• 第二届《全民枪战2.0》全国高校联赛开赛 成立移动电竞基金

    第二届英雄互娱《全民枪战2.0》(简称:CA )全国高校联赛于2016年6月12日正式开战,北京建筑大学AND战队、清华大学THU战队、北京林业大学bjfu战队、中国地质大学Flying1House战队、北京邮电大学Live in dream战队、北京航空航天大学梦之队、人民大学极客战队、首都经济贸易大学SJM战队八支队伍成功入围8强,最终首经贸大学喜夺《全民枪战2.0》第二届全国高校联赛-北京站冠军。

    2016-06-12
  • 网页游戏开服数据报告(5.30—6.5)

    本周网页游戏一线运营平台开服排行前三位分别为:37游戏、360游戏、顺网游戏。一线平台共开服5728组,榜单开服共3128组,占一线平台开服总数54.6%;其中榜单前三平台开服共1197组,占榜单平台开服总数的38.3%,该占比较上周减少0.4%。

    2016-06-12
  • 尘埃落定 Line确定将于7月在日美同步上市

    已经传上市传了3年的Line终于尘埃落定,根据Line官方在上周五发布的公告,已经确定在7月15日于东京证券交易所上市,同时计划于纽约证券交易所上市。而这次IPO交易对该公司的估值将达到5880亿日元。Line过去一年美国市场的新增用户仅1300万,此次在纽交所上市后,也将有助其长期拓展美国市场。

    2016-06-12
  • 苹果推搜索广告:对手游开发商有哪些影响

    端午节之前,苹果在其官方博客发布了一条消息,称App Store将推出搜索广告而且订阅模式将被增强。随着新政策的敲定和更多细节被透露,我们可以探讨一下它对于开发者和用户们所带来的影响。首先我们来看看对于国内开发商会带来什么样的影响:

    2016-06-12
  • 外媒称腾讯对Supercell估值90亿美元

    据彭博社透露,腾讯正在与日本软银集团讨论收购芬兰手游公司Supercell大多数股份事宜,此次交易如果达成,那么CoC开发商的估值将飙升至90亿美元,超过了此前所有人的想象。消息透露者表示,Supercell的估值问题随着腾讯和软银的协商还会发生变化,他们最终还是要在价格上达成一致,否则交易不太可能完成。软银和腾讯都对此不发表评论。

    2016-06-12
  • MOBA游戏大热:[英雄联盟]月收入9.84亿元

    SuperData发布的一份报告显示,在线PC多人游戏市场在2016年预计增长13%至198亿美元,免费游戏将占据89%的份额,增长主要得益于《英雄联盟》这类MOBA游戏的增长,预计这些游戏带来的年收入将达到30亿美元。该公司还表示,卡牌收集游戏的份额也在增长。在所有的MOBA游戏当中,《英雄联盟》仍是巨无霸级别的存在,预计月收入1.5亿美元(年收入18亿美元),而付费游戏领域,《魔兽世界》仍是冠军,到目前的年收入已经达到1.98亿美元,比第二名高了一倍多。

    2016-06-12
  • PwC:全球游戏业规模2020年达5910亿元

    在全球的娱乐行业里,游戏的发展前景是非常不错的一个。据PwC(普华永道)在2015-2020年间,美国游戏行业的年复合增长率预计达到3.6%。全球游戏行业增长的速度更快,在此期间将以4.8%的年复合增长率,从2015年的713亿美元增至2020年的901亿美元(约合人民币5910亿元)。

    2016-06-12
  • 电视剧正版手游《六扇门》今日iOS上线

    近年来,不少影视作品纷纷从大荧幕转战移动平台,被改编成手游,不少作品也都取得了不错的成绩。据悉,根据同名电视剧改编的3D正史悬疑武侠手游《六扇门》已于今日(6月12日)正式上线AppStore,该作由成都雨墨科技研发,上海绿岸发行,同名电视剧也将在6月腾讯视频。

    2016-06-12
  • 海外热议:[魔兽]电影中国票房打了差评耳光

    昨天看过午夜场《魔兽》首映的童鞋们,相信很多人都和笔者一样感觉意犹未尽,考虑到外媒此前29分的较低评价,原本打算用情怀支持暴雪爸爸的粉丝们甚至可能会觉得惊喜。据中国票房官方推文显示,首映午夜场票房预计5540万元人民币,超过了此前《速度与激情7》创下的记录,消息传到海外,还有人在Reddit论坛中表示,“本土差评却在国际市场反响强烈,中国的票房打了评论人的耳光。”

    2016-06-12
  • 死宅钱真好骗 号称这款游戏付费率达100%

    对于手游厂商来说,想要提高自己的收入,最重要的几个数据就是用户数、付费率和ARPU了,可以说有两项拔尖就很有可能笑傲于这个市场了。用户数的话可以同过导量,但是想要提高付费率却相对较为困难,但是就在日前,秋元康却表示,由担当制作人的游戏《神之手》的付费率将达到100%。这究竟是怎么回事?

    2016-06-12