• AdventureWorld引入夺宝奇兵电影人物角色

    社交游戏巨头Zynga在日前与Lucasfilm(卢卡斯影业)达成了一项新的合作伙伴关系。Zynga公司将会在10月把Lucasfilm(卢卡斯影业)旗下知名电影《夺宝奇兵》中的人物角色 Indiana Jones引入到Adventure World这款社交游戏中。

    2011-09-19
  • 站长大会:游戏站U9网刘亮/吴峰演讲实录

    在09年腾讯的创始人曾立清,这个人当时邀请我到深圳跟他谈,希望把游久网买过去做一些整合,当时我心里有一个主意最少三千万,结果一见面就说八千万现金你卖不卖,我想了一想不卖了,不是钱太少还是钱太多了,因为这个行业你一不留神就会发财了,只要大家坚持。

    2011-09-19
  • Google+公开首批API:仅限访问公开数据

    Google公司于近日发布了其首批Google+ API,但此次发布的Google+ API仅限于访问平台上公开数据。由于Google+中的“交友圈”涉及到用户隐私数据,因此此次推出的API将不涉及Google+“交友圈”的内容。

    2011-09-19
  • 传昆仑页游港澳台繁体月收入规模过亿

    据知情人士透露,昆仑旗下繁体游戏平台(http://www.kunlun.tw, http://www.wiyou.com)早在今年年初单月营收就已过亿,现已稳居港澳台webgame发行运营商第一的交椅。

    2011-09-19
  • 完美《诛仙前传》发布会上演真人光影

    9月15日下午14时,完美世界(北京)网络技术有限公司在北京广播大厦1号演播厅举行《起源·诛仙前传》公测发布会,《诛仙前传》揭开神秘面纱,6大看点精彩呈现,我们的故事由此开始……

    2011-09-19
  • 网易丁磊清华演讲:”互联网和养猪一样”

    丁磊上整场演讲反而是为苹果传道。丁磊毫不掩饰对苹果公司以及苹果创新精神的赞赏,并笑称自己成了苹果的推销员。丁磊告诫清华学子,需要注重创新精神。他同时批评了流行的开放概念,认为现在腾迅和百度嘴上说的开放,其实都是伪开放概念

    2011-09-19
  • 未来资产:网易自研游戏增长 Battle.net亏

    《倩女幽魂》继续创下新高,营收已经达到7000万至8000万元人民币每月.BN战网,网易做了一笔坏交易。估计BN战网的季度营收仅为2000万至3000万美元,不足以支付每季5100万美元最低保证金。我们认为暴雪将把BN战网合同与《暗黑3》授权打包

    2011-09-16
  • 蓝港开发布会:王峰指责腾讯封杀及撒谎

    蓝港在线今日召开发布会发布“愤怒声明”,称腾讯依靠垄断地位随意封杀同业竞争对手,涉嫌违反《反垄断法》,从而达到一家独大的目的。蓝港在声明中表示,腾讯对外谎称“广告位紧张且暂不能安排”,而据腾讯内部人士称,其互动娱乐部门强行制止蓝港在线与腾讯媒体平台的广告合作,让本已经达成合作事实的投放计划流产

    2011-09-16
  • Fight Camp:FB平台上的2D回合制战斗游戏

    Fight Camp是由Electrolab开发的,并由6waves Lolapps发行在Facebook平台上的一款2D回合制战斗游戏,该游戏于去年十月份开始内部测试,并于近日进入了公测阶段。Fight Camp这款游戏跻身了上周的Facebook新兴游戏榜。

    2011-09-16
  • 移动游戏公司Gamerizon获500万美元融资

    位于蒙特利尔的移动游戏开发商Gamerizon已于日前获得了一轮500万美元的融资。这笔资金是由Vanedge Capital 和 iNovia Capital领投的。Gamerizon公司旗下的Chop Chop系列游戏已经在短短的十六个月里被下载了超过1500万次。该公司也排在了2011年50佳游戏开发商的第32位。

    2011-09-16
  • 丁磊:iTown正式开启百万资助基金计划

    网易iTown游戏平台继百万奖金征集游戏作品以后,又开启了百万资助基金计划,将针对有实力的第三方开发团队,进行团队无偿资金援助,帮助第三方开发者实现零成本游戏开发梦。

    2011-09-16
  • 手游公司Backflip旗下游戏下载量接近1.5亿

    据国外媒体报道,美国移动游戏公司Backflip旗下游戏的下载量已接近1.5亿次。而早在六月份,旗下游戏的下载量已经接近1亿次。

    2011-09-16
  • 软银2亿美元投资移动广告公司InMobi

    独立移动广告网络公司InMobi已于日前通过日本软银集团在其第三轮融资中获得2亿美元融资。InMobi表示这笔资金将会被用于公司在亚洲地区的业务拓展(尤其是中国和韩国),目前公司正在紧急招募员工。而InMobi此次的融资合作将帮助软银集团和InMobi公司在快速发展的移动广告市场进一步开展全球范围内的协作。

    2011-09-16
  • 巨人主策田丰:征途2从优秀到卓越

    历时5个多月的《征途2》内测,效果令人欣喜,参与测试的玩家数量超过了300万,最高同时在线人数超过了30万,从9月16日开始的一个多月里,累积将投入近亿元的宣传费用,这将是这两年游戏行业最大规模的一次宣传推广。

    2011-09-16
  • IHS ScreenDigest:订阅收入出现下滑 在线游戏商业模式正逐步转变

    根据市场研究机构IHS ScreenDigest最新一项调查报告显示,北美和欧洲地区全行业PC游戏订阅收入在2010年出现了首次下滑。该报告显示,北美和欧洲地区的订阅收入在2010年达到了15.8亿美元,与2009年相比下跌5%(2009年为16.6亿美元)。这意味着订阅收入在IHS ScreenDigest监测的七年以来首次出现了下滑。

    2011-09-16
  • 龙之谷“萝莉之夜”宣布新职业22日开启

    人气3D动作网游《龙之谷》在黄浦江畔召开新职业首发会“萝莉之夜”。近日,玩家们在享受16级领养45级重磅福利活动的同时,一场超萌萝莉发布会将福利全面升级。明星助阵、百款萝莉发布,宣布《龙之谷》新职业国服更新时间正式确认为9月22日

    2011-09-16
  • 外包公司维塔士收购Sparx 3D动画工作室

    外包服务公司Virtuos(维塔士)于近日收购了Sparx 3D动画工作室。Virtuos(维塔士)公司曾在早先时候收购了俄罗斯概念艺术工作室Grafit以及音频公司BSP。目前, 维塔士在上海,成都,温哥华,西贡,巴黎和东京等地均设有办公地点,员工人数大约在800人左右。

    2011-09-16
  • [死亡岛]北美发行第一周内售出100万份

    Dead Island《死亡岛》在其北美发行的第一周里已经售出了100万份(Xbox 360, PlayStation 3 以及 PC平台 )。这款游戏已经问鼎了全球许多地区的游戏软件销量榜,其中包括英国和法国。此外,Dead Island《死亡岛》也已经成为了数字分销平台Steam上头号热销游戏。

    2011-09-16