人Max Levchin以及Slide工作室的产品负责人Jared Fliesler将会离开Google公司。

    2011-08-30
  • [模拟人生社交版]领跑本周FB最快增长榜

    The Sims Social《模拟人生社交版》和The Smurfs & Co.《蓝精灵》这两款游戏依然领跑了本周Facebook最快增长游戏排行榜。Zynga旗下游戏Texas HoldEm Poker 紧随其后位列第三。

    2011-08-30
  • 游戏矩阵CEO徐乐:分享僵尸农场推广经验

    Pocketgems 这家公司很神,做一款游戏就是全世界第一,但是更重要的是他们每月超出200万的美金做广告。Storm8《黑帮战争》用18款游戏在周末弹广告,结果这款游戏没有多么好的成绩。而两周之前有另外一款游戏 CrimeCity一上线就成为榜单的前十名

    2011-08-30
  • 报告:Zynga或将推迟IPO日期至11月

    据美国New York Post《纽约邮报》周日报道,由于市场环境不佳,美国社交游戏巨头Zynga已计划将首次公开募股推迟到今年11月。

    2011-08-30
  • HaypiKingdom任刚:手机游戏如何推广

    因为玩家的付费率比较高,我们先用收入榜带动下载榜。限时免费曾经非常有效,现在越来越差,还有就是FreeAppKing,PPC广告用户质量非常高,PPI 广告投放Tapjoy,代理发行主要是 Chilingo、EA,社交网络发现效果并不是很好,传统互联网广告太理想,PR就像中彩票

    2011-08-29