• 数据:2015中国手游市场55亿美元 超越美国

    最近,Niko Partners在博客中表示,中国的手游市场已经从爆发式阶段走向了成熟,虽然在线PC游戏市场仍旧占据最大份额,但其手游规模已经超越了美国。Niko Partners进行的独立调研显示,去年中国国内的手游收入实际规模为55亿美元,虽然高于美国,但和中国国内PC游戏市场的180亿美元规模相比,仍有不小的差距。2012年的时候,手游还只占中国游戏总收入的5.4%,2015年,如果算上出口游戏的收入,这个比例提升到了36.6%,虽然手游的增长还会持续,但这种爆发式的增速或许在长期范围内是不可持续的,随着时间的增长,手游市场的扩张会逐渐减缓。

    2016-05-04
  • 完美世界携胜利游戏将推《倚天屠龙记》

    在如今的移动游戏市场,几乎各大厂商手中都握着不少IP。根据DataEye的最新数据显示,正版IP手游以19%的游戏数量占比获得了超过40%的市场热度占比,IP价值体现愈发明显。据悉,由完美世界与胜利游戏联合发行的金庸正版MMO手游《倚天屠龙记》将在5月11日首发iOS,18日全平台正式上线。

    2016-05-04
  • 法国推数字改革:电竞选手或享‘公务员’待遇

    虽然劳动法改革在法国引起了骚乱,但数字改革仍是受到很多人欢迎的,作为其中的一部分,法国政府决定为电竞行业推出认可和规范政策,在规范玩家参赛的同时推出了更多支持,比如给职业玩家正式认可的社会地位和‘公务员’待遇等等。法国政府希望新的法规可以让职业团队更容易组建,同时招揽国外的电竞人才。

    2016-05-04
  • H5游戏《醉西游》付费率达到19.63%

    首款大型MMORPG手机页游《醉西游H5》,在QQ浏览器开启测试以来屡创佳绩:首测次留43.24%、三留40.38%、七留26.79%、每日游戏平均时长135分钟,二测付费率高达19.63%……官方表示,以上数据不仅刷新了H5行业的峰值,甚至也超越了原生手游行业均值。

    2016-05-04
  • 塔防+TPS手游[战龟]获苹果1223次推荐

    塔防和射击都是游戏业内非常受欢迎的内容,不管是主机、PC还是手游平台,这两类游戏从来不乏大作。最近,一款叫做《战龟(War Tortoise)》的手游获得了苹果150多个国家和地区的首页大图推荐,在iPhone和iPad平台拿到了1223次推荐。除了制作质量比较高之外,该游戏的玩法也是比较特别的,在TPS射击的基础上融合了塔防元素,还可以建造金矿、防御塔,召唤助战单位,玩法非常丰富。

    2016-05-04
  • 3月忠实用户购买成本下滑7%至3.21美元

    据营销技术公司Fiksu的最新报告显示,经过了2月份的增长之后,忠实手游用户购买的成本出现了下降,在3月份降低到了3.21美元,比2月份低了7%。不过,三月份iOS前200名免费应用的总下载量也出现了下降,比2月份降低7%至760万次,同比下滑11%。Fiksu表示,随着应用内营销的出现,CPI指数已经不再值得参考。

    2016-05-04
  • [皇室战争]更新新卡6张 收入榜飙升第2

    5月3日,Supercell今年发布的电竞手游产品《皇室战争》迎来了发布之后第一次大更新,不仅针对游戏的平衡性进行了调整,同时还推出了6张新卡。事实上昨天已有youtube主播专门制作了视频对新卡进行了介绍,在国外即引起很多CR玩家的广泛关注,而近日国服终于迎来了正式更新。

    2016-05-04
  • Epic创始人:[战争机器4]成本或超1亿美元

    2014年1月,微软宣布从Epic Games手中收购《战争机器》的所有权,今年秋季,该公司即将推出《战争机器4》,Epic公司创始人Tim Sweeney预计,该游戏的研发成本或超过1亿美元。对于Epic来说,放弃该系列是因为公司达到了转型的关键点,而且也是一项必要的业务举措。

    2016-05-04
  • 龙图游戏师淑芳:以产品为导向 IP只是备选

    一个好的IP不仅拥有庞大的用户基数,而且与游戏玩家也拥有极高的重合度。据悉,龙图游戏最近也开始发力IP产业,先是在今年年初公布了S-IP战略计划,日前又宣布将推出MT大电影正版授权…

    2016-05-03
  • 数据:54%大R玩家一次消费不超过300元

    对于免费游戏来说,付费用户对于开发商的收入起着至关重要的作用,尤其是大R用户,据数据调研公司Swrve透露,2016年2月手游IAP付费转化率为1.9%,而且48%的IAP收入来自于0.19%的玩家。不过,DeltaDNA最近的报告表示,超过半数的大R用户从来不会一次性消费300元(50美元)以上。

    2016-05-03